Artigos O que os Jogadores Querem Ver no Novo Battlefield

O que os Jogadores Querem Ver no Novo Battlefield

Fazil Dzhyndzholiia
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Ontem, a EA revelou as primeiras imagens do gameplay do próximo Battlefield. "Revelado" pode ser um pouco exagerado, considerando que recebemos menos de 10 segundos de cenas caoticamente editadas. Embora ainda não haja muito o que analisar, a estreia do novo Battlefield é uma oportunidade perfeita para compilar os recursos-chave que os fãs desejam há anos.

Um Cenário Moderno

Nas redes sociais e nos fóruns de Battlefield, um sentimento ressoa mais alto que os outros: as melhores entradas da série giraram em torno da guerra moderna, utilizando tecnologia e táticas contemporâneas. Naturalmente, muitos acreditam que o novo jogo deve seguir o mesmo caminho.

O que há de errado com outras eras? Embora Battlefield 1, ambientado durante a Primeira Guerra Mundial, seja amado por muitos, uma parte significativa da base de jogadores sente que um teatro de guerra tão antigo limita a variedade de veículos e armas. Isso é especialmente verdadeiro ao buscar precisão histórica sem aventurar-se em território steampunk ou dieselpunk. Um sentimento semelhante, embora menos crítico, se aplica aos cenários da Segunda Guerra Mundial. No entanto, após Battlefield V, a comunidade perdeu a fé na capacidade da DICE e da EA de recriar respeitosamente esse trágico conflito—personalizações visuais controversas dos soldados geraram uma reação generalizada.

Quanto à guerra futura, mesmo no cenário de futuro próximo de Battlefield 2042, os jogadores ficaram desanimados com a inclusão de vários gadgets futuristas, que adicionaram complexidade desnecessária ao gameplay.

Em resumo, muitos fãs de Battlefield acreditam que a guerra virtual usando a tecnologia de hoje atinge o equilíbrio perfeito para o gameplay. Oferece um ponto ideal entre simplicidade e variedade. Judging pelas primeiras vislumbres do novo jogo, a DICE parece concordar—o próximo título claramente se inclina para um cenário moderno.

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Chega de Experimentos com Classes

Um dos maiores problemas—senão o maior problema—com Battlefield 2042 no lançamento foi a introdução do sistema de especialistas, que substituiu as classes tradicionais dos jogos anteriores. Os jogadores receberam operadores com nomes, habilidades ou gadgets únicos, muito parecido com jogos de heróis como Overwatch ou Apex Legends. O restante do equipamento, no entanto, era totalmente personalizável. Isso levou a uma escassez notável de médicos, já que menos jogadores carregavam kits de saúde, que anteriormente estavam ligados à classe de médico.

O trabalho em equipe se tornou menos tático devido à perda de sinergia clara entre os papéis. Os membros da equipe não tinham mais funções especializadas, mas faziam um pouco de tudo, criando mais caos do que liberdade.

Com o tempo, o sistema de especialistas foi refinado. As habilidades foram melhor equilibradas, e os operadores foram eventualmente divididos em classes. No entanto, os desenvolvedores permitiram que os jogadores escolhessem qualquer arma, independentemente da classe, uma decisão que ainda não agrada aos fãs de papéis fixos.

De modo geral, os fãs de Battlefield ficaram tão decepcionados com esse sistema que muitos esperam que a DICE nunca o revisite. Idealmente, eles gostariam que ele fosse totalmente descartado e que voltassem ao sistema clássico de classes de Battlefield 3 ou Battlefield 4.

64 Jogadores em vez de 128

À primeira vista, um jogo sobre guerra em grande escala pode parecer melhor com mais jogadores, não menos. No entanto, uma parte significativa da comunidade Battlefield se voltou contra o BF2042 precisamente por causa de suas partidas de 128 jogadores. Veteranos da série acreditam que essas partidas vieram à custa de elementos-chave de jogabilidade.

No BF2042, os mapas se tornaram muito abertos e escassos em termos de edifícios e cobertura. O recurso característico da franquia—ambientes destrutíveis—foi significativamente reduzido para otimizar para 128 jogadores. Até a qualidade gráfica sofreu uma queda por razões de desempenho.

Finalmente, os jogadores reclamam que as sessões de 128 jogadores deixam pouco espaço para trabalho em equipe coordenado. Todos correm em direções diferentes, você está sendo atingido de todos os lados, e os veículos dominam o campo de batalha sem controle. O caos é mais frustrante do que divertido. A maioria dos jogadores não está ansiosa para experimentar isso novamente no próximo jogo.

Testes Adequados

Os fãs também ficaram desapontados que o teste beta de Battlefield 2042, realizado apenas um mês antes do lançamento, teve praticamente nenhum impacto no produto final. Foi conduzido tão perto do lançamento que os desenvolvedores não tiveram tempo para abordar o feedback dos jogadores. Escolhas de design de jogo questionáveis permaneceram, e pior, dezenas de bugs sérios não foram corrigidos. Esse tipo de descuido não pode acontecer novamente.

A boa notícia é que a EA parece ter aprendido com esse erro. A nova jogabilidade de Battlefield foi revelada como parte do anúncio do Battlefield Labs—um programa de testes fechado para o próximo jogo. O primeiro teste está programado para acontecer em um futuro próximo, bem antes do lançamento do projeto. Os desenvolvedores prometem levar o feedback a sério.

***

No geral, os desejos dos fãs são bastante diretos: "Deixem a DICE fazer um novo jogo seguindo o exemplo de Battlefield 3 ou 4, e ignorem tudo do BF2042." Isso parece viável, e gostaríamos de acreditar que a EA compartilha o mesmo objetivo, ciente dos riscos se outro Battlefield falhar.

O que você acha? Você acredita que a EA e a DICE podem reverter a situação? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.

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