Reino Chegado Libertação 2: Como Aumentar Habilidades Guia
Vladislav Sham
Neste guia, vamos te mostrar como subir de nível rapidamente e usar efetivamente todas as habilidades disponíveis em Kingdom Come: Deliverance 2. Embora o aumento de nível das habilidades não seja obrigatório, ele abre oportunidades adicionais para resolver muitas tarefas. Tudo depende do seu estilo de jogar. Este guia é adequado tanto para jogadores que desejam se concentrar no desenvolvimento de uma habilidade específica quanto para aqueles que buscam completar o jogo 100%.
Guias para Kingdom Come: Deliverance 2
- Guia do Mapa Interativo de Kingdom Come: Deliverance 2
- Guia do Iniciante de Kingdom Come Deliverance 2: Dicas e Truques
- Guia de Kingdom Come Deliverance 2: Como conquistar Katherine
- Reino Chegado Libertação 2: Guia de Romance da Clara
- Reino Chegado Libertação 2: Guia de Romance da Senhora Rosa
- Como Curar Intoxicação Alimentar em Kingdom Come: Deliverance 2
- Como Destrancar Fechaduras em Kingdom Come: Deliverance 2
- Como Curar em Kingdom Come: Deliverance 2
- Guia de Viagem Rápida de Kingdom Come: Deliverance 2
- Reino Vindo: Libertação 2 — Como Conseguir um Cavalo
- Como Vender Itens Roubados em Kingdom Come: Deliverance 2
- Guia Rápido de Groschen para Kingdom Come: Deliverance 2
- Reino Vindo: Como Encontrar o Ladrão de Repolho
- Reino Chegado Libertação 2: Como Aumentar Habilidades Guia
- Reino Vindo Libertação 2: Como Redefinir Habilidades (Perks)
- Reino Chegado Libertação 2: Como Aumentar a Reputação
- Localização dos Arquivos Salvos em Kingdom Come: Deliverance 2
- Reino Chegado Libertação 2: Como Encontrar o Tesouro com o Mapa dos Bandidos Vidlak
- Reino Chegado Libertação 2: Como Conseguir um Traje de Casamento
- Guia de Receitas de Poções de Kingdom Come Deliverance 2
- Reino Vindo Libertação 2: Todas as Respostas do Enigma da Cevada
- Reino Vindo Libertação 2: Corrigindo Problemas Técnicos e Bugs
Quais Habilidades Estão no Jogo
Dica: É melhor começar a aumentar ativamente todas as habilidades após a missão da história "Convidados Indesejados no Casamento." Existem muitos professores no jogo dos quais você pode aprender uma habilidade específica por uma certa quantia (100-500). Você também pode comprar livros de habilidades de escribas e comerciantes e encontrá-los no mundo aberto.
Todas as seguintes habilidades no jogo podem ser desenvolvidas até o nível 30:
- Alquimia.
- Artesanato.
- Embriaguez.
- Equitação.
- Manuseio de Cães.
- Erudição.
- Furtividade.
- Sobrevivência.
- Furtos.
Alquimia
Alquimia é sua habilidade de preparar poções, e a qualidade de suas poções e venenos depende do nível dessa habilidade. Aqui, o nível é relativamente simples; você precisa preparar muitas poções.
Um método simples disponível quase no início do jogo é preparar a "Decocção de Camomila" (Camomila 2, Sálvia 1). Você pode comprar receitas para poções mais complexas com escribas e mercadores. Recomendamos coletar ingredientes no mundo aberto, o que também desenvolverá a habilidade de "Sobrevivência". É melhor usar o esquema: Coletar/Comprar Ingredientes — Preparar — Vender. Dessa forma, você também pode ganhar uma quantia considerável de dinheiro.
Perks Disponíveis para Nível
- Arte da Armazenagem: Comida e ervas estragam 50% mais devagar.
- Mercador de Poções: Vende poções 30% mais caras.
- Entusiasta: Preparar uma poção aumenta a energia, a saciedade não diminui.
- Mistério da Matéria I: Prepare uma poção e ganhe outra. Não combina com "Mistério do Equilíbrio I/II."
- Mistério da Matéria II: Prepare uma poção e ganhe 2 a mais. Com "Mistério da Matéria I" — 3. Não combina com "Mistério do Equilíbrio I/II."
- Mistério do Equilíbrio I: Mais erros ao preparar sem piorar a qualidade. Não combina com "Mistério da Matéria I/II."
