Ficção Dividida: Isolamento — Guia do Capítulo 6

Ficção Dividida: Isolamento — Guia do Capítulo 6

Vladislav Sham
6 de novembro de 2025, 21:55
Conteúdo

No jogo Split Fiction, os jogadores terão que passar por oito capítulos completos em uma tela dividida. Você se encontrará em terras de contos de fadas, em estações espaciais, em covis de monstros e até voará em dragões. Neste guia, descreveremos um walkthrough detalhado do Capítulo 6 de Split Fiction: Isolation.

Split Fiction Guia

  1. Ficção Dividida: Publicação Rader — Guia do Capítulo 1
  2. Ficção Dividida: Vingança Neon — Guia do Capítulo 2
  3. Ficção Dividida: Esperanças da Primavera — Guia do Capítulo 3
  4. Ficção Dividida: Queda Final — Guia do Capítulo 4
  5. Ficção Dividida: Ascensão do Reino do Dragão — Guia do Capítulo 5
  6. Ficção Dividida: Isolamento — Guia do Capítulo 6

Prison Ship

Você entrará em um nível de plataforma, onde precisará avançar em direção ao navio-prisão. Primeiro, mova-se pelas plataformas e, quando chegar perto da barreira de laser, pegue o momento certo e pule sobre ela usando os dispositivos semelhantes a trampolins.

Em seguida, você precisará repetir um truque semelhante, mas agora terá que usar um gancho para se agarrar às plataformas, puxar-se para cima e pular para o próximo trampolim. Se você ficar parado por muito tempo, o laser o destruirá.

Para abrir a passagem, prenda-se em duas colunas — a plataforma subirá e a câmera mudará para um modo 2.5D. Corra para a direita e, quando a estrutura de metal desabar, agarre o tubo e balance-o para chegar ao outro lado. Você também pode subir mais alto no tubo e usar um pulo duplo.

No próximo segmento, preste atenção aos mecanismos que estão faíscando — tente evitá-los. Espere até que o próximo tubo chegue, agarre-se a ele e deslize imediatamente para baixo, caso contrário, você morrerá quando ele começar a se mover para trás.

Em seguida, um jogador sobe no poste e ativa um botão para fazê-lo brilhar em verde. Assim, o parceiro pode subir mais alto no segundo tubo. Repita esse truque várias vezes para alcançar a elevação e ficar em cima dos tubos. Um mecanismo será ativado atrás de você — prenda-se a ele.

Agora, a sincronização será necessária para continuar. Uma parede de metal divide o caminho em duas partes: o primeiro jogador salta na plataforma, após o que ela desaparece imediatamente debaixo de seus pés e aparece do outro lado. O segundo jogador precisa pisar nela a tempo para "passar" a plataforma para o parceiro.

Após passar pela seção final, suba a escada e assista a uma longa cena cortada onde você encontrará um par de drones fofos, mas, mais importante, úteis.

Handy Drones

Então, você tem novos brinquedos — drones. O jogador com o drone roxo pode se transformar em muitas aranhas pequenas e usar os dutos de ventilação para contornar obstáculos. O jogador com o drone verde é atraído por campos de energia. Essas não são todas as funções dos dispositivos — um pouco mais tarde você ganhará novas habilidades.

Aproximar-se do campo de energia: o drone verde é atraído por ele e se move para o outro lado, enquanto o roxo se transforma em aranhas e passa pela ventilação. Continue se movendo da mesma forma até chegar ao ventilador gigante inativo.

O drone roxo pode hackear sistemas — use essa habilidade, mas primeiro o jogador verde deve se agarrar a uma das lâminas. Gire o ventilador para que seu parceiro possa atravessar e quebrar a grade no tubo.

Após chegar ao terminal, ative-o com o drone verde e use o drone roxo para hackear o sistema e desbloquear a passagem abaixo. O jogo mudará para o modo 2.5D. Ajude-se mutuamente a superar obstáculos usando as habilidades dos drones e pule para dentro do grande tubo.

