Filmes Famosos e Franquias de Cinema que Merecem uma Adaptação Moderna para Videogame

Filmes Famosos e Franquias de Cinema que Merecem uma Adaptação Moderna para Videogame

Fazil Dzhyndzholiia
Conteúdo

Just recently, Saber Interactive revelou Clive Barker's Hellraiser: Revival, um título de horror para um jogador baseado na clássica série Hellraiser. No início deste mês, RoboCop: Rogue City — Unfinished Business foi lançado — um novo shooter centrado no icônico policial ciborgue. Para celebrar ambos os eventos, vamos dar uma olhada em outros filmes e franquias famosas que estão prontas para grandes adaptações de jogos. Alguns deles já tiveram videogames antes, mas faz tanto tempo — ou os jogos eram tão medíocres — que é hora de dar-lhes outra chance.

Nota: As opiniões expressas neste artigo não refletem necessariamente as de VGTimes.

A Saga Matrix

Houve alguns jogos baseados em The Matrix, mas nenhum deles teve um impacto duradouro — o que é uma pena, considerando o quanto o cenário tem potencial. O universo é perfeito para contar todos os tipos de histórias sobre personagens além de apenas Neo. Adicione combate de kung fu, tiroteios em câmera lenta e perseguições de carro em alta velocidade, e você tem a base perfeita para um emocionante jogo de ação em terceira pessoa.

O desejo por um título adequado de Matrix só cresceu após o lançamento de The Matrix Awakens, uma impressionante demonstração técnica do Unreal Engine 5 que nos deu uma ideia de como poderia ser um jogo moderno baseado na franquia.

Judge Dredd (1995) e Dredd (2012)

Duas interpretações muito diferentes do icônico herói de quadrinhos britânico — ainda assim, ambas poderiam servir como o modelo para um sólido videogame. Imagine um simulador de juiz de Megacidade que mistura elementos de shooter e RPG: proferindo sentenças no ato, executando-as e mantendo a lei com a arma característica de Dredd carregada com vários tipos de munição.

Curiosamente, RoboCop: Rogue City — Unfinished Business tem uma semelhança impressionante com Dredd de 2012, até mesmo em uma cena com uma metralhadora destruindo um bloco de apartamentos. É uma homenagem legal — mas ainda queremos um jogo especificamente focado em Judge Dredd.

Fato divertido: Taika Waititi está supostamente definido para dirigir um novo filme de Dredd — talvez um jogo relacionado venha a seguir?

Which Judge Dredd movie did you like more?

Resultados

A Franquia John Wick

A franquia John Wick é uma base perfeita para um emocionante videogame. Primeiro, o conceito de um herói solitário derrubando dezenas de assassinos perigosos usando armas de fogo poderosas, armas de combate corpo a corpo e todo tipo de ferramentas improvisadas é atraente por si só. Em segundo lugar, o mundo de John Wick é rico em lore e extremamente intrigante — um grande ponto positivo quando se trata de fazer jogos.

Os criadores da série de filmes elaboraram um universo que, de certa forma, se assemelha a Vampire: The Masquerade — apenas que, em vez de vampiros, está cheio de assassinos. Seu mundo subterrâneo existe ao lado do mundo comum, e literalmente qualquer pessoa que você passa na rua pode ser um assassino contratado. Os matadores seguem um rígido código de honra, e seu trabalho é governado por um conjunto de regras internas rígidas. Os contratos têm um significado sagrado, há rituais e zonas neutras — como o Hotel Continental, onde nenhum “negócio” é permitido. Em vez de dinheiro, moedas de ouro são usadas, reforçando a natureza arcaica dessa sociedade secreta. Em resumo, os escritores realmente pensaram em tudo isso.

Em 2019, John Wick recebeu um jogo tático para dispositivos móveis, John Wick Hex, mas ainda não vimos um título AAA adequado baseado na franquia.

No Limite do Amanhã

Neste filme de ação de ficção científica estrelado por Tom Cruise, o Major William Cage — um soldado sem experiência em combate — morre na primeira batalha contra invasores alienígenas. Mas então, para sua surpresa, ele acorda como se nada tivesse acontecido. Acontece que ele está preso em um loop temporal, forçando-o a reviver o mesmo dia repetidamente. A cada morte, o protagonista de No Limite do Amanhã ganha experiência valiosa necessária para derrotar a ameaça extraterrestre — ele aprende a dominar as funções de seu poderoso exoesqueleto e estuda as fraquezas dos alienígenas. Parece o cenário perfeito para um roguelike acelerado.

Fuga de Nova York & Fuga de L.A.

