Valve corrigiu um antigo bug em Half-Life 2, mas depois o trouxe de volta para speedrunners

Valve corrigiu um antigo bug em Half-Life 2, mas depois o trouxe de volta para speedrunners

Diana Golenko
29 de novembro de 2024, 14:17

Atualmente, Half-Life 2 se tornou um dos jogos mais populares para speedrunning graças à física do motor Source. No entanto, a Valve quase arruinou o speedrun ao lançar uma edição de aniversário corrigida.

Estamos falando de uma brecha no capítulo Route Kanal. Em um dos níveis, os jogadores precisam resolver um quebra-cabeça para coletar água em uma piscina sob uma grade e mergulhar em um tubo com retroiluminação vermelha. Inicialmente, estava implícito que o tubo de esgoto seria fechado por uma «parede invisível» para que os jogadores pudessem resolver o enigma de forma justa. No entanto, a colisão estava apenas na versão do Xbox 360.

A falha na versão para PC foi corrigida 20 anos depois com o lançamento da edição de aniversário de Half-Life 2. Mas então os speedrunners ficaram indignados: acontece que o bug permitia pular rapidamente o nível sem resolver o quebra-cabeça. A Valve ouviu os fãs e recentemente lançou outro patch com um ponto notável: «Removida a colisão de um tubo subaquático que os speedrunners gostam».

No entanto, a versão de aniversário ainda é mal adequada para speedrunning. Como o Rock Paper Shotgun escreve, os speedrunners continuam a usar versões antigas de Half-Life 2, onde bugs convenientes foram preservados. Por exemplo, a capacidade de se espremer através de uma parede enquanto carrega outro objeto à sua frente.

Anteriormente, a Valve corrigiu um erro de 17 anos em Team Fortress 2, devolvendo as calças do Scout à cor desejada. O trabalho foi em vão — o bug teve que ser retornado.

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