Os Alters: Tipos de Anomalias Explicadas e Melhores Estratégias para Superá-las

Os Alters: Tipos de Anomalias Explicadas e Melhores Estratégias para Superá-las

Vladislav Sham

In Os Alteradores, os jogadores enfrentarão uma série de desafios. Para progredir na história, você precisará coletar recursos na superfície de um planeta desabitado, mas os jogadores também terão que confrontar adversários incomuns. Neste guia, abordaremos todos os tipos de anomalias e como lidar com elas.

Anomalia Estática

O primeiro tipo de anomalia que você encontrará no Ato Um. Aparece como uma esfera transparente que se assemelha a uma grande gota de água.

Ao entrar em contato, a esfera irradia o herói com uma grande dose de radiação. Para destruir a anomalia, você precisa atingir seu núcleo com o Luminador, que você receberá após criar um cientista no final do primeiro ato.

Veia Interna

Essa anomalia não é hostil e aparece como uma estrela brilhante. Para ativá-la, você precisa apontar o Luminador para o centro do flash. Vale ressaltar que as internas aparecem após erupções solares. Portanto, se você quiser desbloquear todas as pesquisas, precisará passar mais tempo no planeta.

Isso revela um caminho no final do qual você pode coletar Amostras Planetárias usadas para estudar tecnologias avançadas. Lembre-se de que o caminho só é visível sob luz ultravioleta.

Anomalia Seguidora

Uma variante avançada da anomalia estática. Sua principal diferença é que ela persegue o herói se ele se aproximar demais.

Essa anomalia aparece no final do primeiro ato. Também vale a pena notar que na fase final do jogo, elas se materializam do nada e perseguem o herói em alta velocidade.

Portal de Energia

Essa anomalia é uma área ampla cheia de pedras azuis flutuando no ar. Você a encontrará no Ato Dois. Quando Jan passa pelo barrier, seu traje é completamente descarregado.

A anomalia é marcada no mapa com um ícone de grade e não pode ser removida. Portanto, estoque baterias ou pesquise a modificação avançada de traje “Inversão de Portais de Energia” da ramificação “Exploração” . Essa atualização permite que você use o Luminador para escanear os núcleos dos portais, após o que a barreira funciona como um carregador.

Anomalia Pulsante

Encontrada no Ato Dois, essa anomalia é uma esfera estática que, quando detecta o herói, aumenta de tamanho várias vezes.

Para destruir a esfera, você precisa iluminar dois núcleos. Aproximar-se com a lanterna quando a anomalia encolher de volta ao seu tamanho normal.

Anomalia do Tempo

Essa anomalia não tem forma específica. Ela se destaca como fragmentos de rocha congelados em uma determinada área. Pode ser encontrada no Ato Dois, e dentro de sua área de efeito, esferas de diferentes tipos podem estar presentes.

A anomalia acelera o tempo e desacelera o herói. Para destruí-la, você precisa atingir o pequeno núcleo e queimá-lo com um descarte. Uma hora no jogo equivale a dez segundos dentro do campo da anomalia.

Anomalia Prisma

Encontrada apenas no Ato Três. A anomalia aparece como uma área de distorção espacial. Uma vez dentro de seu campo, use sua lanterna para encontrar o ponto onde todas as janelas se alinham e um núcleo aparece. Você precisa fazer isso três vezes.

Lembre-se de que dentro da área de efeito do prisma, geralmente há uma Anomalia Seguidora ou uma Anomalia Pulsante. Portanto, tente lidar com as esferas primeiro.

Por que Destruir Anomalias

Anomalias destruídas soltam “recursos especiais” (ALX), que requerem processamento adicional. Construa um módulo “Refinaria” para converter essas matérias-primas em orgânicos, metais e minerais.

No entanto, lembre-se de que para processar esses recursos, você precisará desbloquear as seguintes habilidades da árvore “Economia” :

  • Conversão de ALX-Orgânicos.
  • Conversão de ALX-Metais.
  • Conversão de ALX-Minerais (essa atualização requer uma amostra planetária).

Vale ressaltar que destruir todas as anomalias não é obrigatório, pois você pode simplesmente passar correndo pela maioria delas para economizar tempo valioso. Priorize a destruição de armadilhas temporais e esferas que bloqueiam seu caminho. O prisma distorcedor de espaço pode ser ignorado, pois não representa uma ameaça real além da desorientação temporária.

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