Down the Rabbit Hole

Nada complicado aqui. O jogador com o drone roxo avança, usando correntes de ar para superar obstáculos, e então sobe pelo duto de ventilação. O parceiro avança usando campos de força. Eventualmente, vocês se encontrarão em uma pequena sala de controle com um terminal.

Abaixe o elevador para o nível inferior e use as habilidades dos drones novamente. No grande hangar, o drone verde ativa uma corrente de ar para o parceiro, e o roxo hackeia o manipulador, ajudando o amigo a atravessar para o outro lado. Para fazer isso, mova o manipulador através do laser, e quando o drone verde se agarrar, levante-o mais alto — acima do feixe.

Aproximem-se do avião e ativem o motor. O drone roxo pula na corrente de ar e se move para o outro lado para alcançar uma canhão especial. Ele dispara blocos de energia, que o segundo jogador deve se agarrar.

Na plataforma em movimento, você precisará disparar o bloco de energia duas vezes para que seu parceiro tenha tempo de se agarrar e não caia. No final, o drone verde ativa a ponte retrátil, que o drone roxo atravessa, reunindo-se com o amigo. Volte um pouco pela plataforma e interaja com o próximo terminal.

Hydration Facility

Você se encontrará na instalação de hidratação. Aqui, os drones ganham novas habilidades. O drone roxo agora pode se transformar em um pequeno barco e se mover sobre a água — uma habilidade que será útil, já que o drone verde não pode nadar. Em alguns segmentos, você terá que carregar seu parceiro pela superfície da água.

Carregue o drone verde a bordo e ajude a abrir a passagem. Nade até os feixes giratórios — seu parceiro precisa pular sobre eles. Após abrir o próximo portão, repita as mesmas ações.

Quando o nível da água subir, mova-se para a passagem à esquerda, onde o drone verde pode se agarrar a um mecanismo em movimento. Assim que ele fizer isso, nade rapidamente para a direita para pegá-lo a tempo.

À frente está uma seção curta com obstáculos que diferem para cada jogador. No final, o drone roxo deve mais uma vez pegar o parceiro a tempo para que ele não caia na água.

O drone verde ativa correntes de ar, e o drone roxo as utiliza para alcançar o lado oposto. Em seguida, vem um desafio para ambos: o drone roxo controla as plataformas móveis, enquanto o verde avança por elas. Não se apresse — preste atenção às plataformas que se acendem: se estiverem ativas, espere, caso contrário, você terá que reiniciar a seção.

O segmento mais difícil é o "Labirinto." Aqui você precisa girar os discos em sincronia e avançar. Aja em coordenação: discuta cada movimento com antecedência para evitar erros.

Pátio da Prisão

A próxima etapa é um pouco mais difícil do que a anterior, pois requer ações coordenadas de ambos os jogadores. O jogador que controla o drone verde deve se mover furtivamente por corredores patrulhados por robôs de segurança. Enquanto isso, o parceiro controla uma metralhadora e pode neutralizar temporariamente as ameaças com tiros precisos.

Ao chegar à ponte, espere até que o drone verde agarre a plataforma. Então, atire no drone central sob o arco, depois — no indicador amarelo acima da plataforma para movê-lo para a direita, e novamente no drone de segurança. O último tiro é obrigatório: se você hesitar, o guarda se recuperará e destruirá seu parceiro.

Mova-se para a direita, evitando patrulhas, e suba pelo campo de energia. Há um terminal na área superior — ative-o para iniciar o mini-jogo "Campo de Tiro." Cada ativação libera um disco que o jogador com a metralhadora pode derrubar.

Em seguida, há um corredor com duas patrulhas — neutralize-as uma a uma para que o drone verde possa passar. Depois, chegue à seção com três portas e grandes botões amarelos. Atire neles em sequência para abrir a passagem para seu amigo enquanto as patrulhas não estão olhando. Enquanto a porta estiver fechada, os guardas não poderão vê-lo.

