Artigos Hardware e Tecnologias O que está acontecendo com os preços de consoles e jogos?

O que está acontecendo com os preços de consoles e jogos?

Fazil Dzhyndzholiia
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Como de 1º de maio, Microsoft aumentou os preços de seus produtos de jogos. O Xbox Series S (512 GB), que é mais acessível, subiu de $300 para $380, e o Xbox Series X de 2 TB agora custa $730 — mais do que o PS5 Pro. Um pouco antes, em 13 de abril, [url=/news/124230-sony-hikes-playstation-5-prices-in-europe-and-australia.html[/url] na Europa, Austrália e Nova Zelândia, elevando-o para €500. Os preços estão subindo não apenas para consoles e acessórios, mas também para os próprios jogos. A Nintendo foi a primeira a revelar que Mario Kart World, seu título principal, custaria $80. A Microsoft seguiu o exemplo, anunciando que alguns de seus próximos títulos também terão o preço de $80. Então, por que tudo de repente está ficando tão caro? Vamos analisar.

Por que os preços dos consoles estão subindo?

A principal razão por trás do recente aumento nos preços dos consoles é a guerra tarifária em andamento. Os Estados Unidos impuseram tarifas de importação adicionais, especialmente sobre produtos da China, na tentativa de reduzir seu déficit comercial e abordar o que a atual administração dos EUA considera práticas comerciais desleais. Em resposta, a China e outras nações introduziram contratarifas. O impacto total dessas tarifas mútuas ainda está por se desenrolar, mas os primeiros sinais já mostram interrupções e incerteza no mercado. Analistas estão alertando sobre potenciais interrupções nas cadeias de suprimento globais.

Especialistas acreditam que o setor de tecnologia será especialmente afetado, já que muitos componentes eletrônicos — como microchips e placas de circuito — são produzidos na China ou dependem de materiais chineses. Devido às tarifas, esses componentes estão se tornando mais caros, impactando o custo de tudo, desde smartphones e hardware industrial até consoles de jogos.

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À luz do conflito comercial entre os EUA e a China, você pode se perguntar: por que os preços também estão subindo para o PS5 Digital na Europa, Austrália e Nova Zelândia? Embora a Europa não esteja diretamente envolvida na guerra comercial EUA-China, a Sony — como muitas corporações globais — está enfrentando o aumento dos custos de produção e logística em todo o mundo. Como mencionado anteriormente, os componentes fabricados na China estão se tornando mais caros, as cadeias de suprimento estão sobrecarregadas e as taxas de câmbio são voláteis.

Além disso, alguns analistas sugerem que os aumentos de preços na Europa podem ser uma estratégia para compensar os custos crescentes sem aumentar os preços nos EUA — o maior e mais competitivo mercado da Sony. Em essência, a empresa está compensando as perdas das tarifas americanas aumentando os preços em outras regiões onde já está se saindo bem.

Mesmo à parte das tarifas, você provavelmente notou que esta geração de consoles tem sido incomumente resistente a quedas de preços — apesar de já ter quase cinco anos. Isso é altamente incomum: em gerações passadas, os preços dos consoles caíram significativamente ao longo do tempo. Por exemplo, o PlayStation 3 foi lançado a $599 para o modelo de 60 GB, mas foi substituído três anos depois pelo PS3 Slim com 120 GB por apenas $299. Então, por que o PS5 não seguiu uma trajetória semelhante?

Em 2012, o PS3 Super Slim estava disponível por $269

Uma possível explicação está nos tamanhos dos chips. No passado, a redução do tamanho dos chips ajudou a diminuir os custos de fabricação ao longo do tempo, tornando os consoles mais baratos. Mas os chips de hoje já são tão pequenos e complexos que reduções adicionais não se traduzem em economias significativas. Como resultado, empresas como Sony e Microsoft não podem mais contar com cortes de preços tradicionais durante uma geração — os consoles permanecem caros.