- Especialista em Veneno I: Aplique veneno em mais flechas, o veneno dura mais.
- Nevoeiro Roxo I: Para cada poção ou álcool, vitalidade +1.
- Água da Vida: Poções curam 25% mais rápido.
- Aprendiz das Artes Negras: Das 00:00 às 04:40, prepare melhor, habilidades de comunicação +2.
- Mistério dos Mistérios: Adesão exata à receita dá poções poderosas.
- Pó Especial: Eficácia da arma +20%, menos dano ao atirar.
Criação
A habilidade afeta o consumo de materiais ao manter equipamentos, assim como a velocidade e qualidade da produção de itens. Você pode melhorá-la através de ações como lavar roupas, afiar armas e trabalhar na forja. Os itens mais simples de criar são "Ferraduras de Camponês" (requer 1 sucata de ferro) e "Machado de Trabalho" (requer 2 sucatas de ferro). Combinando essas atividades, você pode aumentar rapidamente o nível da habilidade. Estratégia eficaz: comprar materiais — criar — afiar — vender.
Benefícios Disponíveis para Aumento de Nível
- Afiação Afiada: Armas afiadas a 98% ou mais recebem +10% de dano cortante enquanto a condição não estiver abaixo de 75%.
- Conserto: Armaduras e roupas reparadas fazem menos barulho até que a qualidade caia.
- Botas Ágeis I: Botas reparadas reduzem o consumo de stamina em 25% ao correr.
- Botas Ágeis II: Botas reparadas reduzem o consumo de stamina em 50% ao correr.
- Manutenção Cuidadosa I: Equipamentos se desgastam 10% mais devagar.
- Manutenção Cuidadosa II: Equipamentos recebem 20% menos dano.
- Mãos Habilidosas: Reparos feitos por ferreiros custam 20% menos.
- Aço Temperado: Suas armas forjadas se desgastam 20% mais devagar.
- Olho Afiado: Reparar com um artesão dá experiência, aumentando com o custo do reparo.
- Ferroviário: Destrancar aumenta o roubo em 3, para cada item 1-3 ganchos de destrancar.
- Como Novo: Itens roubados deixam de ser considerados roubados 20% mais rápido.
- Arqueiro: Arcos e bestas reparados são 10% mais poderosos, flechas voam mais longe.
- Segredo de Martin: Forje armas de nível 4, disponíveis apenas através da auto-forja.
Embriaguez
A habilidade afeta a percepção do álcool: à medida que cresce, o álcool terá um efeito mais fraco, você ficará bêbado mais devagar, e as ressacas se tornarão mais fáceis e passarão mais rápido. O risco de desenvolver um vício também é reduzido, embora não possa ser completamente eliminado, não importa quão alta seja sua habilidade. Você pode melhorar a habilidade consumindo várias bebidas alcoólicas ou poções alquímicas baseadas nelas. A maneira mais simples de subir de nível é consumir 3-4 doses de álcool durante o dia.
Benefícios Disponíveis para Nível de Habilidade
- Graça de Santa Viviana: Menos chance de se machucar ao cair sob a influência do álcool.
- Conhaque: Todas as camas são 10% mais confortáveis.
- Caminhada do Cervejeiro: O barulho ao se mover em ambientes fechados sob a influência do álcool é reduzido em 20%.
- Dia de Sorte: Quanto mais bêbado você estiver, maior a chance de desperdiçar uma moeda.
- Barriga de Cerveja: A cerveja sacia duas vezes mais, poções são duas vezes mais fracas.
- Sorte do Bêbado: Na fase positiva da intoxicação, +4 em furtos.
- Trabalho Pesado: Na fase positiva da intoxicação, +4 em criação.
- Bebedor Compulsivo: Consequências negativas da embriaguez são mais leves.
- À Saúde!: Vinho e cerveja dão +5 à saúde, bebidas fortes curam envenenamento.
- Briga de Taverna: Na fase positiva da intoxicação, +4 em combate desarmado.
- Bêbado Tolo: Se pego por um crime menor, você pode culpar a intoxicação.
- Bufão Espumante: Os benefícios da embriaguez começam mais cedo.
- Mistura Especial: Sob a influência do álcool, poções curam, até 20 de saúde.
Montaria
Montaria é a arte de permanecer confiante na sela, conhecendo manobras e técnicas de combate montado, assim como a habilidade de cuidar dos animais de montaria. À medida que sua habilidade melhora, seu cavalo gastará menos resistência durante galopes rápidos, ficará menos assustado diante do perigo e será mais difícil para os inimigos te derrubarem da sela.