Um pouco à direita, outro guarda e vários drones estacionários aguardam do lado direito. Aja nesta ordem: primeiro desative a patrulha, depois ative a plataforma móvel. Enquanto ela estiver se movendo, o drone verde deve se esconder atrás de seu contêiner.

Em seguida, suba no mesmo contêiner e reúna-se com seu parceiro.

Tranca de Pinball

É assim que você se encontrará na Tranca de Pinball. O jogador roxo controla todos os mecanismos usando o controle, enquanto o jogador verde deve abrir caminho pela tranca até o final. Abaixo estão todos os momentos não óbvios ou difíceis deste segmento.

Como você pode imaginar, o nível é construído com base na mecânica de pinball, então você terá que lançar seu parceiro usando alavancas e molas. No início, use as alavancas para enviar o drone para duas cápsulas brilhantes — isso abrirá a primeira passagem.

Vá para baixo e espere até que a plataforma superior direita se aproxime da esquerda. Então, lance a bola no canto superior esquerdo — ela acabará na plataforma através do túnel.

Acione a bola com a alavanca esquerda — ela rolará para a direita. Repita a ação, e ela chegará à plataforma superior direita.

Empurre o drone com a alavanca esquerda, depois ative imediatamente a direita para que ele possa pousar nela. Se você hesitar, a bola cairá.

A próxima seção é mais fácil: apenas jogue a bola para cima, fechando as plataformas conforme necessário. Lance o drone no tubo — ele cairá sobre o botão e tentará alcançar o próximo "trampolim."

Em seguida, o drone verde usa trilhas de energia para superar obstáculos, enquanto o roxo controla as plataformas, abrindo ou fechando passagens.

Quando você chegar ao nível com molas e o "labirinto," calcule a força de tensão para que seu parceiro possa chegar à próxima seção. Na área final, você precisa jogar a bola para cima, primeiro abrindo a alavanca. Quando o drone pousar, empurre-o imediatamente na direção oposta. Depois disso, acerte a bola para a direita duas vezes para completar o desafio.

Após uma breve pausa, você se encontrará em uma nova arena improvisada onde uma luta contra o chefe aguarda. No início, você não poderá atacá-lo — o inimigo age agressivamente, bombardeando as plataformas com projéteis. Espere até que o próximo tiro destrua os suportes e permita que você desça para o nível inferior. Neste estágio, o principal é sobreviver e evitar ser atingido: mova-se pelas plataformas, ative alavancas para abrir passagens e tente não ficar em um só lugar, pois o chefe continuará disparando sem parar.

Após a perseguição, você chegará a uma nova arena. Atire a bola no "olho" do inimigo para fazer o dispositivo cair, depois chute-o para o mecanismo giratório no topo da arena.

Após dois arremessos precisos, outra perseguição começará. Aqui, é necessária máxima coordenação: haverá muito pouco tempo para subir, e o ambiente começará a desmoronar devido ao fogo constante do chefe.

Em breve você se encontrará na terceira arena. O princípio da luta permanece o mesmo, mas a área é muito maior, então fazer arremessos é mais difícil. Após dois acertos, envie a bola para o centro da arena, onde o mecanismo em movimento estava localizado anteriormente.

Agora você está enfrentando a arena final, a última etapa desta intensa batalha. O chefe está enfraquecido, mas ataca com fúria tripla: o campo de batalha é bombardeado, e as plataformas desmoronam bem debaixo dos seus pés. Empurre o olho do inimigo para a direita ou esquerda, depois jogue-o na plataforma mais alta e mire em um acerto direto no mecanismo rotativo. Não perca o ímpeto — dois acertos precisos terminarão a luta. Após isso, uma longa cena cortada mostrará a queda do inimigo e uma mudança de cena. Em breve, você se encontrará na Arena de Execução, onde um novo desafio aguarda.

