Quando ouvimos a palavra "fantasia", imediatamente imaginamos o convencional "Senhor dos Anéis" com elfos nobres, orcs malignos, bons magos e dragões. No entanto, nem todos os mundos onde há magia são como a Terra-média. Neste artigo, reunimos os principais universos de fantasia de jogos não convencionais que parecem incomuns e vivem por suas próprias leis.
Planescape: Torment é um jogo de RPG isométrico da Black Isle Studios. Este estúdio é conhecido pelas duas primeiras partes da série Fallout e pela dilogia Icewind Dale .
O personagem principal do jogo é um herói imortal que viaja por mundos bizarros na tentativa de aprender sobre seu passado e encontrar a paz tão esperada. O modo história começa em Sigil, a Cidade das Portas, que é um enorme anel. Os edifícios nele se movem, desaparecem e reaparecem. Eles estão sujeitos à Rainha da Dor, que muda suas posses à sua própria vontade.
De Sigil, você pode chegar a outras dimensões, por exemplo Baator, que se assemelha aos sete círculos do inferno de Dante Alighieri. Também vale a pena mencionar Carceri. Esta é uma espécie de prisão, que consiste em enormes bolas flutuando no vazio.
Planescape pertence ao universo de Dungeon & Dragons, então os fãs de jogos de tabuleiro podem achar o cenário do jogo familiar. No entanto, para os fãs de videogames, esses mundos sombrios parecem incomuns mesmo hoje, 26 anos após o lançamento.
Em fevereiro de 2025, o estúdio Monolith foi fechado. E embora nos últimos anos tenha feito jogos de ação em terceira pessoa, inicialmente essa equipe se especializou em shooters. O primeiro deles foi Blood.
O jogo se passa no século 20. De acordo com a trama, um culto satânico ganhou popularidade na América. Seus adeptos devastaram cidades e mataram muitos civis. E com a ajuda de rituais, conseguiram invocar os mortos-vivos, demônios, gárgulas, Cérbero e outras criaturas assustadoras para o nosso mundo. Você terá que lutar contra eles com dinamite, uma espingarda de cano serrado, uma metralhadora Thompson e uma pistola sinalizadora. Armas incomuns incluem uma pistola elétrica Tesla, uma boneca vodu e um bastão mágico.
O resultado é um universo único que combina elementos clássicos de fantasia com as realidades de cem anos atrás. Além disso, o que está acontecendo é temperado com crueldade e humor negro.
A aparência do jogo lembra o manga "Berserk" e as características do trabalho de Hans Rudolf Giger, conhecido como o criador de Alien. Além disso, o mundo ao redor é baseado nos sentimentos e medos do protagonista. Ele é forçado a enfrentá-los novamente para entender o que está acontecendo com ele. Esse momento preenche os eventos com um significado especial.
Em todos os outros aspectos, temos uma fantasia sombria com trens feitos de carne morta, mecanismos de tortura bizarros e enormes vermes dentados. Além disso, o gênero de uma quest clássica permite que você estude cuidadosamente todas as localizações e aproveite a atmosfera sombria.
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Participar da pesquisaSe a primeira parte da série Rise of Nations se mostrou uma estratégia histórica, então sua sequência com o subtítulo Rise of Legends é ambientada em um cenário de fantasia. Os desenvolvedores da Big Huge Games abordaram a questão de maneira não trivial e nos ofereceram três facções verdadeiramente diferentes.
Os Vinci são inventores-humanos, e seu equipamento militar é baseado nos desenhos do cientista italiano Leonardo da Vinci. Os Alins confiam na magia e em criaturas de lendas antigas no espírito de dragões e enormes escorpiões. E os Quotls são aborígenes que se assemelham ao povo maia. Ao mesmo tempo, eles possuem tecnologia alienígena.
