DOOM: Os Desafios das Idades Sombras — Lista Completa e Como Completá-los

DOOM: Os Desafios das Idades Sombras — Lista Completa e Como Completá-los

Vladislav Sham
Conteúdo

DOOM: As Idades das Trevas oferece não apenas uma história emocionante, mas também inúmeros desafios que testam as habilidades do jogador. Neste guia, explicaremos detalhadamente como completar todos os desafios da história em cada capítulo para ganhar recompensas valiosas: ouro, rubis e skins de armas únicas. Aqui você encontrará instruções claras para completar até as tarefas mais difíceis.

Capítulo 4: Quartéis dos Sentinelas

Destruir e Rasgar

Mate 40 demônios. Depois de pegar o Grinder, você entrará em uma pequena área onde um grande número de inimigos fracos aparecerá.

Saqueador

Encontre 150 unidades de ouro. Explore a localização com cuidado; lembre-se de que o ouro está marcado no mapa.

Lutador de Prêmios

Realize três combos de três ataques corpo a corpo. Neste capítulo, você encontrará Mancubus armados — você pode praticar seus combos de luva neles.

Recompensa por cada desafio: 50 ouro.

Capítulo 5: A Cidade Sagrada de Aratum

Contra-Culto

Elimine todos os círculos de cultistas. Lembre-se de que você precisará destruir navios que só podem ser abordados uma vez. Se você deixar um navio derrubado e perder algo, terá que reiniciar o capítulo.

Primeiro: Após o primeiro navio demoníaco, voe para baixo e elimine os cultistas.

Segundo: Após destruir o navio mais à esquerda, pouse na plataforma. Onde você encontra o demônio elite armado, olhe para a direita, quebre a corrente e empurre a caixa com seu escudo para o outro lado, depois suba e elimine os cultistas.

Terceiro: Rompa as defesas do navio da direita na primeira área que você alcançar no dragão. Pouse e atravesse o navio até o santuário do Sentinela, vire à direita e pule no poço, depois elimine os cultistas no final do túnel.

Recompensa: 1 rubi.

Escalação

Pouse o dragão em duas plataformas de pouso secretas.

Primeiro: Debaixo do primeiro navio, também há um círculo de cultistas.

Segundo: A torre à esquerda da ponte de onde você chegou. Aqui você também receberá uma essência de saúde demoníaca.

Recompensa: 50 ouro.

Gato e Rato

Alcance e destrua três lutadores do inferno. Há muitos lutadores neste capítulo, basta segui-los e atirar em modo de mira.

Recompensa: 50 ouro.

Capítulo 6: Cerco — Parte 1

Objeto Imóvel

Bloqueie dez ataques do Cavaleiro do Inferno. Neste capítulo, você encontrará muitos cavaleiros. Simplesmente mate demônios desnecessários e pare os ataques verdes do cavaleiro com seu escudo.

Recompensa: 50 ouro.

Força Imparável

Acertar demônios com a maça 25 vezes. No início do capítulo, você receberá uma arma corpo a corpo — a maça. Use-a para matar inimigos fracos, que podem ser derrotados com um golpe. Além disso, a área está generosamente preenchida com munição de armas corpo a corpo.

Recompensa: 50 ouro.

Quebra-Cerco

Destrua quatro canhões de artilharia. Procure canhões perto dos portais de sangue que você precisa fechar para o objetivo da história.

Primeiro: Do portal sudeste, mova-se em direção ao chefe, contornando a arena pelo lado direito.

Segundo: Perto do portal nordeste. O morteiro é guardado por um cavaleiro invocador armado.

Terceiro: Após fechar o portal noroeste, dirija-se à entrada da localização. Vire à esquerda e você verá uma cerca que pode ser quebrada com o escudo, atrás da qual está o canhão.

Quarto: À direita do primeiro santuário do Sentinela, há uma cachoeira, e à esquerda dela está o morteiro.

Recompensa: Skin de espingarda de combate.

Capítulo 7: Cerco — Parte 2

Chave de Roda

Acertar demônios com uma maça de corrente totalmente carregada dez vezes. Para carregar a arma, mantenha pressionado o botão de disparo. Você pode usá-la tanto em inimigos fracos quanto em elites. Não importa se os demônios morrem ou não, o principal é acertar o alvo diretamente.

Recompensa: 50 ouro.

Exterminador

Mate três ou mais demônios soldados com um único lançamento de escudo cinco vezes. Neste nível, especialmente perto do final, você encontrará frequentemente grupos de inimigos fracos.

