Revisão de BioShock Infinite

Revisão de BioShock Infinite

Rodion Ilin
19 de junho de 2025, 19:49

Saudações, caros amigos. Preparem-se para uma conversa sobre um jogo que literalmente virou minha percepção dos jogos modernos de cabeça para baixo. Parece que este jogo não é apenas a fantasia de alguém que ganhou vida, mas uma verdadeira realidade alternativa oculta. De uma forma ou de outra, jogos como BioShock sempre atraíram jogadores como um ímã. Mas no passado, a sorte virou as costas para a série. Foi precisamente por isso que foi extremamente difícil se abster de declarações céticas.

Assim, BioShock irrompeu na indústria dos jogos, rápida e audaciosamente

Para ser honesto, eu nunca fui fã dessa série e estava, na verdade, entre aqueles céticos. De fato, até mesmo o estúdio fundador, Irrational Games, apesar do sucesso de BioShock, não acreditava na possibilidade de uma sequência. É por isso que o desenvolvimento da sequência foi confiado às filiais da 2K Games e Arkane Studios. O resultado foi uma sequência bastante incerta, que se tornou uma mancha negra em comparação com o original. No entanto, trabalhar em BioShock 2 deixou uma cicatriz na Arkane Studios, que no ano passado fez um sucesso mais do que notável com um jogo semelhante a BioShock chamado Dishonored.

E assim foi que ficou

Após a sequência malsucedida, os desenvolvedores da Irrational Games, segurando a cabeça, correram para salvar sua criação, que, incapaz de nadar, estava se debatendo nas ruínas de Rapture, a cidade do jogo original. A principal questão era se os desenvolvedores poderiam manter a série BioShock à tona, e se ela poderia surpreender e entusiasmar as mentes dos jogadores como fez da primeira vez. Essa pergunta foi respondida pela indescritível magnificência conhecida como BioShock Infinite.

BioShock Infinite pode se tornar a tão esperada salvação para a série

História

Deixe-me dizer logo— a história é simplesmente incrível, e uma grande parte dela gira em torno da religião e da implicação de significado oculto em cada palavra. Isso fica claro quase no início do jogo, especificamente ao chegar na cidade de Columbia, flutuando acima das nuvens, que é o completo oposto de Rapture, a cidade que estava submersa. A história se desenrola suavemente e cuidadosamente, como se estivesse atraindo nosso novo personagem principal—agente Booker DeWitt—para sua rede.

O personagem principal do jogo é o detetive Pinkerton Booker DeWitt

Ele foi solicitado—naturalmente, não por uma pequena quantia—para resgatar uma certa garota chamada Elizabeth de Columbia, que, segundo a descrição, é mantida na cidade como uma "princesa em uma jaula de ouro." Mais tarde, fica claro que nosso personagem principal não tem o passado mais brilhante, pois após vagar despreocupadamente pelas ruas da cidade, transeuntes o reconhecem como o falso profeta que, a julgar pelos cartazes pendurados por toda a cidade, poderia desviar todo o rebanho de Comstock—o arquiteto e criador da cidade flutuante.

Comstock é praticamente adorado no jogo. Filmes são feitos sobre ele, pinturas são desenhadas dele, e canções são cantadas sobre ele

A própria cidade é literalmente saturada com a propaganda ideológica de Comstock. Toda essa ideologia é apenas uma cobertura para um sistema aterrorizante e secreto. Começamos a perceber isso quando nos oferecem a oportunidade de jogar uma bola de beisebol em pessoas amarradas a postes. E aqui a história mostra o que verdadeiro dinamismo e imprevisibilidade significam, porque em apenas alguns segundos você se torna o principal inimigo das autoridades e quase de cada cidadão na cidade. A partir desse momento, entramos em problemas comparáveis apenas ao nível de problemas em GTA. Apesar de todas as desgraças que caem sobre nós como chuva, continuamos a busca por Elizabeth, que, para ser honesto, acaba sendo uma tarefa nada fácil.

Eu não gostaria que os patrulheiros e policiais parecessem assim

Embora depois que você a encontre, o objetivo de sair da cidade vivo pareça completamente inatingível, especialmente considerando que você está sendo perseguido por toda essa mob cultista. A intriga que o acompanhará durante todo o jogo, e o interesse que não se apagará por um segundo, são indubitavelmente o resultado de uma narrativa de jogo magnífica e uma das mais fortes. Ela foi entrelaçada no mundo do jogo em traços ousados e habilidosamente desenhados, que elevaram a atmosfera do jogo ao mais alto nível.

A cidade recebe o jogador com uma beleza de tirar o fôlego

Jogabilidade

Falando sobre o mundo do jogo. Lembre-se de como eu disse uma vez que o mundo em Far Cry 3 é muito, muito, muito diversificado? Bem, isso não era nada, porque BioShock Infinite foi tão além disso que você não conseguiria alcançá-lo nem mesmo em um Bugatti Veyron. No momento em que você entra em Columbia, você entende o verdadeiro significado da palavra "magnificência." Sim, não apenas beleza, mas pura magnificência! O colossal e meticuloso trabalho dos artistas transformou esta cidade no céu na encarnação viva de um sonho. Os desenvolvedores não apenas pintaram um universo de jogo com suas próprias características—não, eles foram muito mais longe, dando vida à cidade.

