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Revisão do DiRT Showdown

Rodion Ilin
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A mais recente criação até agora do renomado estúdio Codemasters gerou debates acalorados entre os fãs de corrida. Alguns não gostaram do estilo arcade e da simplificação excessiva de tudo, outros acharam as corridas de dois minutos entediantes e os lags no multiplayer desanimadores. Pode-se dizer que todos estão certos à sua maneira: DiRT Showdown tem muitos aspectos controversos.

Tirania

Era difícil imaginar que a Codemasters chegaria a esse ponto, mas jogos como DiRT Showdown geralmente são produzidos por estúdios pouco conhecidos em duas semanas. Aparentemente, todos na Codemasters estão ocupados desenvolvendo GRID 2, já que um projeto como DiRT Showdown só precisa de dois desenvolvedores e meio. Veja por si mesmo: Showdown pertence apenas nominalmente à série Dirt, oferecendo uma abordagem extremamente simplista sobre corridas arcade. Após o relativamente bem-sucedido DiRT 2/3, anunciar um jogo onde você é obrigado a colidir, colidir e colidir com seus oponentes novamente só pode ser descrito como tirania. E ainda seria suportável se não fosse pelo tédio que toma conta no multiplayer, sem mencionar a campanha de jogador único sombria.

Os desenvolvedores sugerem colidir com seus oponentes em uma corrida em circuito

Pressione X para vencer

O jogo parecia ótimo e divertido apenas nos trailers. Na realidade, foi simplificado tanto que é perceptível desde a primeira até a última corrida. Não há pistas adequadas no jogo; há apenas plataformas para "derby" e circuitos redondos em forma de bola para "corridas". O modo competitivo também desapareceu (o jogo é fácil demais), assim como o manuseio adequado dos carros (e os próprios carros parecem estar montados às pressas).

Semyon! Você conseguiu ligar a carroça???

Tudo o que você precisa fazer é destruir os carros dos seus oponentes o mais rápido possível e proteger seu próprio carro de batidas pelo maior tempo que conseguir. Quanto a outros modos, consigo me lembrar apenas de algumas corridas de "Gymkhana" e algumas corridas em circuito extremamente simples. Infelizmente, cada corrida raramente dura mais de dois ou três minutos... meu menu de jogo, com todos os sistemas sociais do RaceNet e Steam, leva mais tempo para carregar! Então, o que isso significa—eu passo mais tempo mexendo nos menus do que realmente jogando?!

Os controles do jogo são simplesmente insanos, e é difícil dirigir não apenas com um teclado, mas até mesmo com um controle. Se você girar o volante no lugar ou momento errado, você imediatamente entrará em um derrapagem profunda ou girará no lugar até parar completamente. Não há nem mesmo um pedal de freio no jogo (certo, quem precisa disso), nem um pedal de aceleração. Todos os carros andam praticamente na mesma velocidade, independentemente de suas especificações da vida real. Tudo o que resta é usar "óxido nitroso" para ir mais rápido e soltar o acelerador para ir mais devagar. É assim que são os controles neste jogo...

O irritante Gymkhana da terceira edição traz pelo menos alguma variedade para o Showdown

Jogabilidade

O modo multiplayer é chato, mas ainda é melhor do que o modo para um jogador. Pelo menos com pessoas reais há algum elemento de surpresa, enquanto você pode pegar os bots de IA em cada erro. No entanto, o multiplayer sofre de outro problema: quase não há jogadores. E se você tiver sorte o suficiente para reunir um quórum, após cerca de quinze minutos se esbarrando uns nos outros, todos saem para jogar algo mais interessante. A opção de enviar uma gravação de corrida para um amigo ou carregá-la no YouTube também não inspira entusiasmo. A razão é simples: não há nada para mostrar, porque os vídeos não têm emoção ou adrenalina—apenas uma série de colisões repetitivas.

Gráficos

Os gráficos do jogo claramente não correspondem ao nível declarado nos requisitos do sistema. Não há clareza na imagem—tudo é borrado e desbotado, os efeitos e a renderização de colisões estão no mesmo nível de jogos de cinco anos atrás, e não há texturas em HD ou anti-aliasing. Os desenvolvedores aparentemente descartaram tudo isso para que os consoles pudessem rodar o jogo. Mas por que eles otimizaram o jogo apenas para placas gráficas AMD? Eles só pioraram as coisas, já que em sistemas com placas Nvidia o jogo é terrivelmente bugado e demora uma eternidade para carregar.

O jogo definitivamente não brilha em termos de gráficos

***

Dirt: Showdown deixa você com apenas uma pergunta: "Para que pagamos nosso dinheiro?" Acontece que foi para controles ruins, gráficos desatualizados, jogabilidade chata tanto no modo para um jogador quanto no modo multiplayer, e até mesmo chamar Showdown de um jogo de corrida arcade é um exagero. Não há pistas ou corridas adequadas, a progressão de personagens é sem sentido, e os carros não são nada além de sucata batida.

    Enredo
    1.0
    Controle
    4.0
    Som e música
    4.0
    Jogabilidade
    6.0
    Gráficos
    5.0
    4.0 / 10
    DiRT Showdown is a fail that’s not worth your time or your money. If you want to try rally racing, buy DiRT 2 instead.
    Prós
    — Pros? Seriously? There just aren’t any.
    Desvantagens
    — Repetitive and boring gameplay;
    — Lack of original ideas;
    — The game is over in a flash;
    — “nonexistent” multiplayer.
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