Recompensa: Skin para o socador.

Capítulo 8: Floresta Abissal

Caçador de Fantasmas

Bloqueie os ataques à distância do revenant. O revenant é um demônio que se assemelha a um esqueleto com um jetpack. Bloqueie seus ataques verdes com seu escudo três vezes. Tente matar os outros demônios e levá-lo a um lugar onde seja mais fácil completar a tarefa, por exemplo, uma passagem estreita.

Recompensa: 1 rubi.

Nocaute

Execute cinco demônios atordoados usando o ataque com escudo. Leve um demônio ao estado em que seu corpo tem um contorno roxo — em outras palavras, atordoe-o. Em vez de realizar uma execução, mire e ataque-o com seu escudo.

Recompensa: 50 ouro.

Coletor de Ossos

Coletar 100 caixas de suprimentos atacando demônios em combate corpo a corpo. Use armas corpo a corpo para isso: a luva de poder ou a maça. Acertar demônios elites, pois eles soltam itens mais valiosos. Seu objetivo é derrubar pacotes de saúde e armaduras dos inimigos.

Recompensa: 50 ouro.

Capítulo 9: Forja Ancestral

Nada Além de Granadas

Marque dez acertos diretos com salvas do lançador de granadas. Use o lançador de granadas contra grupos de inimigos. Para completar o desafio, não é necessário matar o demônio.

Recompensa: 50 ouro.

Serra Cortada

Imobilize demônios com o escudo serra por um total de 20 segundos. Jogue o escudo serra em inimigos de nível médio, como cavaleiros. É recomendado fazer isso junto com o desafio “Nada Além de Granadas”: jogue o escudo e atire com o lançador de granadas.

Recompensa: 50 ouro.

Sete Segredos

Encontre sete áreas secretas. Para facilitar a caça aos segredos, primeiro encontre a chave roxa. Ela está localizada perto da alavanca oriental perto do coração. Quebre a barreira azul com seu escudo e pegue o item.

Primeiro: Do santuário do Sentinela, vá para a esquerda até ver uma grua com o selo da vida. Use seu escudo para se puxar para a plataforma, depois pule para o outro lado e puxe a alavanca.

Segundo: Do primeiro segredo, mova-se para a ponte de madeira, vire à direita e pule para baixo.

Terceiro: No túnel que serve como entrada para a localização, você pode ter notado uma porta roxa à direita. Aproximar-se dela com a chave secreta.

Quarto: A porta roxa oposta à chave secreta.

Quinto: Olhe para a direita da alavanca noroeste e você verá uma porta roxa. Pule sobre a fenda e, após passar pela porta com a chave, suba.

Sexto: Após descer no elevador no final da segunda sala, encontre o marcador de escudo azul. Quebre a parede e a corrente à esquerda, depois entre na sala aberta.

Sétimo: Uma vez no nível com plataformas, alcance a quarta e pule para baixo em direção à terceira.

Recompensa: Skin para o impulsionador.

Capítulo 10: As Planícies Abandonadas

Homem Foguete

Cause dano a cinco ou mais demônios com um único tiro de lançador de foguetes cinco vezes. Procure grupos de pequenos demônios.

Recompensa: 50 ouro.

Exterminador

Destrua dois ninhos de sangue. Encontre a chave secreta roxa. Da porta principal, vá para a esquerda até chegar a uma fortaleza. Contorne a porta à esquerda e olhe para cima, depois use seu escudo para subir mais alto. Agora quebre a corrente e pule para baixo.

Primeiro: Saia da fortaleza onde você pegou a chave secreta. Vire à direita e abra a porta, atrás da qual o ninho está escondido. Carregue-o com seu escudo para destruí-lo.

Segundo: Após quebrar parte da torre do lado direito da localização, mova-se para a direita e suba, onde o ninho estará esperando por você.

Recompensa: Skin para o Grinder.

Linha de Falha

Acertar 25 demônios com a habilidade de runa de escudo “Linha de Falha”. Após receber a runa, use-a quando projéteis verdes em forma de cruz estiverem voando em direção ao Slayer.

Recompensa: 50 ouro.

Capítulo 11: Quebra do Inferno

Elusivo

Realize cinco esquivas perfeitas. Seu primeiro oponente é um titã armado. Basta desviar de seus ataques no último momento.