Outra razão pela qual os preços dos consoles e GPUs não caíram mesmo antes das tarifas? O boom da IA. Redes neurais dependem de GPUs poderosos para treinamento e inferência, e a Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) — o principal fabricante de chips para AMD, NVIDIA e Apple — tem capacidade de produção limitada. Como os chips de IA são mais lucrativos do que os processadores de consumo, a TSMC prioriza esses pedidos.

Em resumo, os recentes aumentos de preços do Xbox e PlayStation estão intimamente ligados à guerra comercial entre os EUA e a China — e os preços podem continuar subindo se as tarifas aumentarem ainda mais. Mas mesmo que a guerra comercial terminasse amanhã, uma queda acentuada nos preços dos consoles é improvável, já que as escassezes de chips relacionadas à IA continuarão sendo um fator limitante.

Por que os preços dos jogos estão aumentando?

Assim que a Nintendo anunciou que Mario Kart World custaria $80, quase todos os analistas da indústria concordaram que outros grandes publishers logo também aumentariam seus preços. Curiosamente, o preço de $80 não é uma nova base para todas as futuras exclusividades da Nintendo — é mais uma exceção. Por exemplo, Donkey Kong Bananza, que será lançado após Mario Kart World, permanecerá a $70. O presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, explicou a nova abordagem de preços da empresa em uma entrevista:

Vamos analisar cada jogo, realmente olhar para o desenvolvimento que foi feito no jogo, a amplitude e profundidade da jogabilidade, a durabilidade ao longo do tempo e a repetibilidade das experiências de jogabilidade. Todos esses são fatores... Então, acho que você pode antecipar que haverá preços variáveis, e não estabelecemos um parâmetro.

Embora a Nintendo não esteja planejando vender todos os seus jogos a $80, a mera existência desse novo ponto de preço para Mario Kart World parece ter quebrado uma barreira psicológica. A Microsoft já anunciou que alguns de seus jogos que serão lançados ainda este ano também terão o preço de $80.

O aumento de preço é justificado? Especialistas líderes há muito alertam que era inevitável. O desenvolvimento de jogos AAA tornou-se incrivelmente caro. Os orçamentos para alguns projetos agora excedem $300 milhões quando se considera o desenvolvimento e marketing. A inflação e o agravamento das condições econômicas globais — em parte devido à mesma guerra tarifária — também aumentaram os custos. Em resposta, as empresas estão ajustando suas estratégias de preços para permanecer lucrativas.

No entanto, nem todos os desenvolvedores e analistas concordam que orçamentos de $300 milhões deveriam se tornar a norma. Muitos acreditam que os editores se colocaram em uma situação difícil ao investir quantias excessivas de dinheiro no desenvolvimento de jogos AAA, quando muitos jogos poderiam ser feitos por uma fração do custo. Em um artigo recente da Bloomberg, o jornalista Jason Schreier citou jogos como Clair Obscur: Expedition 33, Blue Prince, e Split Fiction como títulos fortes com orçamentos modestos e preços mais amigáveis ao consumidor.

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Com todas essas notícias, pode parecer que o futuro da indústria de jogos parece sombrio — especialmente quando é difícil prever como as coisas se desenrolarão. Muito provavelmente, os preços crescentes farão com que os jogadores sejam mais seletivos sobre quais títulos AAA de $80 eles compram, busquem lançamentos de médio orçamento como Clair Obscur: Expedition 33 com mais frequência e dependam mais de backlog e serviços como Game Pass.

E se o custo do hardware e dos componentes de jogos continuar a subir, convencer os consumidores a atualizar seus consoles ou PCs pode se tornar ainda mais difícil. Isso pode significar que esta geração atual de consoles dure mais do que o esperado inicialmente.

O que você acha? Você está preocupado com o aumento dos preços em seu hobby favorito? Deixe-nos saber nos comentários.

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