Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) Revisão
Rodion Ilin
A Activision conseguiu lançar uma sequência digna após a quase completa dissolução da Infinity Ward, os fundadores da série Modern Warfare ? Como os desenvolvedores responderam ao desafio de Battlefield 3? Leia os detalhes na análise!
Introdução
Lançado há quatro anos, Modern Warfare realmente estabeleceu o padrão de como os shooters devem ser feitos: combinando uma campanha dinâmica e excelente multiplayer, a primeira parte da famosa série poderia ter permanecido popular por muito tempo. No entanto, será substituído por Modern Warfare 3, pelo menos na campanha para um jogador. Os produtores de Modern Warfare 3* escolheram o melhor da primeira parte e corrigiram os erros da segunda. Como resultado, um excelente jogo de ação FPS foi criado. Mas agora, vamos revisar tudo em ordem.
Gráficos
Até hoje, a Activision não tem um motor que possa rivalizar com o Frostbite 2.0 ou CryEngine 3, e esperamos que eles abordem essa falha. Portanto, graficamente, Modern Warfare 3 fica atrás de seus concorrentes como Battlefield 3 e Crysis 2. No entanto, os programadores da Infinity Ward e Sledgehammer Games extrairam tudo o que puderam do IW 5.0 Engine, e os visuais produzidos pelo motor estão em um bom nível de visualização.
Claro, sombras, grama, árvores—todos esses elementos já parecem um pouco desatualizados, mas as texturas, modelos e objetos estão muito bem feitos. Quanto à notória destrutibilidade, há mais dela aqui do que em Battlefield 3! E mesmo que as destruições sejam roteirizadas, os edifícios caindo e explodindo parecem impressionantes. No entanto, o jogador não pode destruir edifícios atirando neles com um RPG ou lançador de granadas sob o cano.
História
A principal vantagem do jogo é, sem dúvida, a história. Ela se encaixa perfeitamente na nonsense que vimos em MW2: a Rússia ainda está em guerra com a América e a Europa, e nosso valente Capitão Price está à procura do principal culpado—Makarov. Por quase dois terços da campanha, somos jogados de unidade para unidade, mas a narrativa não se quebra com isso e não perde nenhuma essência com esse método de contar histórias.
As localizações e objetivos também mudam em um ritmo acelerado: agora estávamos na África com Soap e Price, e agora, como parte das forças especiais britânicas SAS, estamos tentando prevenir um ataque terrorista em Londres. As batalhas da história são tão dinâmicas que concorrentes como Battlefield 3 ou Crysis 2 parecem apenas um reino sonolento.
Jogabilidade
One não pode deixar de mencionar a excelente jogabilidade. Finalmente, todos os elementos desnecessários que estavam distraindo nas partes anteriores foram removidos da tela (HUD). Agora você pode se orientar facilmente em relação à localização do objetivo atual, e apenas as informações necessárias sobre a quantidade de munição são exibidas na tela. A jogabilidade é diversificada, mas equilibrada. A propósito, somos encarregados de controlar equipamentos que nunca foram vistos em nenhum lugar antes. Há um aspecto único semelhante em relação a armas e munição.
As armas são geralmente equilibradas. Se é uma metralhadora, então a dispersão de balas e o recuo são apropriados, e se é um rifle de precisão, então é confortável de segurar e a precisão está no nível desejado. No entanto, granadas fracas e de explosão lenta se tornam inúteis. A IA dos inimigos é bastante inteligente.
O lado negativo é a dificuldade em matar inimigos: até mesmo alvos levemente blindados podem suportar uma rajada de um fuzil automático. Mas isso requer que atiremos em rajadas curtas e visemos a cabeça, em vez de disparar de forma descontrolada em todas as direções. Também é importante notar que não há surgimento louco de inimigos (como nas missões no Brasil de Modern Warfare 2) aqui. Este é um ponto positivo inegável, é bom saber que muito trabalho foi feito para testar o equilíbrio do jogo.
Conclusão
Modern Warfare 3 deixa uma impressão muito agradável. Por um lado, não tem as principais desvantagens das séries de jogos anteriores—enredo confuso, surgimentos insanos de inimigos, absurdidade flagrante do ponto de vista da ciência militar. Ao mesmo tempo, os produtores não tentaram reinventar a roda e melhoraram o que precisava ser—uma excelente história, equipamentos únicos, elementos de furtividade, eventos épicos, um pouco de tudo. Eles até se lembraram da destrutibilidade! Bem, Battlefield 3 provavelmente teve uma influência aqui, que surpreendentemente não pode realmente se gabar disso. Embora os "maus russos" ainda permaneçam maus (como pode ser visto nas missões em Praga).
*Este artigo discute a campanha para um jogador de Modern Warfare 3, já que o modo multiplayer requer consideração separada.