E essas três raças se enfrentam no campo de batalha. As batalhas entre elas parecem bastante incomuns pelos padrões das estratégias em tempo real. É importante notar que Rise of Legends é baseado em uma jogabilidade de alta qualidade, então é realmente interessante passar pela campanha da história.
Normalmente, quando falamos sobre pós-apocalipse, falamos sobre as consequências de um desastre causado pelo homem. No entanto, em Dark Sun: Shattered Lands o fim do mundo ocorreu devido a um cataclismo mágico. A maior parte do planeta se transformou em um deserto, onde enormes escorpiões e lagartos vagam. Os poucos sobreviventes se escondem em cidades, onde são tratados como verdadeiros escravos. Devido à falta de minerais, as armas são feitas de ossos e pedras, e a armadura é feita de couro e casca de árvore. O resultado é uma espécie de mistura de Mad Max e Conan, o Bárbaro.
Na trilogia Bayonetta , somos apresentados a uma caça às bruxas de um ângulo não convencional. Jogamos como uma dessas bruxas, e não nos escondemos dos inimigos, mas os desafiamos abertamente. Os principais oponentes da personagem principal são anjos e serafins. E Bayonetta lida com eles de uma maneira muito cruel — ela usa dispositivos de tortura medievais ou invoca demônios que despedaçam os inimigos.
É importante notar mais uma coisa — a ação dos jogos acontece em nosso tempo. Portanto, você terá que lutar contra os celestiais com pistolas, espingardas e lançadores de granadas. E as batalhas frequentemente ocorrem nas ruas da cidade, rodovias e até mesmo nos fuselagens de aviões.
Embora haja vários jogos baseados nas obras de Howard Phillips Lovecraft, nem todos merecem sua atenção. Formalmente, Bloodborne não está conectado com Dagon, mas este projeto da FromSoftware transmite com precisão a sensação dos livros de Cthulhu. Monstros desconhecidos e assustadores, pesadelos que acontecem muito perto de nós, deuses antigos e poderosos, povos desaparecidos, entidades alienígenas das profundezas do espaço — tudo isso é familiar para quem leu os romances do escritor inglês.
Mas Bloodborne vai além e mostra como os cientistas tentaram domar o desconhecido e começaram a experimentar em pessoas. Claro, isso levou a consequências terríveis. Alguns jornalistas até chamam Bloodborne de horror. Na nossa opinião, isso é um exagero, mas em certos momentos o jogo pode realmente assustar. Especialmente quando você começa a ver aquelas criaturas que os outros não notam. Além disso, o que está acontecendo se desenrola no cenário da Inglaterra vitoriana. Castelos góticos característicos combinam perfeitamente com os horrores que estão acontecendo ao redor.
A obra-prima de Hidetaka Miyazaki tem uma vantagem importante sobre Call of Cthulhu e outros projetos oficiais de Lovecraft — é realmente interessante de jogar. E quanto mais tempo você passa nas ruas de Yharnam e seus arredores, mais você se envolve com este universo sombrio, mas de certa forma atraente.
A principal razão pela qual esta estratégia entrou em nossa seleção são as facções verdadeiramente incomuns. Entre elas estão espíritos em armaduras de ferro, magos que usam seu próprio sofrimento para lançar feitiços, cogumelos inteligentes e descendentes de alienígenas com tecnologia avançada. E também há nômades que construíram cidades inteiras nas costas de besouros gigantes. E todos eles entram em conflito pelo controle de um planeta chamado Auriga. E para cada um deles há sua própria campanha de história.
Este spin-off de fantasia da série Borderlands se posiciona como uma festa em Dungeons & Dragons com a pequena Tina como mestre do jogo. O jogo em si é um híbrido da jogabilidade habitual de "Borderlands" com ciclopes, dragões, feiticeiros e criaturas realmente incomuns como tubarões em pé. E o personagem principal pode usar tanto magia com espadas e bestas em batalha, quanto várias armas de fogo. Como antes, os eventos são temperados com humor e piadas realmente engraçadas.
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