Arena de Execução Como derrotar o chefe Pinbaswer

No início do nível, prepare-se para uma longa luta — você enfrentará um novo chefe extremamente agressivo. Este oponente irá literalmente bombardear a arena com ataques, disparando uma salva de projéteis diretamente contra os heróis. Continue se movendo e use os "botões" amarelos nas plataformas — eles funcionam como trampolins, permitindo que você salte sobre ondas de projéteis e evite danos.

Quando a câmera mudar de ângulo e mostrar a arena de cima, preste muita atenção em quais plataformas estão destacadas — essas são as que o inimigo atacará no próximo segundo. Mova-se entre seções seguras até que a fase de ataque termine. Após isso, os heróis se reunirão com seus drones — agora eles agem como armadura, mantendo habilidades familiares, mas aumentando a proteção do personagem.

Na próxima fase, o chefe começará a atacar com golpes massivos de punho. Neste momento, o jogador verde deve segurar o botão de ação para desprender uma parte do corpo de seu personagem. O parceiro roxo agarra o punho desprendido e o lança diretamente no inimigo, causando danos significativos.

Repita a mesma combinação com o outro braço. Se feito corretamente, o chefe terá menos da metade de sua barra de saúde restante. Após perder seus membros, ele se elevará acima da arena e entrará em uma nova fase — agora atacando com um módulo a jato na parte inferior de seu corpo. Quando pairar em frente à arena, prepare-se para desviar de lasers que vêm de seus olhos. O chefe irá girar a cabeça, então continue se movendo e use saltos para minimizar danos.

Em breve, um aviso com o botão de ação — hackear — aparecerá na tela do jogador roxo. Pressione-o para acionar uma cena curta: o herói arrancará a cabeça do chefe e a enviará para a arena.

Agora é a vez do jogador verde — pegue a cabeça do inimigo e finalize-o para terminar a batalha. Após o golpe final, uma cena cortada espetacular seguirá, simbolizando o fim deste segmento em grande escala.

Depósito de Resíduos

Após a batalha, os heróis se encontram no depósito de resíduos — uma área sombria e perigosa onde devem se mover separadamente. Cada jogador agora tem sua própria rota: o herói roxo hackeia um pequeno robô e avança, ativando mecanismos e abrindo passagens, enquanto o verde usa as habilidades de seu drone para superar obstáculos e escalar paredes.

À medida que avançam, os heróis logo acabarão perto um do outro. O jogador verde deve empurrar uma plataforma em movimento para seu parceiro, para que o parceiro possa subir nela, se prender à parede e hackear outro robô. Essa ação abrirá o caminho para ambos os heróis continuarem.

A próxima seção requer coordenação. Nade até a plataforma que emerge da lama — o jogador roxo salta sobre ela e espera enquanto o parceiro nada para o outro lado. Mas não demore: a plataforma logo afundará de volta no líquido. Assim que começar a submergir, o jogador verde deve ativar a habilidade do drone, pular sobre a parede de metal e, nesse momento, o jogador roxo deve pegá-lo do outro lado.

Continue até o contêiner gigante. Aqui, o jogador roxo deve levantar o contêiner mais alto usando hacking para ajudar o parceiro a atravessar. Quando o jogador verde estiver no topo, feche as portas para travar o mecanismo e abrir a próxima passagem. Depois disso, os heróis se encontrarão no ferro-velho.

Cell Blocks

Você precisará escapar desta sala o mais rápido possível, já que a parede acima começa a descer. O jogador verde rastreia blocos de energia e os lança para cima, enquanto o amigo hackeia a fechadura e tenta chegar ao final do labirinto.

Uma vez do lado de fora, agarre-se aos contêineres voadores, depois suba pelos canos e pelas lâminas gigantes. Depois disso, corra ao longo da parede e salte para o telhado de qualquer contêiner que passe.

