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Revisão de Medalha de Honra: Warfighter

Rodion Ilin
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Principais publicadoras tentam lançar atiradores de classe AAA a cada poucos anos, e algumas até fazem isso anualmente. Nem todos conseguem fazer isso perfeitamente, mas no caso de Medal of Honor: Warfighter, você pode dar uma alta pontuação sem hesitação.

O ano passado foi rico em atiradores: Battlefield 3, CoD: Modern Warfare 3, Ghost Recon: Future Soldier, Halo 4. CoD: Black Ops 2 está a caminho, e Medal of Honor: Warfighter tem que competir com todos esses jogos. E, para o crédito dos desenvolvedores, ele consegue.

Warfighter pode ser considerado um verdadeiro simulador de combate

Modo para um jogador

As missões da história na campanha de Medal of Honor: Warfighter estão vagamente conectadas. O que vemos aqui são as rotinas diárias das forças especiais. Quais? Não importa. A trama não está ligada a nenhum país específico e não transborda patriotismo americano como em Call of Duty. Um breve briefing antes de cada missão e é isso—soldado, vá trabalhar. O modo para um jogador se revelou emocionante e muito dinâmico, e os jogadores terão que agir frequentemente em situações não convencionais. Fique tranquilo, a emoção está a 100%: você vai atirar com fuzis de precisão, metralhadoras, lançadores de granadas, canhões—sem mencionar espingardas, fuzis de assalto, drones, chamando ataques aéreos e muito mais.

Você tem que se cobrir constantemente, caso contrário—é uma morte rápida

Em termos de design de locais, os desenvolvedores se afastaram de clichês típicos, oferecendo vários níveis de jogabilidade únicos. Em termos de impulso e feedback do jogador, Medal of Honor: Warfighter está à altura de BF: Bad Company 2 e CoD: Modern Warfare 3. A encenação das batalhas é de primeira linha—é claro que os desenvolvedores consultaram ex-operativos das forças especiais. As ações táticas dos soldados são apropriadas e combinam com a situação, e do lado de fora, tudo parece filmagens de uma guerra real. Atenção especial deve ser dada ao realismo das armas e ambientes. Por exemplo, atirar sem mirar é inútil—o espalhamento das balas será selvagem. Por outro lado, os desenvolvedores deveriam ter pegado a ideia de Ghost Recon: Future Soldier de selecionar e personalizar armas antes de cada missão.

Definitivamente, Medal of Honor: Warfighter é um atirador em primeira pessoa clássico: difícil, desafiador, realista. Não há passeios de avião ou tanque arcade como em Battlefield 3, nem cenas cortadas em terceira pessoa que distraem como em Ghost Recon: Future Soldier e Halo 4. Nada distrai o jogador do campo de batalha e dos objetivos da missão. O jogo entrega totalmente as oito horas necessárias para completar a campanha.

Modo Multijogador

O multijogador em Medal of Honor: Warfighter pode ser chamado de clássico. Bem comprovados modos, muitos jogadores e amplas oportunidades para melhorar seu personagem. Se você perdeu Battlefield 3 ou outros atiradores lançados nos últimos dois ou três anos, Warfighter é um ótimo substituto e continuará interessante por pelo menos os próximos dois anos.

Habilidades especiais no multiplayer ajudam a resolver tarefas difíceis

O foco no modo competitivo é deslocado para o trabalho em equipe coordenado entre o jogador e seu parceiro, bem como as ações corretas de toda a equipe. Somente através de esforços conjuntos você alcançará uma vitória convincente. Você também terá que aprender a atirar com precisão e personalizar sua arma para se adequar à situação. Não se esqueça da capacidade de usar seu bônus de classe. Por exemplo, em um momento crítico, você pode solicitar um ataque aéreo, apoio de artilharia ou até mesmo um helicóptero.

