Justo como existem três tipos de presentes — bom, ruim e um livro — também existem jogos Saints Row bons, ruins e... Saints Row. Sim, a série Saints Row simplesmente não pode ser categorizada. É um jogo por si só. É a quintessência do humor, às vezes cru e absurdo, mas às vezes é exatamente isso que salva o dia.
Saints Row 4 abriu um novo capítulo na história da gangue Saints. Eles não são mais apenas marginais que poderiam aterrorizar uma cidade inteira e assustar os transeuntes com armas fálicas. Agora, eles são pessoas sérias que chegaram ao topo. Sua nova casa? A Casa Branca. A gangue imprudente finalmente conseguiu, ganhando poder finalmente. Mas a celebração não durou muito.
A trama gira em torno do líder da gangue que conseguiu se tornar o Presidente da América. Todos os outros membros dos Saints conseguiram altos cargos no governo. A vida deveria ser boa. Mas todas as coisas boas devem chegar ao fim. E em Saints Row 4, o fim chega quase imediatamente.
Então, nosso recém-empossado presidente está se preparando para se dirigir à imprensa. No caminho para a sala de conferências, ele é convidado a assinar algumas leis absolutamente ridículas (mas isso é Saints Row 4, então é normal). Infelizmente, a tão aguardada entrevista não está destinada a acontecer. Como a sorte teria, alienígenas decidem interromper e invadir o mais sagrado dos sagrados — a Casa Branca.
Naturalmente, a consciência do presidente não o deixará ficar parado, especialmente quando os invasores alienígenas começam a sequestrar seus amigos bem diante de seus olhos. Mas não importa o quanto nosso herói tente, todas as tentativas terminam em fracasso. Agora não há amigos, não há país e não há presidente. Tudo que foi arduamente conquistado é levado pelos alienígenas.
Você não precisa ser um gênio para descobrir para onde a história vai a partir daqui. Obviamente, sua missão é salvar o mundo, a si mesmo e seus amigos.
Após ser sequestrado, o personagem principal se encontra em uma versão virtual da cidade (olá, "The Matrix" e Neo). A princípio, ele não percebe o que está acontecendo e toma tudo como realidade. Ou seja, até começar a ouvir vozes em sua cabeça. Ou melhor, apenas uma voz. Seu parceiro leal e alguns membros da gangue milagrosamente salvos fazem tudo o que podem para tirar seu líder das garras dos alienígenas.
E eles conseguem. Depois de deixar o mundo virtual, nosso herói embarca em uma nave espacial, onde é recebido de braços abertos. E é aí que os planos começam — tramando como libertar a cidade da invasão alienígena e recuperar o poder, strippers e uísque fluindo como rios.
Você poderá viajar para Steelport (uma cópia virtual da cidade) diretamente do seu esconderijo voador. Conveniente, não é? Enquanto seus amigos estão ocupados criando mais uma maneira engenhosa de salvar os condenados, você pode dar uma volta pela cidade.
E vagar pela cidade é interessante — pelo menos na primeira meia hora, talvez uma hora. Você pode entrar em uma briga com alienígenas, sequestrar um carro, matar um transeunte, comprar roupas novas ou até fazer uma cirurgia plástica. Mas tudo isso enjoa rapidamente. Então, é hora de voltar para a nave e pegar uma nova missão.
Uma coisa que os desenvolvedores não economizaram foi a abundância de missões de história e secundárias. Você será jogado por toda a cidade. Enquanto as missões da história são apimentadas com alguma variedade, infelizmente, as missões secundárias não podem se gabar do mesmo.
Por volta da metade do jogo, você começará a se sentir cansado das missões secundárias, porque elas são tão semelhantes entre si quanto duas ervilhas em uma vagem. No começo, tudo parece diversificado e interessante, mas essa sensação desaparece completamente após cerca da vigésima tarefa idêntica.
Mas, aparentemente prevendo essa reação de alguns jogadores, os desenvolvedores temperaram generosamente cada missão com humor. Os comentários do protagonista durante as missões, a trilha sonora e o comportamento das pessoas nas ruas ajudam a quebrar a sensação incômoda de déjà vu.
Quanto às missões da história, você definitivamente não ficará entediado. Em suas tentativas desesperadas de salvar seus membros de gangue, você terá que visitar todo tipo de lugar. O astuto Imperador Zinyak colocou seus amigos em mundos que incorporam seus piores pesadelos. Imagine como pode ser um pesadelo para um criminoso endurecido!
Aqui, os desenvolvedores realmente merecem uma salva de palmas. Não sei o que os criadores estavam usando ao fazer Saints Row 4, mas quero sinceramente agradecer ao fornecedor deles.
Há superpoderes mais do que suficientes em Saints Row 4. Você pode correr mais rápido que o vento (quem precisa roubar carros agora?), pular sobre prédios, congelar pessoas e até usar telecinese.
Com poderes como esses, você mal precisa de armas. Mas, honestamente, desistir dessas armas é impossível.
Basta olhar para a arma de dubstep. Explodir a cidade ao som de uma boa música é basicamente um sonho realizado. E uma arma que atira buracos negros? É hilário ver pedestres e carros sendo sugados. Honestamente, as armas em Saints Row 4 merecem seu próprio folheto com descrições detalhadas.
Em Saints Row 4, você encontrará toneladas de paródias de filmes e jogos famosos. Desde o começo até os créditos finais, você verá referências a obras conhecidas e populares.
Tudo isso é apresentado com uma generosa dose de sarcasmo e humor negro. Por um lado, pode parecer que os desenvolvedores estão apenas zombando de obras sérias, mas por outro, tudo se encaixa tão perfeitamente na estrutura geral do jogo que você tem a impressão de que diretores renomados, há cinco ou dez anos, de alguma forma sabiam que suas obras-primas seriam amadas não apenas pelo público, mas também pelo pessoal da Volition.
No geral, Saints Row 4 conseguiu se libertar e se livrar de sua reputação como um clone de GTA, e isso é definitivamente algo bom.
Temos um jogo completamente novo que é uma mistura de tudo que se pode imaginar. E embora não pretenda ser um projeto sério ou carregar qualquer significado real, sempre será amado.
Este jogo vai atrair qualquer um que esteja cansado do mundo real e procurando relaxar ao máximo. A única vez que você precisará usar seu cérebro em Saints Row 4 é ao hackear fechaduras em lojas.
E você definitivamente não terá que ponderar se há vida em Marte ou qualquer outra questão séria.