
Ficção Dividida: Esperanças da Primavera — Guia do Capítulo 3

O capítulo Esperanças da Primavera começa com uma história onde o primeiro personagem pode se transformar em vários animais, enquanto o segundo pode se tornar criaturas míticas. Esta história em Split Fiction é inteiramente dedicada a Zoe, no entanto, você pode encontrar missões opcionais. Aqui está como completar o capítulo.
Para superar os obstáculos, o primeiro herói usa a forma de um gorila e um peixe, enquanto o segundo se transforma em uma fada e uma árvore gigante. Note que se o primeiro jogador tentar entrar na água na forma de um macaco, ele morrerá.
As Terras Abaixo
Prossiga em frente cada um em seu próprio caminho, e quando vocês se reunirem, precisarão ajudar um ao outro. O segundo jogador se transforma em uma árvore e ativa um trampolim para que o primeiro personagem, na forma de um gorila, possa se agarrar a um penhasco íngreme e baixar uma cesta improvisada.
Um pouco mais adiante, quando o jogo se transforma em um plataforma 2D, assuma a forma de um gorila e acerte as raízes da árvore, assim girando-as e abrindo um caminho para seu aliado. Então o segundo jogador, na forma de uma fada, usa os jatos de flores, enquanto o primeiro personagem supera obstáculos na forma de um peixe.
Senhor Evergreen
Quando você se reunir com seu parceiro, Zoe salta para o tronco da árvore na água e usa o bastão para evitar os tentáculos colocados ao longo do caminho. Você precisará se mover para cima ou para baixo e desviar para os lados. O primeiro personagem deve arrastar o tronco para frente todo esse tempo. Quando você chegar a um beco sem saída, encontre um gancho na parede à esquerda, onde você pode se prender e correr para frente ao longo da parede. Isso o levará a um portal, que o levará ao local do chefe.
Missão Secundária. Roubo de Trem. Como Derrotar o Chefe Condutor
Desça até que uma máquina armando armadilhas apareça em seu caminho. Entre no túnel azul, que o levará a um túnel com trens. Desvie dos trens que se aproximam, incluindo voar por baixo das plataformas. Assim que você sair do túnel, agarre-se a um trem passando próximo e desvie dos projéteis da máquina inimiga.
Quando o trem desaparecer no túnel, você terá outra oportunidade de usar o planador. Pouse nos vagões e avance, tentando evitar os mísseis até se encontrar diante de duas pequenas máquinas voadoras.
Neste ponto, o jogo mudará de gênero novamente, desta vez para um plataforma 2D semelhante a Cuphead. Procure espaços vazios entre os projéteis inimigos para evitar danos e pegar power-ups. Em breve, o inimigo estará acima de você, mas os jogadores só podem atacar à sua frente. Você precisará subir mais alto ou esperar que o chefe desça novamente.
Mãe Terra
Volte para a água e encontre os postes que você pode usar para atravessar os tentáculos. Supere o desfiladeiro e então ative o fluxo dourado para a fada. Quando o segundo jogador alcançar a flor, ele pode regular o crescimento das plantas roxas para que o primeiro personagem na forma de um gorila possa atravessá-las.
Após superar o obstáculo, ative o próximo fluxo dourado e prossiga para outro local. Aqui você encontrará vários filhotes, um dos quais ainda está na casca. Primeiro, o jogador na forma de um gorila abaixa o tronco para que Zoe possa pegá-lo com uma flor. Então, o primeiro personagem leva o filhote para o ninho oposto ao tronco suspenso e espera enquanto o segundo jogador puxa-o levemente. Agora o gorila salta e atinge a plataforma de madeira — assim, o filhote voará mais alto, e enquanto isso, Zoe solta o tronco e ele atinge o filhote na casca, abrindo a passagem.
Bastão da Morte
Entre na árvore gigante e alcance a videira com um brilho roxo. Livre-se dela usando a habilidade do macaco, então assista à cena cortada. Após o vídeo terminar, o primeiro jogador deve controlar seu herói como de costume, mas o segundo jogador influencia diretamente o ambiente.
Você pode levantar e abaixar espinhos, girar suportes e estender plataformas. Tudo isso precisa ser feito em conjunto e de forma sincronizada para que o primeiro jogador alcance o topo e suba pelo enorme tronco da árvore. Quando isso acontecer, gire o tronco da árvore para o primeiro herói e também estenda as plataformas a tempo.
Um pouco mais tarde, o jogo se transformará novamente em um plataforma 2D. O personagem principal é o primeiro jogador, mas o segundo ainda ajuda o amigo usando o ambiente. Primeiro, limpe o caminho de insetos usando plantas, depois pegue o macaco com outra flor e jogue-o mais longe.
Ao alcançar a água, o primeiro personagem se transforma em um anfíbio, mova a divisória para que ele possa se mover para outra piscina. Então o jogador enfrentará inimigos que aparecem infinitamente. Use o botão de ação para criar algas onde o amigo pode se esconder deles.