O jogador ganhará experiência ao percorrer distâncias significativas na sela. Nota: a experiência não é concedida durante viagens rápidas. No combate montado, a experiência é ganha por cada inimigo derrotado enquanto você está na sela.
Após aumentar ligeiramente seu nível de habilidade na sela, ataque pequenos acampamentos inimigos e elimine-os um por um, priorizando os arqueiros. Use ativamente o terreno e a agilidade do cavalo.
Perks Disponíveis para Nível
- Treinamento de Cavaleiro: Ataques da sela requerem 15% menos resistência, tornando mais difícil te derrubarem.
- Almocreve: Reparos com um kit de sapateiro são 20% mais eficazes, +1 em furtos durante o furto.
- Ameaça de Cima: Levantar o cavalo sobre as patas traseiras aumenta a intimidação.
- Arranque Rápido I: Um arranque rápido aumenta a velocidade do cavalo por 10 segundos.
- Arranque Rápido II: Um arranque rápido sem perda de resistência por 10 segundos.
- Mais Rápido que o Vento I: Galopar consome resistência 5% mais devagar.
- Mais Rápido que o Vento II: Galopar consome resistência 10% mais devagar.
- Em Casa na Estrada: Em estradas, o cavalo consome 5% menos resistência. Não compatível com "Cavaleiro Selvagem".
- Cavaleiro Selvagem: Fora da estrada, o cavalo consome resistência 5% mais devagar. Não compatível com "Em Casa na Estrada".
- Som de Cascos: Ataques da sela reduzem a moral do inimigo.
- Último Empurrão I: Quando a resistência do cavalo está baixa, você pode espoleá-lo, efeito se repete a cada 120 segundos.
- Último Empurrão II: Estímulo restaura melhor a resistência.
- Cavalo de Guerra: Matar um inimigo da sela aumenta a moral do cavalo.
- Desde o Início: Ataques da sela são 20% mais fortes se totalmente preparados.
Tratador de Cães
O cachorro se tornará seu amigo fiel, um companheiro gentil na estrada e um protetor feroz. Ele será capaz de encontrar todo tipo de coisas interessantes nas proximidades, e à medida que o nível de habilidade aumenta, ele se tornará mais obediente, mais forte em batalha e se cansará mais lentamente na caça. Além disso, você poderá adquirir habilidades que permitem dar novos comandos ao cachorro.
A experiência é acumulada através da interação com o cachorro e do uso de suas habilidades, seja em batalha, na caça ou na estrada. O mais importante é não esquecer de alimentar o cachorro adequadamente e acariciá-lo de vez em quando. Isso não apenas traz experiência, mas também garante que o cachorro não fuja na batalha e siga corretamente seus comandos.
A maneira mais rápida de aumentar a habilidade é limpar acampamentos inimigos com seu cachorro. Para isso, você precisa ser proficiente em habilidades de combate. Além disso, use regularmente comandos para o desenvolvimento da habilidade: "Buscar!", "Falar!" e "Andar!".
Perks Disponíveis para Nível
- Corpo a Corpo: Barbos te protege e pode atacar inimigos sob comando.
- Buscar!: O comando "Andar!" faz Barbos procurar lugares interessantes ou caça.
- Caçar!: Comande Barbos para caçar e reunir caça.
- Amigo Fiel: O tempo de retorno de Barbos é reduzido em um quarto.
- Calor Corporal: O cachorro te aquece enquanto dorme ao ar livre, melhorando a qualidade da cama em 20%, mas não mais que 50%.
- Cão do Inferno: Com o cachorro, você parece mais formidável, aumentando as habilidades de persuasão e intimidação.
- Companheiro Encantador: O carisma aumenta em 3 quando o cachorro está com você.
- Voz!: Barbos pode fazer barulho para distrair a atenção.
- Amante de Cães: Outros cães não vão latir, apenas rosnar.
- Sentido Aguçado de Olfato: Barbos pode farejar inimigos e perigos de uma distância maior.
- Protetor: Barbos recebe 10% menos dano em batalha.
- Companheiro Leal: A obediência de Barbos diminui 25% mais devagar.
- Presas e Garras: Feridas sangrentas de Barbos causam sangramento severo.
- Buscar!: Os ataques de Barbos são 20% mais fortes e rápidos.
