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Orcs Must Die! Avaliação

Rodion Ilin
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Grande ideia e gráficos legais? O que mais é necessário para o sucesso? A lista pode continuar, mas Orcs Must Die! tem o suficiente dos dois primeiros pontos. A essência é esta: nosso personagem, um mago de batalha não particularmente talentoso, fica sozinho contra centenas e até milhares de orcs. A principal tarefa é proteger os portais que levam ao nosso mundo do mundo orc.

Pode haver muitas armadilhas?

O sistema de combate no jogo é bastante simples — você pode balançar sua espada, atirar em inimigos com uma besta, e também há magia dividida em quatro elementos principais, representando uma força muito poderosa. Claro, o personagem principal é a primeira e última linha de defesa, o que significa que você pode ficar na linha de frente esmagando orcs com magia, ou enfraquecer a maior parte da invasão com armadilhas e acabar com aqueles que conseguiram passar com uma besta.

Avante e com uma canção, orcs não gostam de esperar

A principal característica — o uso de várias armadilhas no jogo — é executada e equilibrada de forma impecável. Para cada mapa específico, somos livres para escolher qualquer estratégia de defesa. Claro, nem todas elas serão bem-sucedidas. Determinar a principal direção de ataque e organizar uma defesa adequada no lugar certo é a tarefa de um verdadeiro estrategista! Mas não pense que você vai colocar centenas de armadilhas, uma após a outra, seguindo uma estratégia aprendida uma vez. O jogo apresenta uma variedade de inimigos, e o design dos níveis difere, então antes de colocar armadilhas, você terá que considerar a eficácia de cada uma.

Frequentemente, você terá que construir redutos defensivos compostos, combinando tipos de armadilhas completamente diferentes, e determinar a combinação certa pode ser desafiador, exigindo várias rodadas antes que seja revelado.

Eu amo meu trabalho!

Os desenvolvedores também consideraram a possibilidade de upgrades, mas não do personagem principal, e sim de suas ferramentas e materiais auxiliares. Quanto menos você morrer no jogo, mais "cabeças" você ganha — você pode gastá-las em upgrades globais (a maioria dos quais simplesmente reduz o custo das armadilhas). E já no jogo, de acordo com a estratégia de defesa escolhida, você pode comprar aqueles upgrades que irão ou fortalecer significativamente as armadilhas e unidades ou o próprio personagem principal. O preço desse prazer é alto, mas vale a pena! Então, certifique-se de visitar a loja dos guardiões com frequência.

As armadilhas serão muito, muito úteis para nós

É também agradável que o personagem principal não fique em silêncio, mas comente sobre a batalha, enquanto seus inimigos gritam algo como "a vida é injusta" enquanto assam nas brasas da armadilha. O jogo realmente se destacou nos gráficos — efeitos excelentes, boas texturas e animação do personagem principal e dos oponentes. Para um arcade, este é um nível de visualização muito bom.

Adeus, meninos maus!

O principal inimigo de Orcs Must Die! é a monotonia — as primeiras horas são jogadas com empolgação e energia selvagem, mas à medida que a dificuldade aumenta, o jogo começa a ficar entediante e até irritante. No entanto, esse é um defeito de qualquer arcade, então não se force; jogue por algumas horas por dia, e OmD deixará uma ótima impressão!

    Controle
    7.0
    Som e música
    7.0
    Jogabilidade
    9.0
    Gráficos
    7.0
    7.5 / 10
    Orcs Must Die! can be recommended to everyone tired of top-tier shooters and racing games. Simple and unpretentious, this game will help relieve accumulated fatigue and bring a lot of positive emotions.
    Prós
    — Excellent gameplay;
    — To complete a level, you definitely need to use your brain to determine tactics and strategy;
    — Funny jokes and quips from the main character, even in the Russian localization;
    — Great graphics for an arcade.
    Desvantagens
    — Few difficulty levels or not enough orcs. Depends on what you prefer;
    — The game's concept needs further improvement;
    — The monotony of gameplay becomes noticeable over time.
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