Missão Adicional. Show de Jogos
Após o segmento anterior, atravesse a grande ponte suspensa, mas não se apresse em usar as garras na curva para a direita. Dessa forma, você definitivamente perderá a missão adicional. Para ativá-la, siga para a esquerda, em direção ao brilho roxo. Este elemento se destacará do cenário geral.
As regras deste jogo são bastante simples: em cada rodada, um dos jogadores pega uma bomba que pode detonar após um tempo. Para evitar que isso aconteça, jogue o item para um parceiro, assim a contagem regressiva será reiniciada. No entanto, isso será fácil apenas nos primeiros níveis, o jogo se torna mais difícil depois.
Em cada rodada, sua tarefa é alcançar com segurança a abertura com a bomba e colocá-la no tanque. Na terceira rodada, você encontrará uma barreira entre os personagens na forma de um grande vidro. Para passar o explosivo um para o outro, use os trampolins, que têm a forma de círculos verdes nas plataformas. É importante agir em conjunto; caso contrário, você não conseguirá passar a bomba para seu parceiro. Recomendamos não se apressar, pois você não está limitado pelo tempo, apenas pela contagem regressiva para a explosão do dispositivo.
Na próxima rodada, corra até a primeira curva e jogue a carga para seu amigo, depois mova-se para a próxima posição. Receba a carga aqui e pule para a próxima plataforma para passá-la novamente. Jogue a bomba após a próxima curva e interaja com a abertura.
A quinta rodada será fácil, mas você precisa conhecer algumas nuances. Primeiro, não corra paralelamente um ao outro: o personagem com a bomba deve puxar o oponente para longe do amigo, e então passar a bomba. Depois de fazer isso, feche a distância até a abertura e receba a carga para devolvê-la ou colocá-la se você conseguiu pular na plataforma com a abertura.
A sexta rodada é a penúltima. Aqui você também precisa alcançar a abertura de forma síncrona e abri-la, jogando a carga para dentro.
Na rodada final, aproxime-se do primeiro obstáculo, passe a carga e atravesse a armadilha. Seu parceiro faz o mesmo, mas recomendamos pegar a bomba e esperar seu amigo atravessar, então devolvê-la, superar a armadilha e pegar a carga de volta. Subindo mais alto, continue passando a bomba um para o outro até alcançar a abertura na cabeça do anfitrião.
Macacos Bobos
Volte para a bifurcação à direita e ative o enorme tronco de árvore. Zoe deve controlá-lo e também destruir os obstáculos no caminho. Enquanto isso, Mio repele os inimigos que aparecem nas proximidades e tentam interferir no controle da árvore. Recomendamos que o jogador na forma de um gorila fique perto do parceiro e simplesmente pressione o botão de ataque (R2) repetidamente. Dessa forma, ninguém pode se aproximar de Zoe.
Três é Companhia para Dançar
Uma vez na localização nevada, continue avançando até chegar ao campo com flores vermelhas. Cuidado com elas e mova-se apenas sobre grandes pedras e postes de madeira. Agora o primeiro jogador na forma de um anfíbio pula na água e ativa os postes para o amigo, que deve eventualmente acabar em uma pequena ilha no meio da localização.
Em seguida, a tarefa se torna um pouco mais complicada: Zoe interage com a flor, abaixando assim a plataforma com plantas vermelhas. O primeiro jogador sai da água e se transforma em uma gorila, agarrando-se a essas plantas. Usando o mesmo princípio, primeiro levante e depois abaixe a segunda plataforma para que o macaco possa alcançar a flor e atingi-la várias vezes. Quando o segundo jogador pula na mesma flor, eles podem levantá-la mais alto.
Agora a tarefa se torna ainda mais desafiadora. Para abrir os portões, você precisa ativar três símbolos: o jogador na forma de um macaco atinge a coluna central, depois a da direita e, finalmente, a da esquerda. Seu parceiro deve capturar as colunas para que as imagens nelas correspondam às estátuas acima dos portões.
Em seguida, você encontrará um pequeno segmento musical onde você simplesmente precisa repetir corretamente os movimentos após o rei macaco. Se algum jogador cometer um erro, você pode repetir o último nível.
Quando você se encontrar na pista de dança, terá que coletar pequenos macacos da cor correspondente, criando uma cobra. Existem duas coisas importantes a saber: não colidir uns com os outros ou com as paredes, pois nesses casos, sua cobra se desmanchará, e você terá que perseguir os macacos novamente. Várias rodadas de repetir os movimentos após o rei começarão novamente, após as quais a submissão será concluída, e você poderá progredir na história.
Salas de Gelo
Destrua a videira e espere seu amigo atravessar para o outro lado na forma de uma fada para direcionar a plataforma para você. Uma vez nela, use a forma humana e dê um salto duplo com um impulso — assim, você pode superar o obstáculo da lança.