Os contêineres se moverão através de paredes de laser — use seu gancho em objetos especiais acima deles para atravessar. Do lado esquerdo, você verá drones flutuando acima do chão — prenda-se a eles e você chegará à entrada do complexo.

Após abrir a porta, você se encontrará em uma arena improvisada com inimigos que aparecem constantemente. O jogador roxo hackeia qualquer drone e ataca os oponentes voadores. Enquanto isso, seu amigo se dirige a um dos vários blocos protegidos e os abre para dano. Se você não destruí-los, os inimigos continuarão aparecendo sem fim.

Em seguida, você encontrará um pequeno segmento de plataforma onde os jogadores precisam avançar usando suas habilidades únicas — nada muito difícil. No nível com contêineres retráteis, simplesmente ajuste-os para que seu parceiro possa continuar progredindo.

Um pouco mais adiante, após a área com campos de energia, você pode avistar um pequeno espaço de rastejamento sob a parede à direita. Se você entrar lá, verá uma referência ao jogo The Way Out. Para se divertir, você pode interagir com os terminais em frente aos prisioneiros nos blocos de celas.

Volte e corra ao longo da parede à esquerda, que é ocasionalmente atingida por uma plataforma da direita. Para evitar danos, ambos os jogadores devem correr bem próximos, e ao se aproximar da parede, o jogador verde deve ativar sua habilidade para empurrar a plataforma para longe.

O jogador roxo hackeia um robô com um tubo retrátil, que o jogador verde usa para passar. O jogador verde se aproxima do drone por trás e ataca com sua habilidade, lançando-se para o outro lado. Use o mesmo método para alcançar a terceira plataforma.

Novamente, estenda o tubo e seu parceiro deve subir nele. Vire o tubo para a direita, seu amigo irá até o final, e então você vira o drone para a esquerda para que eles possam cruzar a parede.

Agora, uma vez do outro lado, o jogador verde abre o portão e corre de volta para o robô, empurrando-o para o outro lado. Use o mesmo princípio para ajudar o jogador verde a subir na plataforma mais alta, de onde eles lhe enviarão um "elevador."

Estenda o tubo do robô até o brilho amarelo, então suba na cela da prisão e assista à cena cortada.

Máxima Segurança

Como de costume, no início do nível, basta correr para frente até chegar ao complexo. Todo o próximo nível é baseado em lasers — evite-os a todo custo. Não há dicas específicas para o início, já que tudo depende da sua reação e atenção.

Depois de atravessar o caminho dos lasers, você pode abrir uma cela e sentar-se nos bancos, acionando um diálogo entre os personagens principais.

Quando estiver pronto, volte um pouco. O jogador roxo hackeia o terminal e gira a plataforma para seu parceiro. O parceiro, por sua vez, sobe mais alto e espera que seu amigo mova a plataforma para a esquerda, abrindo acesso à passagem à esquerda.

O jogador verde ativa a habilidade do drone e move as estruturas da ponte para longe, permitindo que seu parceiro cruze depois. Uma vez que o caminho esteja aberto, ambos devem pular no enorme tubo, onde precisarão desviar de numerosos lasers. As dicas são praticamente inúteis aqui — você terá que memorizar os padrões dos feixes enquanto avança, confiando em sua reação e atenção. O principal — no final, não se esqueça de pressionar o botão de ativação do gancho, ou seu personagem cairá no abismo.

Depois de sair, mova-se ao longo da ponte de energia. O jogador roxo sobe mais alto enquanto o verde ativa sua habilidade, criando plataformas adicionais e abrindo uma passagem curta para seu amigo. Este segmento requer coordenação precisa, caso contrário, a ponte pode desaparecer no momento errado.

Agora os papéis se invertem. Mio hackeia o sistema e abaixa uma escada para Zoe, permitindo que ela suba mais alto. Tudo aqui depende de ações sincronizadas — se você se apressar ou agir fora de sincronia, um dos heróis pode cair e você terá que repetir a seção.

