Nintendo contabilizou suas vendas globais de hardware ao longo da vida. De acordo com dados oficiais divulgados como parte de seu projeto My Mario, desde o lançamento de seu primeiro console Famicom no Japão em 1983, a empresa enviou mais de 860 milhões de sistemas de jogos em todo o mundo. Enquanto isso, jogadores globalmente adquiriram mais de 5,9 bilhões de cópias de jogos para dispositivos Nintendo.
Esse número de 860 milhões significa que um console da Nintendo poderia teoricamente estar nas mãos de aproximadamente uma em cada nove pessoas no planeta – uma conquista impressionante única da indústria de jogos, abrangendo várias gerações de jogadores. Ao longo dessas quatro décadas, a Nintendo lançou inúmeras plataformas. O portátil Nintendo DS continua sendo o mais vendido, com 154,02 milhões de unidades enviadas. No entanto, o console híbrido principal da empresa nos últimos anos, o Nintendo Switch, está logo atrás com vendas atingindo 153,1 milhões. Espera-se que o Switch ultrapasse o DS nos próximos meses. O lendário Game Boy ocupa confortavelmente o terceiro lugar com 118,69 milhões de unidades vendidas.
O novo modelo Nintendo Switch 2 começou com força, com envios iniciais já ultrapassando 6 milhões de unidades. Entre os sistemas menos populares, mas historicamente icônicos, estão o Nintendo 64 (cerca de 33 milhões), GameCube (aproximadamente 22 milhões) e notavelmente o Wii U (13,56 milhões), cujas vendas ficaram significativamente abaixo das expectativas.
Em seu anúncio, a Nintendo enfatizou seu foco inabalável: durante todos os 42 anos, a empresa se concentrou exclusivamente em desenvolver, fabricar e distribuir sistemas de jogos e o software para eles. Essa dedicação à experiência de jogo, apoiada por franquias poderosas como Mario, Zelda e Pokémon, permitiu que o gigante japonês mantivesse uma posição de liderança no mercado e acumulasse uma base de fãs global que conta em bilhões.