Artigos Avaliações de Videogames Resident Evil 6 Análise. Esqueça o horror de sobrevivência

Resident Evil 6 Análise. Esqueça o horror de sobrevivência

Rodion Ilin
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Em seus 16 anos de existência, Resident Evil percorreu um longo caminho desde câmeras fixas e introduziu várias inovações no gênero. A câmera sobre o ombro em Resident Evil 4, movendo-se livremente atrás do personagem em visão de terceira pessoa, revolucionou essencialmente o gênero de ação, então não é surpreendente ver o mesmo sistema em Resident Evil 6. O que surpreende é por que os criadores não inventaram nada novo.

Resident Evil 6 contém elementos do que começou como uma série de jogos de horror, mas ao longo do tempo se tornou cada vez mais cinematográfico de uma maneira ocidental. Aviões vão cair, prédios vão desmoronar, e se você ver um navio, há 50 por cento de chance de que ele afunde, e 50 por cento de chance de que ele exploda. Embora, ambos poderiam acontecer.

Este é um jogo que se move em um ritmo alucinado. Talvez as campanhas não sejam tão diferentes umas das outras como a Capcom afirmou, mas cada uma dura de 6 a 7 horas, além dos modos Mercenários e Caça ao Agente. Pelo seu dinheiro, Resident Evil 6 oferece bastante tempo de jogo— a única questão é, isso é realmente o que você quer?

A cena do tubarão é a mais assustadora do jogo, mas depois disso tudo se torna simplesmente ridículo

É tudo sobre o tubarão

Um momento da campanha de Leon ilustra perfeitamente todos os prós e contras de Resident Evil 6 (AVISO: se você tem medo de spoilers, pule alguns parágrafos).

Você encontra um tubarão monstro. A princípio, você o vê de longe, e uma olhada é suficiente para perceber o quanto você não quer entrar na água. Mas depois de alguns minutos, você é forçado a mergulhar em uma rede de túneis subaquáticos. Quando você emerge para respirar, só consegue ver as cabeças de dois agentes, mas nada abaixo, e quando você mergulha novamente, a tela fica embaçada por um segundo por causa das bolhas.

Esta é a cena mais assustadora do jogo, que, embora não sem seus momentos assustadores, ainda está longe do verdadeiro horror. E quando o tubarão ataca você por baixo, tudo se torna simplesmente ridículo: ele nada com Helena, segurando-a suavemente em suas mandíbulas gigantes, enquanto Leon se pendura na nadadeira dorsal do monstro. A criatura gigante da qual você tinha tanto medo no início acaba tendo dentes de borracha. Não vamos estragar a luta em si, mas como você pode ter adivinhado, também não nos impressionou muito.

A atmosfera de cada campanha é um pouco diferente. Leon e Helena têm uma das jornadas mais nojentas cheias de zumbis no espírito de Left 4 Dead, que os leva à China, onde encontram nossos velhos conhecidos Chris e Piers. Todas as campanhas ocorrem nos mesmos locais em momentos diferentes, com novas áreas e novos inimigos.

As batalhas também diferem um pouco dependendo da campanha. Por exemplo, os zumbis de Leon são muito mais lentos, mas há muito mais deles do que na campanha de Chris. Leon geralmente tem que lutar em espaços confinados e corredores sinuosos, enquanto Chris e Jake estão mais frequentemente em áreas abertas. A campanha de Ada é a mais variada, mas você só pode jogá-la no modo para um jogador após completar as outras três campanhas.

O jogo tem novos elementos, mas se proteger não se tornou mais fácil

Por Grande Amor aos Zumbis

Mas uma diferença tão notável entre as campanhas não realmente adiciona elementos de outros gêneros—são apenas quatro variedades de um atirador de zumbis, onde, como você provavelmente adivinhou, você estará principalmente atirando em zumbis. E após 20 horas, tudo começa a ficar um pouco cansativo. Para se proteger, você precisa realizar muito mais ações do que esperaria. Até mesmo as batalhas contra chefes parecem um tanto carentes de dificuldade. Em geral, sempre há algo que impede você de realmente se apaixonar por este jogo.

Outro grande problema com Resident Evil 6 são os momentos em que seu controle sobre a situação é estritamente limitado. Durante o jogo, você terá que pilotar várias aeronaves, dirigir veículos e entrar em todo tipo de desastres, mas você não terá controle real sobre o que está acontecendo. Você só precisará pressionar certos botões na sequência correta. E você provavelmente já adivinhou o porquê—diga olá ao Sr. Evento de Tempo Rápido.

Você tem um pouco mais de controle sobre os veículos do que em jogos anteriores, e verá algumas coisas interessantes ao longo do caminho. Mas, honestamente, parece que você está dirigindo uma caixa sobre rodas, enquanto o segundo jogador tem que atirar em hordas infinitas de zumbis.

E quando os criadores de Resident Evil 6 se lembram de que o núcleo da série é sobre matar monstros, o jogo realmente se torna bastante bom. Quando isso é combinado com cenas cinematográficas, algo legal acontece. Muito rapidamente, Leon e Helena descem para túneis subterrâneos. Ao caminhar por essas galerias sinuosas, você pode ver as sombras de incontáveis zumbis à espreita. E quando você começa a atirar, percebendo que provavelmente não consegue lidar com todos eles, um trem de repente passa rugindo, destruindo tudo em seu caminho. É uma mistura incrível de pânico e emoção. Mas, infelizmente, não há tanto disso no jogo quanto gostaríamos.

No passado, Resident Evil exigia que você explorasse, você tinha recursos limitados e encontros aterrorizantes com inimigos. Agora você só precisa seguir um caminho linear e atirar em qualquer coisa que se mova, com um suprimento infinito de munição. Em resumo, Resident Evil 6 é uma longa jornada que às vezes apresenta momentos muito emocionantes e até originais. Mas assim que o jogo sai dos limites do gênero de atirador ao qual está tão preso, tudo começa a parecer clichê.

Uma coisa que o jogo definitivamente vai te agradar são seus modos multiplayer

Multiplayer

Ao contrário do modo cooperativo, no modo multiplayer você pode jogar como um monstro.

Qualquer um que tenha um amigo gamer deve considerar comprar Resident Evil 6, pois provavelmente é o jogo cooperativo mais longo disponível no mercado. Você pode facilmente entrar no jogo do seu amigo. Às vezes, até quatro jogadores podem lutar contra um chefe juntos, mas essa opção é implementada de forma bastante precária.

Há também o modo Mercenários, que você pode jogar com um parceiro também. O aspecto mais divertido desse modo é a capacidade de acumular combos por um certo número de mortes consecutivas. Além disso, há um conjunto de habilidades adicionais.

O novo modo Caça ao Agente permite que você invada os jogos de outros jogadores como um monstro. Comparado aos humanos, você será deprimente fraco, então ataque por trás. É uma adição bastante razoável (se não totalmente pensada) que vale a pena experimentar.

    Enredo
    6.0
    Controle
    8.0
    Som e música
    7.0
    Jogabilidade
    7.0
    Gráficos
    8.0
    7.2 / 10
    The desire to please everyone has led Capcom down a very narrow path. Whether that's good or bad is up to you to decide.
    Prós
    — 3 different campaigns, each taking 6-7 hours to complete;
    — Even more ways to kill zombies;
    — And, of course, co-op!
    Desvantagens
    — The story isn’t the most important thing in a shooter, but still;
    — A completely underdeveloped skill system;
    — If you’re looking to be scared, this game isn’t for you.
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