Alcance os enormes portões do castelo e quebre a videira novamente. O segundo jogador na forma de uma fada entra na fechadura, onde deve organizar corretamente os símbolos em um determinado tempo (da esquerda para a direita). Enquanto isso, o herói na forma de uma gorila ativa as hastes nos portões:
- Símbolo que se assemelha a um Y;
- Símbolo que se assemelha a um X com dois pontos;
- Três círculos;
- Grande círculo com um ponto.
Para penetrar mais fundo no castelo, você precisará limpar a passagem usando um cubo. Empurre o cubo para o lado direito e mantenha-o exatamente no meio. Agora empurre-o para a esquerda. Mantendo a postura oposta, empurre para o centro. Dessa forma, você pode abrir a passagem.
No próximo local, mergulhe debaixo d'água e interaja com a flor, que liberará uma esfera. O segundo personagem pega essa esfera na forma de uma árvore e a envia para a janela escura.
Suba mais alto em saliências e plataformas até eventualmente se encontrar em uma das torres, onde uma história opcional aguarda.
Tarefa Adicional. Estrela Colapsante
Esta história é bastante interessante, embora não ofereça aos jogadores habilidades especiais. Para a maior parte da missão adicional, você precisará se mover de cobertura em cobertura a tempo, já que o sol moribundo emite periodicamente uma quantidade massiva de energia. Para fazer isso, use telas de proteção especiais e vários objetos espalhados pelo nível.
Quando o jogo se torna um plataforma 2D, você pode encontrar seus primeiros problemas. A questão é que os jogadores precisam passar por este segmento paralelamente, e não juntos. Use o primeiro botão atrás da tela de proteção para abaixar o elevador — assim, seu amigo subirá mais alto, depois mova-se para debaixo do elevador e espere por ele. Logo após a próxima explosão, o personagem em cima fica em cima do botão para levantar a plataforma para o jogador abaixo. Se o jogador em cima pular para baixo por qualquer motivo, você terá que reiniciar o último ponto de verificação, pois não poderá prosseguir.
O personagem abaixo ativa o botão, abrindo a passagem para o herói acima. Continue passando por este segmento usando o mesmo princípio, e após as barras, o jogo voltará para 3D.
Ao se deparar com escudos de energia, você precisa interagir com todos os botões para ativá-los. Primeiro, haverá quatro, depois cinco e oito. Combine com seu parceiro com antecedência sobre quem pressiona quais botões, pois você está limitado no tempo. Botões que ainda não foram pressionados brilharão em vermelho.
Imediatamente após isso, cada herói terá seu próprio escudo portátil, mas eles precisam ser usados alternadamente. Quanto mais perto você chegar do núcleo, mais frequentes se tornam as explosões. Siga um ao outro sem ultrapassar e ative os escudos a cada explosão de energia.
Como Derrotar o Chefe Rei do Gelo
Voltando da história adicional, siga o único caminho até se encontrar em um salão espaçoso com uma estátua. O personagem na forma de uma árvore a agarra e quebra o gelo, enquanto o parceiro interage com a esfera sob o gelo. Enquanto isso, a árvore pega a esfera e a direciona para os portões.
Após uma longa cena, desvie do chefe em uma pequena plataforma até se encontrar na arena. Primeiro, o oponente começará a liberar colunas de energia e espinhos de gelo pela arena — apenas desvie deles. Assim que o inimigo ficar em suas patas traseiras, Zoe na forma de uma árvore deve agarrá-lo e deitá-lo na arena. Transforme-se em uma gorila para causar a máxima quantidade de dano enquanto o chefe estiver imóvel.
Em seguida, além dos ataques mencionados anteriormente, espinhos de gelo caindo de cima aparecerão. Preste atenção no gelo, pois ele será destacado em vermelho se um espinho for cair naquela área. Repita as mesmas ações de antes.
Após o segundo ataque bem-sucedido, se o chefe tiver cerca de metade de sua saúde restante, ele quebrará o gelo na arena, e você terá que encontrar um novo lugar para a batalha. Desvie dos pequenos redemoinhos que se movem pela arena, e quando eles desaparecerem, mergulhe na água na forma de um anfíbio e ative a esfera. O jogador na forma de uma árvore pega a esfera e a direciona para o oponente, atordoando-o. Não fique na água por muito tempo: assim que ele perder a consciência, você terá a oportunidade de atacar o inimigo na forma de uma gorila.
Para derrotar o chefe, você terá que realizar as mesmas ações de antes, mas primeiro, você precisa derreter a crosta de gelo sobre a piscina com a flor. Isso pode ser feito usando as bolas de fogo que aparecem na arena. Atrai-as para o centro da localização e espere as bolas explodirem, derretendo assim o gelo. Assim que isso acontecer, jogue a esfera novamente no oponente.
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