O filme de ação distópico Fuga de Nova York, dirigido por John Carpenter, se passa em um futuro próximo onde Manhattan foi transformada em uma prisão de segurança máxima. Após o acidente do avião do presidente dos EUA sobre a ilha, o governo contrata o ex-soldado e criminoso Snake Plissken para entrar na cidade e resgatar um refém de alto valor. Curiosamente, a sequência segue uma premissa quase idêntica, exceto que desta vez se passa em uma versão pós-apocalíptica de Los Angeles e adota um tom visivelmente mais leve.

Fuga de Nova York seria um ótimo videogame — algo que já foi parcialmente provado pela série Metal Gear Solid, que foi fortemente inspirada pelo filme. Além disso, a história do filme é essencialmente o modelo para a expansão Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, onde o jogador também tem que resgatar o presidente de um distrito isolado que se transformou em um estado dentro de um estado.

Série Blade Runner

Apesar da importância de Blade Runner para o gênero cyberpunk — e para a ficção científica em geral — a série teve uma sorte bastante ruim com adaptações de jogos. O título de VR mais recente, Blade Runner: Revelations, foi lançado em 2018 e, infelizmente, não ofereceu muito em termos de qualidade. Desde então, não houve novos títulos importantes — a menos que você conte Blade Runner: Enhanced Edition, que é um remaster da aventura point-and-click de 1997.

Não muito tempo atrás, dois projetos promissores estavam em andamento: Blade Runner 2033: Labyrinth da Annapurna Interactive, e Blade Runner: Time To Live da Supermassive Games (o estúdio por trás de Until Dawn). Infelizmente, parece que nenhum dos jogos verá a luz do dia: a Supermassive fechou seu título, e toda a equipe da Annapurna Interactive deixou o estúdio no ano passado devido a conflitos internos.

O Enigma

No ano passado, foi lançado um remaster de O Enigma, um jogo que serviu como uma sequência do lendário filme de horror de John Carpenter com o mesmo nome. O relançamento se mostrou bastante sólido, mas ainda parece ser o momento certo para uma nova adaptação focada na aterrorizante criatura alienígena que imita humanos.

A importância de O Enigma é difícil de exagerar — é considerado um dos maiores filmes de horror já feitos, misturando perfeitamente horror corporal, uma atmosfera opressiva e uma trama tensa. Como os personagens na tela, o espectador fica adivinhando quem é humano e quem não é. O conceito funcionaria igualmente bem como base para um jogo narrativo para um jogador ou uma experiência de dedução social multiplayer no estilo de Among Us.

Kill Bill Vol. 1 & 2

O clássico de Quentin Tarantino se traduziria lindamente em um videogame — duelos brutais com espadas, combate acrobático, tiroteios intensos e emocionantes lutas contra chefes no estilo de Metal Gear Solid.

Embora uma adaptação direta ainda pareça um sonho, curiosamente, estamos prestes a receber um jogo que captura o espírito de Kill Bill — Ghost of Yotei, que chega em outubro da Sucker Punch. Este novo jogo de ação samurai é fortemente inspirado pela duologia de Tarantino: sua história também se concentra em uma mulher caçando membros de gangues para se vingar de uma tentativa contra sua vida. O jogo mistura influências ocidentais e orientais e até apresenta proeminentemente a cor amarela em sua identidade visual — assim como Kill Bill.

A Franquia The Purge

É bastante surpreendente que a série de filmes The Purge ainda não tenha sido adaptada para um videogame. Os filmes podem não ser obras-primas cinematográficas, mas o conceito em que se baseiam se encaixa perfeitamente no gênero de horror e ação.

O mundo de The Purge é uma distopia bem desenvolvida. De acordo com a premissa dos filmes, todos os crimes — incluindo assassinato — são legalizados uma vez por ano durante um período de 12 horas. Algumas pessoas saem para causar caos, enquanto outras se escondem ou se barricadam dentro de casas fortificadas — se puderem pagar por tal proteção. A ideia se prestaria bem a um jogo de sobrevivência com um objetivo claro: chegar até a manhã.

Série Underworld

Há muito o que amar sobre esses filmes de ação vampiro-versus-lobisomem — especialmente seu estilo visual único que mistura a elegância de The Matrix com estéticas góticas, e seu cenário rico em lore. Por um lado, Underworld se assemelha a Vampire: The Masquerade, com toda a sua intriga política entre sanguessugas e diferentes clãs e facções. Por outro lado, os filmes também evocam Resident Evil: o sobrenatural tem uma explicação científica, e a história envolve vírus, experimentos em laboratório e operações secretas.

Em resumo, não falta material para jogos aqui. E ainda assim, tudo o que recebemos até agora foi o desastroso Underworld: The Eternal War para PS2, lançado em 2004.

***

Captura de tela de Clive Barker's Hellraiser: Revival

E você? Quais filmes fizeram você pensar: “Isso precisa ser um jogo”? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

Which game based on a famous movie or franchise actually turned out great?

Resultados
    Sobre o autor
    Comentários0