Última semana, um novo trailer para Metroid Prime 4: Beyond foi lançado, finalmente revelando alguns detalhes de jogabilidade. Até agora, Metroid Prime 4: Beyond é o jogo mais aguardado da linha de produtos da Nintendo — pelo menos entre os oficialmente anunciados. Ainda assim, se você não está familiarizado com os clássicos do GameCube e Wii, pode ficar confuso com toda a empolgação. Deixe-nos explicar o que está por trás do hype.
Para entender o quão importante Metroid Prime 4: Beyond é, precisamos voltar e revisitar os jogos anteriores — especificamente, a primeira entrada na série Prime.
Entre os proprietários de consoles da Nintendo, o Metroid Prime original é considerado um dos jogos de FPS mais importantes de todos os tempos. É frequentemente comparado a Halo para Xbox ou títulos de PC como Half-Life 2 ou os clássicos jogos DOOM. Mas não ganhou esse reconhecimento imediatamente.
Antes do lançamento de Metroid Prime, a ideia de um jogo Metroid em 3D em primeira pessoa gerou indignação entre os fãs hardcore das entradas 2D mais antigas. Muitos duvidaram que o design de níveis complexo e a estrutura de jogabilidade de algo como Super Metroid poderiam ser adaptados com sucesso para o formato 3D, que estava se tornando cada vez mais popular. E então, do nada, surgiu um grupo de “ninguéns” do desconhecido estúdio americano Retro Studios, prometendo fazer exatamente isso.
Informações e trailers iniciais também não ajudaram — Metroid Prime parecia um atirador genérico focado na ação, em vez de uma aventura metódica. Ironicamente, hoje muitos jogadores que não estão familiarizados com o jogo cometem o mesmo erro, desconsiderando o Prime original como “apenas um atirador” sem aprofundar-se em suas mecânicas.
Have you played Metroid Prime or its remaster?
Participar da pesquisaQuando o jogo finalmente foi lançado em 2002, tanto críticos quanto jogadores não conseguiam parar de elogiá-lo. Metroid Prime provou que metroidvanias podem prosperar em 3D — e fez isso apesar do controle bastante estranho do GameCube, que não foi exatamente feito para atiradores em primeira pessoa.
Mesmo pelos padrões de hoje, o projeto da Retro Studios se mantém notavelmente bem. Você pode ver por si mesmo no remaster recente para Switch. Metroid Prime ainda impressiona com seu intrincado design de mundo.
O mapa é composto por labirintos interconectados, cada um terminando com uma recompensa valiosa ou um grande upgrade de personagem. Quase cada novo power-up desbloqueia áreas adicionais para explorar. Por exemplo, algumas zonas se tornam acessíveis apenas após adquirir o duplo salto ou a habilidade de bola de morph.
O que torna Metroid Prime tão envolvente não é apenas sua estrutura não linear, mas também sua atmosfera imersiva. O estilo visual do jogo e a música criam uma ambientação misteriosa, mas surpreendentemente acolhedora. Você se sente como um turista em um planeta alienígena. Há uma tonelada de lore para descobrir ao escanear vários itens, registros, flora e fauna.
Depois de Metroid Prime, a Retro lançou duas sequências diretas. Embora as continuações não tenham alcançado as mesmas alturas, ainda eram ótimos jogos — e o mais importante, preservaram o charme único da série Prime. Claro, a série inspirou muitos outros títulos (incluindo Dark Souls), mas Prime ainda não tem imitadores diretos. Portanto, não é surpresa que os fãs tenham esperado pacientemente por um novo capítulo.
Assim como os fãs de Half-Life esperam por uma terceira parte desde 2007, quando o último episódio foi lançado, os fãs de Metroid Prime começaram sua longa espera após o lançamento de Metroid Prime 3: Corruption. Eles foram mais sortudos: Prime 4 foi oficialmente anunciado em 2017. No entanto, o desenvolvimento se arrastou — de acordo com vazamentos, a Retro estava insatisfeita com uma versão inicial e decidiu reiniciar o projeto do zero.
Felizmente, as coisas parecem ter se estabilizado nos últimos anos. Metroid Prime 4: Beyond finalmente saiu das sombras: agora temos dois trailers e um ano de lançamento — 2025. Nenhum mês ou dia específico ainda, mas é algo.
O primeiro trailer do jogo revelou um detalhe importante da trama — o principal antagonista será um misterioso caçador de recompensas chamado Sylux. Isso confirma Beyond como uma continuação direta de Metroid Prime 3, que terminou em um cliffhanger mostrando Sylux seguindo Samus Aran secretamente.
O trailer lançado na semana passada focou mais na atmosfera e na jogabilidade de Metroid Prime 4. A boa notícia? Definitivamente parece um verdadeiro jogo Prime. Essa magia característica ainda está presente: música ambiente relaxante, visuais exuberantes, ruínas de uma civilização alienígena há muito perdida aninhadas em uma densa selva — a vibe está perfeita.
Quanto à jogabilidade, é mais difícil tirar conclusões firmes. As filmagens parecem ter sido tiradas da primeira meia hora após Samus pousar no novo planeta. Ela ainda não tem muitas melhorias, então é difícil dizer quão semelhante ou diferente Metroid Prime 4 será em comparação com seus predecessores. Julgando apenas pela introdução, ele se mantém nas mecânicas do remaster de Prime: a mecânica de tiro funciona da mesma forma, e a varredura ambiental ainda está presente.
O que é novo são as habilidades psíquicas de Samus. Essas podem ser usadas para resolver quebra-cabeças e acessar novas zonas. A habilidade mais incomum conhecida até agora permite que ela pause o tempo e controle manualmente um tiro disparado de seu canhão de energia.
Se você navegar por fóruns ou sites de mídia social como o Reddit, notará que, embora as reações ao trailer de Metroid Prime 4 tenham sido em sua maioria positivas, alguns usuários expressaram decepção.
A principal reclamação? Os gráficos. Como o jogo está sendo desenvolvido para o Nintendo Switch original, seus visuais são exatamente o que você esperaria. Sem surpresas por aí. No entanto, alguns fãs disseram abertamente que gostariam que Metroid Prime 4: Beyond fosse uma exclusivo do Switch 2 construído especificamente para hardware de próxima geração.
Finalmente, as pessoas estão confusas sobre por que Metroid Prime 4: Beyond ainda não tem uma data de lançamento concreta — apenas o vago “2025.” Poderia ser que o desenvolvimento ainda esteja enfrentando alguns obstáculos?
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O ceticismo é compreensível, especialmente com um jogo tão atrasado como este, mas provavelmente não há razão para se preocupar. É mais provável que a falta de uma data de lançamento se deva a planos para um lançamento simultâneo com o Switch 2. E as chances são de que a versão para o novo console parecerá significativamente melhor. Se esse for o caso — descobriremos muito em breve: nesta quarta-feira, a Nintendo irá realizar uma apresentação dos jogos do Switch 2, e não há dúvida de que Metroid Prime 4: Beyond estará lá.
E você — está planejando jogá-lo no lançamento? Deixe-nos saber nos comentários.
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