Bolsas de Estudo
A bolsa de estudo permite principalmente que o personagem principal leia. Quanto maior o nível de alfabetização, mais rápido Henry pode ler livros e mais facilmente entender seu conteúdo. Essa habilidade também será útil em várias situações e conversas.
Aumentar a bolsa de estudo é alcançado principalmente através da leitura de livros, aplicando conhecimento em conversas e adquirindo novas e interessantes informações sobre o mundo ao redor.
Perks Disponíveis para Nível
- Travesseiro de Sofá: Sentar proporciona 50% mais conforto e aprendizado mais rápido.
- Maravilhas da Besta: 20% mais experiência em habilidades de manejo de cães e montaria.
- Maravilhas Humanas: 20% mais experiência em habilidades de artesanato e roubo.
- Maravilhas da Natureza: 20% mais experiência em habilidades de sobrevivência e alquimia.
- Artes Liberais: Veja a dificuldade dos testes de habilidade sem considerar a reputação, mas não as chances de sucesso.
- Contemplativo: A energia e a saciedade diminuem mais devagar enquanto você não está se movendo.
- Medicina I: Bandagens são 25% mais eficazes, as propriedades curativas dos alimentos são duplicadas, a recuperação durante o sono é mais rápida.
- Medicina II: Poções de cura são 20% mais fortes.
- Lei I: A fala e o carisma com os guardas são 2 pontos mais altos, as penalidades são 20% menores.
- Lei II: Capacidade de usar bolsa de estudos para evitar punição ao ser preso.
- Teologia I: A oração em lugares sagrados oferece proteção contra ferimentos mortais e restaura 25% da saúde por 12 horas de jogo.
- Teologia II: A recuperação da reputação após uma peregrinação é mais eficaz, o aumento dura por 24 horas de jogo.
- Explorador: O mapa é totalmente revelado, mostrando todos os assentamentos e pontos de interesse.
Furtividade
Furtividade é a arte de se esgueirar e camuflar. À medida que essa habilidade aumenta, você faz menos barulho ao se mover furtivamente, tornando mais difícil para o herói ser detectado. Também será mais fácil evitar situações desagradáveis na estrada ao usar viagem rápida.
A habilidade cresce quando você furta, destranca, elimina inimigos discretamente e especialmente quando se esgueira perto deles. É melhor desenvolver essa habilidade em paralelo com o furto.
Perks Disponíveis para Nível
- Eliminação Silenciosa: Aproximar-se com uma adaga e usar um estrangulamento para um golpe letal.
- Atordoar: Aproximar-se e realizar um estrangulamento para nocautear uma pessoa. Esconda o corpo para que não seja encontrado.
- Lenhador: 50% menos barulho em arbustos.
- Por meio de truques: Oponentes que se defendem de suas tentativas recebem uma penalidade por 20 segundos.
- Camuflagem Natural: A sujeira torna você menos perceptível, mas o cheiro pode te entregar.
- Sombra Passageira I: Enquanto estiver sendo procurado, furtividade +3, agilidade e vitalidade +2 por 120 segundos.
- Sombra Passageira II: Enquanto estiver sendo procurado, furtividade +5, agilidade e vitalidade +3 por 120 segundos.
- Malandro: 35% menos barulho ao roubar na rua. Não é compatível com "Camundongo da Igreja".
- Camundongo da Igreja: 25% menos barulho e portas rangendo dentro de casa. Não é compatível com "Malandro".
- João Normal: As pessoas esquecem seus crimes mais rápido, os guardas te revistam com menos frequência.
- Vento no Campo I: As pessoas desistem de tentar te encontrar mais rápido.
- Vento no Campo II: As pessoas desistem muito mais rápido ao procurar.
- Ataque Súbito: Um golpe de armas de longo alcance reduz as habilidades de combate da vítima.
- Postura Enganosa: Armadura leve permite enganos, aumentando a habilidade de combate em 3.
- Mãos dos Ombros: Destrancamento ágil e furto, sem ser notado à distância.
- Emboscada: 20% mais dano ao atingir um alvo não visto.
Sobrevivência
Sobrevivência é o conhecimento das leis da selva. À medida que a habilidade aumenta, será mais fácil para você caçar animais e obter mais carne deles. A coleta de ervas se tornará mais rápida, e ao viajar rapidamente, você poderá evitar emboscadas e outras situações desagradáveis com mais facilidade.
