Tomb Raider 4-6 Remastered Review — Um Clássico Medíocre Com Melhorias Cosméticas

Tomb Raider 4-6 Remastered Review — Um Clássico Medíocre Com Melhorias Cosméticas

Ermolaev Alexey
7 de março de 2025, 12:52

Enquanto aguardamos uma nova parte completa da série Tomb Raider , a editora está relançando as primeiras aventuras de Lara Croft em consoles modernos e PC. Em 14 de fevereiro de 2025, uma coleção foi lançada, que inclui The Last Revelation, Chronicles e Angel of Darkness. No entanto, este remaster não é para todos. Em nossa análise, você descobrirá como é a reedição do clássico e poderá decidir se deve gastar dinheiro com isso.

Em resumo sobre as primeiras partes da série Tomb Raider

O primeiro Tomb Raider foi lançado em 1996 e se revelou uma verdadeira revolução na indústria dos jogos. Ele estabeleceu os padrões para jogos de tiro em terceira pessoa por muitos anos e elevou o formato de aventura a um novo nível. E graças a isso, ficou claro que as garotas podem ser não apenas donzelas em apuros, mas também as protagonistas dos videogames. Para transformar a popularidade da Srta. Croft em sucesso comercial, a editora Eidos Interactive instruiu os desenvolvedores da Core Design a lançar novas partes todos os anos.

Os jogos da série lançados nos anos 90 e início dos anos 2000 eram conjuntos de níveis adicionais com inovações específicas. Se essa abordagem funcionou no início, com o tempo, os fãs começaram a perder o interesse por Lara. Isso pode ser visto nas vendas em queda. The Last Revelation e Chronicles, a quarta e a quinta partes da série, pareciam ultrapassadas mesmo na época de seu lançamento. Era óbvio que algo precisava mudar.

O trabalho no reboot de Tomb Raider levou três anos, mas o jogo ainda permaneceu inacabado. Erros críticos que estavam presentes em Angel of Darkness simplesmente não permitiram que ele fosse finalizado. Além disso, pode-se notar os controles inconvenientes, que pareciam especialmente ruins em comparação com o então relevante Splinter Cell e Max Payne. Como resultado, "Angel of Darkness" enfrentou um fracasso comercial. Depois disso, o trabalho na série foi transferido para a Crystal Dynamics, os autores de Legacy of Kain.

A coleção Tomb Raider 4-6 Remastered inclui as últimas três partes trabalhadas pela Core Design. Elas receberam as menores classificações da imprensa e desapontaram muitos jogadores.

Quais são as reedições dos clássicos

Hoje, existem muitas maneiras de reedição de jogos clássicos em hardware moderno. Por exemplo, você pode deixar os gráficos iguais a como eram há 20 anos. Foi isso que os autores de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour fizeram. Há outra opção — melhorar a imagem, mas manter a jogabilidade inalterada. As duas primeiras partes da série Warcraft receberam remasters semelhantes em novembro passado. Alguns editores vão além e lançam remakes completos que são percebidos como jogos modernos. Exemplos brilhantes são Final Fantasy 7, Mafia: Definitive Edition e Resident Evil 2.

Os desenvolvedores da Aspyr escolheram a segunda opção — eles ajustaram ligeiramente os gráficos e os controles, mas deixaram a jogabilidade a mesma de 25 anos atrás.

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Tomb Raider: The Last Revelation

"The Last Revelation" nos cumprimenta com um tutorial detalhado, onde todos os aspectos do jogo são explicados. Por padrão, os chamados controles de tanque são usados aqui, como nas partes iniciais da série Resident Evil . A heroína não vai para onde a câmera está apontando, mas na direção do seu próprio olhar. As teclas de movimento, que geralmente são responsáveis por mover para o lado, viram seu corpo para a esquerda ou para a direita.

Durante o tutorial, jogamos como a adolescente Lara

Parece simples em palavras, mas na prática é difícil se acostumar com esse layout. As primeiras horas provavelmente farão você esbarrar em paredes e cair de beiradas. Até mesmo um simples movimento acrobático com uma corda pode causar sérios problemas. É importante que Lara olhe exatamente para a corda, caso contrário, a garota pulará na direção oposta.

A situação é agravada pela câmera. Ela pode mudar de posição repentinamente, ou até escolher um ângulo em que Lara simplesmente não é visível. Além disso, quando você está tentando descobrir o que fazer a seguir e inspecionar o nível, a câmera de repente começa a se mover sozinha para assumir a posição padrão.

Vê Lara? Não? Mas ela está lá. Diante de você está o trabalho de uma câmera clássica em toda a sua glória. Além disso, este é o nível onde um item importante da trama está localizado

Felizmente, esse momento pode ser contornado se você ativar os controles modernos nas configurações. Graças a isso, nos remasters, uma visão padrão em terceira pessoa apareceu, e você definirá a direção do movimento do personagem principal com o mouse ou o controle, como nas partes mais recentes de Tomb Raider.

Vale a pena admitir que as localizações egípcias parecem atmosféricas

O tiro é implementado de forma arcaica pelos padrões modernos. Em vez de uma mira clara, devemos direcionar o olhar do personagem principal para o inimigo e abrir fogo nele. Nesse caso, Lara mirará sozinha. Você só precisa pular para o lado a tempo para evitar um ataque inimigo.

Os gráficos realmente melhoraram. Ao pressionar uma tecla, você pode ver a imagem original do jogo, que foi lançado na época do primeiro PlayStation, para sentir a diferença.

