Arcania: A Queda de Setarrif - Análise

Arcania: A Queda de Setarrif - Análise

Rodion Ilin
28 de abril de 2025, 14:05

"Esta é a primeira expansão para Arcania: Gothic 4" — essas são as palavras dos desenvolvedores do jogo. Com base nessas palavras, podemos concluir que haverá mais expansões, mas isso não é um fato, então vamos falar hoje sobre o jogo Arcania: Fall of Setarrif.

Vou lançar um feitiço em você agora

Com força renovada

Como o jogo começa? Ele começa com o personagem principal, agora revigorado, retornando ao seu "empregador", Robar, que não enrola com um diálogo longo e imediatamente nos dá uma tarefa. De acordo com as ordens de Robar, o personagem principal deve ir a Setarrif para destruir o Arquidemon, que saiu do controle e começou a destruir tudo ao redor. A trama do jogo é, em geral, meio confusa e monótona. Um vilão aparece que é praticamente invencível, e nosso personagem principal é simplesmente obrigado a destruí-lo para que o mundo não chegue ao fim.

Não me importo quão assustador você seja, monstro. Eu tenho um machado muito grande

Vamos em frente

Bem, lidamos com a história. Mas e quanto a outros aspectos do jogo? Quanto ao motor do jogo, vou apenas dizer que permanece o mesmo, embora algumas ajustes tenham sido feitos. Por exemplo, os saltos do personagem principal se tornaram muito mais suaves e macios do que antes. Infelizmente, o mesmo não pode ser dito sobre a fabricação de poções, forjamento de itens e o sono do personagem principal. Quanto aos monstros no jogo, eles não são realmente criaturas novas, mas sim versões reformuladas de antigas. Também vale a pena notar que encontraremos alguns rostos familiares ao longo do caminho, de quem aprenderemos sobre os eventos do quarto jogo. Em termos de gráficos e som, o jogo se mostrou bastante bem-sucedido—não há reclamações sobre esses aspectos.

Gráficos bons são uma das poucas vantagens do jogo

Três caminhos

Os desenvolvedores nos oferecem três caminhos: Guerreiro-Paladino, Mago de Batalha Real e Caçador. Também temos a opção de criar um novo personagem. Ah, e quase esqueci. No jogo, temos tudo o que precisamos desde o início. Não precisamos procurar armas, subir de nível o personagem principal, e assim por diante. Os desenvolvedores decidiram nos privar desse prazer e nos enviaram em nosso caminho com um personagem já preparado para tudo. Quanto à localização, posso dizer que o texto traduzido para o russo contém pequenos erros. Caso contrário, o jogo parece bom—não há bugs ou problemas sérios com a jogabilidade. Estaremos esperando pela segunda expansão, se é que ela algum dia será lançada, é claro.

    Enredo
    5.0
    Controle
    5.0
    Som e música
    10
    Jogabilidade
    5.0
    Gráficos
    10
    7.0 / 10
    Arcania: Fall of Setarrif is not a very successful expansion for such a successful game as Gothic 4. A weak storyline and having the main character fully leveled up at the beginning of the game — all of this doesn't fit the traditions of the Gothic series. In this game, you're supposed to develop, improve, and progress gradually, but when you have everything from the very start, it's just not the same. Perhaps, this game isn't worth your time or money.
    Prós
    — Some aspects of the game have been improved;
    — Reworked monsters;
    — Good graphics.
    Desvantagens
    — Dull storyline;
    — The player is leveled up and well-armed from the very beginning;
    — Boring dialogues.
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