Dispersão

Cause dano a três ou mais demônios com uma única salva do “Enxame Sagrado” do Slayer cinco vezes. Após sair do robô, você receberá uma nova runa. Para usá-la, reflita as setas verdes com seu escudo.

Destruidor

Cause dano a dois ou mais titãs com um único golpe. Quando você encontrar dois titãs, encha o medidor de atordoamento pela metade e mantenha pressionado o botão de ataque.

Recompensa por cada desafio: 50 ouro.

Capítulo 12: Estação de Comando dos Sentinelas

Saco de Pancadas

Acertar o cavaleiro de combate em combate corpo a corpo dez vezes. Neste capítulo, você encontrará cavaleiros armados — use a maça com mais frequência.

Recompensa: 50 ouro.

Espere por Isso

Mate dez demônios usando barris explosivos. Barris estão espalhados por toda a localização, especialmente em arenas de combate. Siga esta tática: mate demônios elites, depois atraia zumbis e soldados para os barris.

Recompensa: 1 rubi.

Chave Mestra

Abra duas portas com chaves secretas. Primeiro, você precisa obter a chave secreta roxa. Pegue o mapa do hangar (isso é cerca da metade do capítulo), depois pule para o nível inferior da localização e siga a rota descrita abaixo.

Vá pela porta onde você encontrou soldados Sentinelas, continue virando à direita até encontrar um pad de salto azul. Use-o para entrar no duto de ventilação. Passe pelos corredores estreitos e derrote os demônios na sala com a chave.

Primeiro: A porta roxa está localizada em frente à sala onde a chave secreta foi encontrada.

Segundo: Pule para o nível inferior e procure a porta em frente ao santuário do Sentinela.

Recompensa: 50 ouro.

Capítulo 13: Do Além

Dragão Hábil

Realize cinco esquivas perfeitas. No início do nível, voe até qualquer torre. Uma esquiva é considerada perfeita se você conseguir desviar bem antes do projétil verde atingir.

Recompensa: 50 ouro.

Perseguidor Veterano

Alcance e destrua dois lutadores do inferno. Persiga os navios na velocidade máxima, evite espinhos e atire em modo de mira.

Recompensa: Skin para o socador.

Capítulo 14: Torre de Nerathul

Colhedor de Corações

Mate todos os chefes demônios. Você encontrará um chefe na primeira fase do capítulo após destruir um ninho do inferno. O segundo chefe aparecerá mais perto do final, antes do Doom Slayer pegar o BFC (Balestra de Força Balística).

Master Blaster

Cause dano a demônios disparando 250 balas da torreta automática. Primeiro, você precisa obter a runa da torreta. Pare os ataques verdes dos inimigos para ativá-la.

Caçador Especialista

Alcance e destrua dois lutadores do inferno. Vários navios aparecerão neste nível. Basta segui-los através de túneis estreitos e atirar com precisão.

Recompensa por cada desafio: 50 ouro.

Capítulo 15: Cidade de Ry'uul

Olhos Abertos

Reflita ataques de Cacodemonios. No início do capítulo, você encontrará um Cacodemon, um cérebro voador. Pare três projéteis verdes com seu escudo. Você pode praticar os movimentos em um único demônio.

Recompensa: 50 ouro.

Quebra-Crânio

Cause dano a 25 demônios com a maça do terror. A maça aparecerá cerca da metade do capítulo. Tente usá-la em demônios armados fortes, pois você pode acertar esses inimigos mais de três vezes.

Recompensa: Skin de super espingarda.

Torrente

Atordoe oito ou mais demônios com uma única tempestade de “Ira do Céu” três vezes. Uma vez que você tenha a runa, reúna o maior número possível de inimigos e pare um ataque verde.

Recompensa: 50 ouro.

Capítulo 16: Pântanos de Kar'Thul

Caçador

Destrua todas as estátuas de lobo nos pântanos. Existem cinco estátuas de lobo nesta localização. Você pode descobrir como localizar todos os monumentos neste artigo.

Recompensa: Skin de Ciclotron.

Reunião

Mate 20 ou mais demônios com um único tiro do BFC. Em todas as arenas você encontrará muitos inimigos fracos; reúna-os o mais próximo possível e atire.

Recompensa: 100 ouro.

Capítulo 17: Templo de Lomarith

Espadachim

Coletar todos os rubis e pedras fantasma. Neste capítulo, há dois rubis e uma pedra fantasma.

Primeiro rubi: Antes dos portões verdes, vire à direita, puxe-se com seu escudo e à direita no final da plataforma você verá um rubi. No caminho, você encontrará um mancubus.

