Max Payne — um famoso lutador pela justiça — retorna após vários anos. Os anos não foram gentis com o jovem, energético rapaz com uma luxuosa cabeleira e um abdômen definido. O Max que voltou para nós não é o mesmo que todos conheciam; ele ganhou um pouco de peso, raspou a cabeça e, claro, envelheceu. Mas com os anos, seu ódio ao crime não diminuiu. Nosso herói ainda anseia por justiça e está pronto a qualquer momento para pegar uma arma na mão e entregar um julgamento justo.
Claro, a terceira parte do jogo passou por mudanças significativas, desde os gráficos até a jogabilidade. Além disso, o desenvolvimento da terceira parte não foi feito pelo estúdio finlandês Remedy, mas pela Rockstar Vancouver, o estúdio que nos deu o jogo hooligan Bully. Não sei que força levou as pessoas da Rockstar Vancouver a transformar o corajoso policial Max Payne em uma "depressão ambulante." O "novo" Max constantemente lamenta sua família falecida e, por causa disso, nosso herói se tornou um alcoólatra e dependente de drogas, tentando afogar a dor da perda com álcool e antidepressivos, consumindo-os todos de uma vez.
Max trocou sua carreira policial por um trabalho como segurança, e ao mesmo tempo, mudou seu local de residência. A familiar Nova York com suas ruas cinzentas deu lugar à ensolarada cidade brasileira de São Paulo. Um incidente com a esposa do chefe, que foi sequestrada, o forçou a largar a garrafa e pegar uma arma. Portanto, nosso herói precisa reunir seus pensamentos e ir para a batalha.
O jogo imediatamente exala a atmosfera daquele famoso GTA. Boates, festas, devassidão — tudo isso é temperado com uma cidade vibrante e agitada, e assim, um novo jogo, diferente das partes anteriores, surge. O efeito de câmera lenta durante um salto parece muito impressionante e nos permite punir até mesmo a maior multidão de inimigos com apenas alguns saltos. As histórias em quadrinhos ganharam vida e parecem bastante agradáveis durante as cenas do jogo, e o número de cenas cortadas no jogo aumentou significativamente, tornando a jogabilidade ainda mais agradável.
Excelentes efeitos especiais, magnífica animação de personagens e um mar de sangue. A capacidade de destruir tudo ao redor merece atenção especial. Vidros estilhaçando, mesas e cadeiras quebrando, pedaços de paredes de edifícios voando — toda essa mistura torna a jogabilidade mais realista e significativamente mais agradável. Os jogadores podem completar a campanha para um jogador em cerca de 9 horas, com uma margem de erro de uma hora, uma hora e meia. O jogo também inclui um bom modo multiplayer, que manteve todos os melhores aspectos do jogo para um jogador. Só posso dizer uma coisa: "A Rockstar fez um ótimo trabalho. O jogo ficou realmente incrível. Então, se você ainda não comprou essa criação, corra para a loja, Max Payne não vai esperar."