É realmente interessante caminhar pelas ruas de Columbia. Elas irradiam uma sensação de despreocupação e celebração

Como resultado, Columbia se revelou uma cidade absolutamente deslumbrante. Você quer vagar por suas ruas para sempre. Há muitas praças, edifícios e estátuas bonitas por toda parte. Cada barraca no jogo está disponível para exploração. Os áudios também retornaram ao jogo, permitindo que você aprenda vários fatos interessantes sobre a cidade, sua história e seu desenvolvimento. Aqui estão algumas características interessantes do sistema de comunicação de Columbia: a cidade está envolta em uma rede de trilhos aéreos aos quais carros de passageiros se conectam, pontes não sobem, mas descem—na verdade, toda a cidade é construída e opera em contrariedade a todos os padrões que existem no chão. Sua atmosfera merece uma menção separada: não tem igual ou equivalente, isso é certo. Aqui, acima das nuvens, tudo parece tão brilhante e majestoso que simplesmente não há nada para comparar.

Em combate corpo a corpo, nada pode se igualar a este gancho

A arquitetura e o design de níveis de Columbia são elaborados até o menor detalhe. É como se eles mesmos incentivassem o jogador a abordar cada encontro de forma diferente. Se você quiser, pode avançar em um ataque frontal com um lançador de granadas na mão, ou pode atrair inimigos um a um e eliminá-los com um rifle de precisão. Ou você pode se prender àqueles mesmos trilhos aéreos e, pairando acima de seus inimigos, bombardeá-los com granadas. Por causa de tal guerra intensa, a cidade será destruída bem diante de seus olhos, o que não será a visão mais agradável.

Aqui está ela—Elizabeth, uma beleza com IA inovadora para jogos

As mecânicas do jogo também passaram por mudanças notáveis. Isso se deve principalmente ao papel de Elizabeth no jogo. Depois que você a encontra, ela o seguirá lealmente, ajudará você e compartilhará munição durante os tiroteios. O personagem de Elizabeth também é algo indescritível. Ela é sábia, bonita e uma garota muito amigável. Assistir como ela luta e supera vividamente seus princípios durante a fuga da cidade é realmente fascinante. Em momentos tão emocionais, você não pode deixar de lembrar de Alyx de Half-Life 2, já que ela também esteve ao seu lado com tanto cuidado durante todo o jogo. E um jogo como este teve—e ainda tem—vantagens significativas, acredite em mim. Jogar com um companheiro, mesmo que artificial, torna a experiência muito mais envolvente para o jogador.

Eu olhei para o jogo com a mesma admiração que Elizabeth olhou para a estátua do anjo

Gráficos e Som

Não apenas a jogabilidade do jogo é interessante, mas também seu design estilístico, que o faz parecer simplesmente soberbo. A paleta de cores do Unreal Engine 3 aparece brilhante e refrescantemente vívida, e graças a várias modificações, entrega uma excelente qualidade gráfica.

O estilo majestoso e divino característico deste jogo

E agora o estilo, sobre o qual se poderia falar para sempre. É majestoso, magnífico, deslumbrante e único. O design e a arquitetura da cidade não podem ser comparados a nenhum outro, mesmo às cidades mais bonitas dos jogos. Tudo é criado em uma incrível mistura de vanguarda, barroco e modernismo. Parece ainda mais colorido e impressionante do que soa. Cada canto da cidade parece estar costurado com um fino fio dourado. E as flores... Toda Columbia está inundada de flores. Às vezes, quando você está totalmente imerso na atmosfera do jogo, quase deseja sentir seu maravilhoso perfume.

A variedade de níveis e locais é simplesmente surpreendente

A dublagem do jogo também é de primeira linha. A trilha sonora é bem escolhida e se encaixa perfeitamente na atmosfera. A música tocando no rádio combina completamente com o estilo popular no início do século 20. Mas, para ser honesto, há algumas peculiaridades. Por exemplo, no letreiro do cinema que apareceu no primeiro portal de Elizabeth, você pode ver um anúncio para a estreia do Episódio 6 de "Star Wars" (pelo menos não é o terceiro episódio de Half-Life 2).

Este jogo não carece de espetáculo e impressionismo, você pode ter certeza disso

***

No entanto, amigos, é hora de passar para a conclusão. E isso é muito difícil. É muito difícil porque BioShock Infinite é impossível de descrever em palavras, mas uma conclusão deve ser feita. A Irrational Games nos deu uma obra-prima excepcional de nosso tempo, uma que todos deveriam aspirar. E se perguntarmos mais uma vez: "Os desenvolvedores conseguiram manter a série BioShock à tona?" Posso afirmar com confiança que eles fizeram ainda mais—eles ensinaram BioShock a voar.

    Enredo
    10
    Controle
    9.0
    Som e música
    10
    Jogabilidade
    10
    Gráficos
    10
    9.8 / 10
    A game that once experienced death, like Jesus, has also undergone resurrection. Now it carries its banner with its head held high. It should serve as an example for all developers without exception. The game is a delight—there’s nothing more to add.
    Prós
    — The game carries a bright, meaningful message;
    — It raises issues that not everyone would dare to speak about openly;
    — An Oscar-worthy story;
    — Beautiful stylistic design;
    — Captivating gameplay;
    — Enchanting plot;
    — Immersive atmosphere and colorful characters and events.
    Desvantagens
    — Overly complex and precise AI;
    — Lack of full Russian localization.
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