CD Projekt RED diz que Game of Thrones ajudou o tom sombrio de The Witcher 3 a ter sucesso
Eduard Zamikhovsky
Co-chefe da CD Projekt RED, Adam Badowski, compartilhou novos detalhes sobre o desenvolvimento de The Witcher 3. Segundo ele, o estúdio estava preocupado que o tom sombrio do jogo afastasse os jogadores — até que Game of Thrones de repente tornou a fantasia sombria mainstream.
Sabíamos que [The Witcher 3] era uma oferta completamente nova para os jogadores [mas] eu tinha muitas preocupações sobre o jogo como um negócio [...] Todo o desenvolvimento foi caro e desafiador, além disso, tínhamos apenas um jogo em desenvolvimento na época, e Witcher é fantasia sombria. Lembro que não era tão popular, e eu estava preocupado se as pessoas entenderiam o conceito de fantasia sombria.
A fantasia alta era super, super conhecida e apreciada pelos jogadores. Todos jogavam World of Warcraft, mas algo mudou depois de Game of Thrones. [De repente] as pessoas entenderam que realmente gostavam daquela fantasia sombria. Então [o sucesso de Game of Thrones] foi um grande momento para mim, foi [quando eu pensei] ok, ok, há um grande potencial.
Outra conexão interessante com Game of Thrones: Charles Dance — o próprio Tywin Lannister — acabou interpretando o Imperador Emhyr em The Witcher 3. Segundo Boris Pugacz-Muraszkiewicz, diretor da localização em inglês, isso aconteceu quase por acaso. A CDPR prometeu aos fãs um “grande anúncio” e lançou um cronômetro no site… sem saber o que iriam revelar.
O relógio estava correndo, e tínhamos que [ter] algo para anunciar quando o relógio chegasse a zero. E eu acho que foi alguém do marketing ou desenvolvimento de negócios que teve a ideia de que deveríamos apenas conseguir um ator AAA [...] e quando o relógio chegasse a zero, anunciá-lo como a grande revelação.
Foi um dos nossos colegas do desenvolvimento de negócios que tinha um contato no mundo da gestão de talentos e foram, você sabe, alguns e-mails, algumas ligações, quem está disponível, o que é bom? Quais são os papéis? Bem, se for um talento AAA que queremos ter, queremos [que eles] tenham um papel significativo. Não necessariamente em termos de escopo, mas em termos de significado para a trama, ou para o mundo e assim por diante. E acabamos [decidindo por] Emhyr, em termos de [papel], e acabamos [escalando] Charles Dance.
A CD Projekt RED ainda não terminou de melhorar o jogo. Em 2026, The Witcher 3 receberá uma grande atualização que adiciona suporte a mods nos consoles. Enquanto isso, o modder Halk Hogan recentemente mostrou a próxima versão de seu projeto HD, que aprimora ainda mais os visuais do jogo.
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