Segundo rubi: No final do capítulo antes da saída, vire à esquerda e pegue a chave na cabine do navio naufragado. Use-a para abrir a porta roxa à esquerda do santuário do Sentinela.

Pedra: Antes das escadas que levam ao final do capítulo, olhe para a esquerda e quebre o círculo azul no casco do navio com seu escudo. Derrote todos os cavaleiros, fazendo a plataforma descer. Entre na sala à direita e pegue a pedra.

Recompensa: 50 ouro.

Encharcado

Encontre todas as três áreas secretas subaquáticas.

Primeiro: Na primeira parte subaquática do capítulo, nade até o primeiro navio. Após passar pela brecha, vire à direita.

Segundo: Após encontrar o primeiro santuário do Sentinela, encontre um reservatório atrás dele. Mergulhe para alcançar o segredo.

Terceiro: Debaixo do navio com a chave secreta, há uma caverna subaquática. Para alcançá-la, você precisa descer para o nível inferior.

Recompensa: Skin de maça de corrente.

Capítulo 18: Barriga da Besta

Engolido Inteiro

Ganhe o encontro opcional no estômago. Perto do santuário do Sentinela, jogue seu escudo na engrenagem azul. Encontre o buraco na sala que se abre e pule para baixo.

Recompensa: 100 ouro.

Olho a Olho

Pare ataques de barões cósmicos dez vezes. O barão se parece com um cavaleiro modificado. Mate inimigos extras e pare os ataques do demônio com seu escudo.

Recompensa: Skin de lançador de granadas.

Capítulo 19: Porto das Almas

Berserker

Mate 75 demônios sob o efeito de "Berserk". Enquanto estiver em modo berserk, espere até que o maior número possível de inimigos apareça, depois use o BFC. Dessa forma, você pode completar o desafio em apenas alguns tiros.

Recompensa: 1 rubi.

Tesouro do Dragão

Quebre três baús de ouro.

Primeiro: Ao lado da plataforma azul, que você pode usar para atravessar a fenda, pule para a direita e entre no corredor com um baú no final.

Segundo: Após obter a caveira vermelha, abra o portão e encontre uma plataforma redonda abaixo à direita. Desça as escadas, atravesse o buraco e quebre o baú.

Terceiro: Suba no navio. Após a primeira arena, encontre um caminho para baixo até o porão à esquerda. Quebre a barreira com seu escudo e no final da sala, encontre o baú.

Recompensa: 50 ouro.

Executor

Execute 25 demônios. Leve os inimigos ao estado em que eles brilham roxo e pressione o botão "Interagir".

Recompensa: 50 ouro.

Capítulo 20: Ressurreição

Destruidor de Canhões

Destrua três canhões de artilharia.

Primeiro: No nordeste, ao lado das estátuas de lobo.

Segundo: No centro do mapa, à direita da ponte gigante em ruínas.

Terceiro: No noroeste do mapa, ao lado do templo.

Recompensa: 50 ouro.

Preconceito Extremo

Elimine todos os círculos de cultistas.

Primeiro: Na sala à esquerda das estátuas de lobo.

Segundo: Abaixo à direita das ruínas da ponte.

Terceiro: Masmorras sob a ponte, você precisa resolver um quebra-cabeça simples. Desça, abra o portão com a alavanca, depois entre no salão e suba. Jogue seu escudo na nodo azul e gire a válvula. Quando a sala encher de água, nade para cima e elimine os cultistas.

Recompensa: Skin de lançador de foguetes.

Caçador Mestre

Alcance e destrua o lutador do inferno. Destrua três torres de cerco e monte no dragão. Quando você encontrar o lutador, voe atrás dele, evite espinhos e tenha em mente que você não terá outra chance de destruí-lo. Se falhar, terá que começar do último ponto de verificação.

Recompensa: 50 ouro.

Capítulo 22: Acerto de Contas

Relógio da Morte

Mate dois barões cósmicos em sequência com não mais de cinco segundos entre as mortes. Quebre o ninho demoníaco com seu escudo. No final da batalha, dois barões aparecerão. Mate demônios extras, depois atordoe os barões e realize duas execuções em sequência ou use o BFC.

Recompensa: Skin de Quebra-Ossos.

Carne Consumida

Mate muitos demônios em dez segundos. Você precisa matar 25 demônios de uma vez. A maneira mais fácil de fazer isso é com o BFC.

Recompensa: 100 ouro.

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