Avançando, você chegará a um dos momentos mais memoráveis do nível — o segmento com lasers invisíveis. O jogador roxo deve hackear um drone flutuante e usá-lo para iluminar os lasers, tornando-os visíveis para o parceiro verde. Em vez de passar pelo salão central, vire um pouco para a esquerda — lá estão os lasers em movimento, e se você agir em conjunto, pode passar cuidadosamente entre eles.

Vá para o centro da sala e prenda-se ao suporte do laser acima do abismo. Depois disso, pule no campo de energia para voar para cima e ir em direção ao labirinto improvisado, com sua entrada do lado direito.

Em breve você chegará à saída da sala. Ilumine a abertura pela qual seu amigo precisa pular, depois deixe o drone e faça o salto você mesmo. Se não conseguir, comece de novo.

Após pegar o elevador para a próxima sala, você verá um mecanismo gigante com um laser no centro, que você precisa alcançar. Corra para a direita, parando de vez em quando antes de cada tiro.

Uma vez que todas as ações necessárias sejam concluídas, o controle do dispositivo passará para o jogador roxo. A tarefa deles é guiar o laser em um círculo contínuo enquanto seu parceiro abre as persianas de ambos os lados. Isso não é fácil: inimigos começarão a aparecer na plataforma — alguns tentarão segurar o dispositivo, e drones esfriarão o círculo, forçando você a voltar e reaquecer.

Quando o círculo estiver totalmente aquecido, Zoe cairá, mas Mio conseguirá pegá-la com o drone. Então desça mais, evitando lasers, até chegar ao botão que desativa o sistema de segurança.

O Prisioneiro. Como derrotar Dark Mio

Este é o chefe final deste capítulo, e você terá que lutar contra ele. A batalha é diferente de todas as anteriores, embora também consista em várias fases. No início da luta, faça saltos duplos e desvie dos ataques até que um orbe especial apareça na arena. Mio pode hackeá-lo, e Zoe pode lançá-lo no inimigo.

Em algum momento, Dark Mio agarrará o protagonista e o jogará ao chão. Pressione a tecla mostrada na tela para se defender. Imediatamente depois, prepare-se para desviar de dezenas de inimigos atacando de todos os lados.

Após desferir o terceiro golpe, o prisioneiro jogará os heróis para o lixão. Você precisa perseguir o chefe e desviar dos projéteis que ele lança. Quando você alcançar as paredes em colapso, espere por Zoe, porque você não pode passar sem a habilidade dela. Um pouco mais adiante, Mio ativa um punho mecânico para atacar o inimigo, e Zoe salta através da lacuna, mas somente após o golpe do punho.

Agora Zoe atravessa para o outro lado e estende a ponte para seu parceiro. Então o jogador roxo hackeia os suportes, ativando pequenas plataformas para Zoe.

Na fase final deste nível, o jogador verde espera que a esfera de energia seja lançada e a rebate. Mas o chefe imediatamente contra-ataca, então você precisa realizar quase dois golpes seguidos.

A fase final da luta começa. Mio entra na mente de seu eu sombrio, enquanto Zoe fica do lado de fora, distraindo o inimigo. O jogador verde deve pular entre as plataformas, desviar de ataques e revidar quando o chefe se aproxima. O jogador que controla Mio também usa desvios e espera que o terminal na mente da entidade sombria se abra. Uma vez ativado, você pode assumir o controle de Dark Mio e direcionar grandes esferas de energia para Zoe, para que ela possa refletir de volta e causar dano ao inimigo.

Para vencer, você só precisa repetir essas ações duas vezes, após o que um QTE começará, onde o jogo pedirá que ambos os jogadores pressionem as teclas mostradas na tela. No entanto, o jogador que controla Mio não deve pressionar nada, pois assim controlará não apenas seu personagem, mas também a entidade sombria.

Para vencer o QTE, apenas o jogador que controla Zoe deve pressionar as teclas.

Outros guias

    Sobre o autor
    Comentários0