É assim que o jogo se parece no remaster

Quanto a The Last Revelation, é uma aventura clássica no espírito da primeira parte. Após um breve prólogo no Camboja, onde jogamos como uma Miss Croft muito jovem, a ação se desloca para o Egito, onde os principais eventos ocorrerão. Lá teremos que enfrentar os deuses antigos e evitar o fim do mundo.

Na nossa opinião, o walkthrough acabou sendo arrastado. Momentos interessantes ou tiroteios dinâmicos são raros, a maior parte do tempo rastejamos pelas ruínas e resolvemos quebra-cabeças. Enquanto isso, The Last Revelation é a melhor coisa nesta coleção.

Tomb Raider: Chronicles

A parte mais recente da série, que se baseou na mecânica do primeiro Tomb Raider, é um conjunto de níveis que não estão conectados entre si. Isso se deve ao enredo — após o desaparecimento de Lara no Egito, seus amigos se reuniram para honrar a memória da Tomb Raider e relembrar as aventuras da Miss Croft, das quais ainda não sabíamos. Você encontrará quatro níveis — Itália, um submarino russo, Irlanda e o quartel-general de von Croy em Nova York.

Seios grandes, cintura fina e rosto bonito — era assim que Lara era nos anos 90 e 2000

É verdade que você não encontrará grandes diferenças em relação a The Last Revelation. Os desenvolvedores claramente se concentraram no serviço aos fãs: por exemplo, mostraram Lara em um lindo vestido de noite, um traje de couro justo e um uniforme militar. Mas devido à gráfica medíocre, tais trajes impressionarão poucas pessoas hoje em dia.

As vantagens de The Last Revelation e Chronicles incluem um charme especial de escola antiga que permeia ambos os jogos. Se você teve o primeiro PlayStation ou Sega Saturn, então uma sensação de nostalgia é garantida.

As ruas de Roma se mostraram um lugar surpreendentemente hostil. Lara será atacada por cães, morcegos e bandidos locais

Tomb Raider: Angel of Darkness

Em "Angel of Darkness", Lara se mostrou mais lenta e desajeitada do que nas partes anteriores da série. Além disso, inovações questionáveis apareceram na jogabilidade, como uma barra de resistência e estranhos elementos de RPG. Após atividade física, como quebrar uma porta com uma alavanca, Lara se tornará mais forte e aprenderá a realizar ações que antes eram inacessíveis para ela. Na essência, isso não é uma evolução, mas simplesmente scripts disfarçados.

A barra de stamina que você vê à esquerda é apenas irritante, especialmente quando você tenta descobrir através de tentativa e erro quais objetos são interativos e o que o jogo quer de você

A lista de falhas de Angel of Darkness é longa — uma cidade cinza e sombria e esgotos como cenário principal, uma trama banal, diálogos mal escritos, stealth desagradável, problemas com inteligência artificial, design pobre, devido ao qual os objetos interativos não se destacam contra o fundo do ambiente. Em um certo momento, começamos a jogar não como Lara, mas como seu parceiro Curtis Trent. Em teoria, essa decisão deveria ter trazido variedade à jogabilidade, mas na prática, apenas irrita, porque o personagem se mostrou desinteressante.

Você pode encontrar descrições detalhadas de como o sexto Tomb Raider estava planejado para ser online. No papel, as ideias da Core Design soam interessantes, mas no final, recebemos o pior jogo da série. Os desenvolvedores do relançamento retornaram parte do conteúdo cortado, desde oficinas funcionais até as habilidades especiais de Curtis, e também corrigiram alguns bugs. No entanto, isso tem pouco efeito na imagem geral. Comparado a outros remasters, "Angel of Darkness" parece alienígena. É até bom que o editor na época tenha se recusado a desenvolver ainda mais esse conceito.

O que o relançamento de Tomb Raider poderia ter sido

Apesar dos gráficos melhorados e dos controles modernos, os jogos desta coleção são percebidos como do distante passado. Na nossa opinião, The Last Revelation, Chronicles e, especialmente, Angel of Darkness não precisam de um remaster, mas de um remake completo. É curioso que tal projeto já tenha sido lançado. Em 2007, a primeira parte da série foi relançada no motor do então relevante Legend. O resultado foi um excelente jogo que parecia moderno, mas ao mesmo tempo recriava com precisão todos os níveis e a atmosfera da aventura do original de 1996.

Tomb Raider: Anniversary foi lançado em 2007, quando quase ninguém estava fazendo remakes

A coleção Tomb Raider 4-6 Remastered pode ser recomendada para fãs de Lara Croft e aqueles que querem se familiarizar pessoalmente com todas as suas aventuras. Os demais podem passar tranquilamente.

***

Você está planejando jogar novamente as partes iniciais de Tomb Raider em uma forma atualizada? Ou você não está interessado nelas? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

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    Enredo
    3.0
    Controle
    7.0
    Som e música
    6.0
    Localização
    6.0
    Jogabilidade
    5.0
    Gráficos
    5.0
    5.3 / 10
    A remaster of the worst parts of the Tomb Raider series with improved graphics and adequate controls. It is worth playing, first of all, for fans of Lara Croft and fans of projects of the PS1 era. The rest should pay attention to other adventure games
    Prós
    — Ability to play classic parts of Tomb Raider on modern hardware;
    — Slightly improved graphics;
    — Modern controls;
    — Added cut content and fixed some bugs in Angel of Darkness.
    Desvantagens
    — These are not the best Tomb Raider games;
    — The graphics are far from modern standards;
    — Angel of Darkness is still as bad as it was in 2003.
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