No geral, o multiplayer de Warfighter é diferente de Battlefield 3 e Call of Duty, embora empreste alguns elementos deles. Fãs desses dois jogos podem achar difícil se acostumar com a dinâmica diferente de Warfighter, então é melhor formar uma opinião definitiva após algumas semanas aprimorando suas habilidades em modos competitivos.

Mas há desvantagens?

Algumas desvantagens óbvias incluem:

  • Lembra do Brasil de Modern Warfare 2? E os inimigos surgindo de todos os lados? Infelizmente, às vezes o jogo lança tantos bots em você que até Max Payne não invejaria o jogador. Você frequentemente terá que ser cauteloso, escondendo-se e eliminando inimigos um a um, em vez de derrubá-los todos de uma vez como Chuck Norris em Call of Duty.
  • A terrível organização do menu do jogo. Você passará a primeira meia hora apenas tentando entender o menu, que é tão mal organizado. E a pergunta, “Onde está o botão ‘Sair para o Menu Principal’?” vai te assombrar por dias. Não há como sair de uma partida multiplayer se você precisar.
  • Um monte de teclas de controle desnecessárias. Se você está remapeando os controles ao seu gosto, jogue a campanha primeiro antes de pular para o multiplayer. Os desenvolvedores enfiaram tantas funções duplicadas que levará tempo para configurar e desabilitar todos os comandos redundantes.

Gráficos, som e localização

É impossível não mencionar que as capacidades do Frostbite 2 foram mais uma vez limitadas. O motor usa menos recursos do que em Battlefield 3 e parece ter passado por uma otimização notável. Ainda assim, a versão para PC de Medal of Honor: Warfighter parece um pouco pior do que Battlefield 3, o que é decepcionante.

No entanto, a atenção aos detalhes e a atmosfera geral fazem este jogo se destacar de títulos semelhantes. É claro que cada local foi trabalhado por meses, imergindo o jogador no mundo do jogo e não deixando dúvidas sobre sua autenticidade. A física dos objetos e a excelente iluminação aumentam o efeito, e a imagem é completada por um ótimo design de som.

Operar à noite é muito difícil: camuflagem, escuridão e ruídos externos—tudo isso torna difícil localizar o inimigo com precisão. Assim como na vida real

O som é uma parte importante da vida humana, então uma atenção especial foi dada a ele no jogo. Você poderá identificar a arma do inimigo à distância, e essa informação ajudará você a escolher as táticas de combate certas. Os efeitos sonoros (ruídos, fenômenos climáticos, etc.) também são de primeira linha. A qualidade da localização é boa, então não há necessidade de se preocupar que apenas a versão russa esteja disponível.

***

Medal of Honor: Warfighter não busca as estrelas. Mas não precisa—o fato de que o jogo compete bem com outros atiradores modernos é suficiente. A campanha é decente e muito melhor do que o que havia em Battlefield 3. Ao mesmo tempo, Warfighter não parece superestimado, ao contrário de “o melhor atirador do nosso tempo.”

O modo multiplayer é adequado para aqueles que apenas querem se divertir com amigos e fazer alguns disparos, em vez de constantemente despejar dinheiro em Battlefield ou Call of Duty. Sim, os modos competitivos aqui são diferentes e levarão algum tempo para se acostumar, mas isso não significa que sejam piores do que a concorrência.

    Enredo
    7.0
    Controle
    6.0
    Som e música
    10
    Jogabilidade
    8.0
    Gráficos
    8.0
    7.8 / 10
    Medal of Honor: Warfighter is worth the money it costs. The story, campaign, and multiplayer are all well done—sometimes even excellent. The game may not win the hearts of all gamers, but it definitely deserves a spot on the shelf of the best shooters.
    Prós
    — Amazing realism in combat scenes;
    — Well-designed missions and locations;
    — Lengthy single-player campaign;
    — Classic multiplayer that will be appreciated by most players.
    Desvantagens
    — Sometimes there are too many bots;
    — The player could really use night vision or infrared goggles;
    — Inconvenient user interface and lots of redundant control commands.
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