A experiência em sobrevivência é acumulada principalmente através da caça, coleta de ervas e processamento da captura, como secagem, defumação ou cozimento. Além disso, você ganha experiência ao encontrar lugares interessantes no mundo ou evitando perigos durante a viagem rápida. A maneira mais rápida de desenvolver a habilidade é coletar ervas em grandes quantidades e secá-las.
Perks Disponíveis para Aumentar Nível
- Caminho do Caçador: Venda ervas, caça, peles e troféus pelo dobro do preço.
- Viajante: A habilidade de sobrevivência melhora a qualidade da cama, mas não mais que 50%.
- Chef Mestre: Processar um ingrediente cru melhora sua condição para 100%, exceto ervas.
- Poder das Flores: Mais de 30 ervas secas na bolsa aumentam o carisma em 2.
- Dia a Pé: Coletar ervas adiciona experiência à força.
- Descoberta Sortuda: Chance de encontrar uma erva ou item valioso adicional ao coletar ervas.
- Riqueza da Natureza: Obter peles, troféus e carne de caça abatida.
- Espírito da Floresta: Na floresta, o olfato é mais fraco, a resistência se recupera mais rápido, força, vitalidade e agilidade +1, furtividade +2.
- Guardião da Floresta II (Espírito da Floresta II): Na floresta, a resistência se recupera mais rápido, força e agilidade +2, furtividade +4.
- Direto ao Coração I: Dano +10% ao atingir o peito ou as costas.
- Direto ao Coração II: Dano +25% ao atingir o peito ou as costas.
- Arqueiro Mestre: Flechas e dardos melhorados voam mais rápido e mais longe com alto poder de perfuração.
- Sátiro: Efeitos do Espírito da Floresta e Espírito da Floresta II se aplicam em qualquer área selvagem.
Furtividade
Furtividade é a arte de infiltração discreta e apropriação habilidosa dos pertences dos outros. À medida que essa habilidade cresce, você será capaz de abrir fechaduras mais complexas, e o processo de arrombamento se tornará mais tolerante aos seus erros. Durante o furto, sua vítima é menos propensa a notar sua mão, tornando todo o processo mais fácil. Você também será capaz de identificar certos itens em uma bolsa ou bolso.
A experiência de habilidade se acumula através do arrombamento e do furto. Quanto mais complexa for a fechadura que você arrombar e quanto mais valiosos forem os itens roubados, mais experiência você ganha. Para desenvolver a habilidade rapidamente, estoque muitas ferramentas de arrombamento e poções como "Saviour Schnapps" e "Night Owl". Encontre roupas pretas, como uma túnica de monge, e não use nada mais para fazer o mínimo de barulho possível e permanecer despercebido.
Cometa furtos e invasões à noite, quando todos estão dormindo. Atue em pequenas localidades, salvando antes de cada ação. Em casos extremos, se for descoberto, fuja dos guardas, descartando os itens roubados enquanto corre.
Faz sentido desenvolver a furtividade primeiro, pois isso pode acelerar significativamente o desenvolvimento das habilidades de "Alquimia", "Artesanato", "Bolsas de Estudo" e "Sobrevivência". Você será capaz de roubar materiais e produzir itens a partir deles, que podem ser vendidos posteriormente, pois não serão marcados como "Roubados".
Roube pessoas em uma localidade e crie itens em outra. Se você conseguir evitar a detecção, pode voltar e vender os itens criados. Quanto aos livros e receitas roubados, você tem o direito de lê-los e descartá-los.
Perks Disponíveis para Nível de Furtividade
- Locksmith Silencioso: Faz quase nenhum barulho ao usar uma ferramenta de arrombamento, o som de uma ferramenta quebrada é 75% mais silencioso.
- Dedos Ágeis: O tempo no mini-jogo de furto acumula 10% mais rápido.
- Mestre Locksmith: Ferramentas de arrombamento são 15% mais duráveis, uma ferramenta quebrada é recuperada após um arrombamento bem-sucedido.
- Fuga Rápida: Em caso de falha no mini-jogo "Ladrão", a vítima não notará você. Tempo de recarga 3 minutos.
- Olho do Ladrão: Determina se os itens são considerados roubados na localização atual.
- Bolso Oculto: 33% de chance de um guarda não encontrar itens roubados.
- Fora da Lei: Quando procurado, força e habilidade de combate +3, agilidade +1 por 120 segundos.
- Luta com Facas: Ataques com armas de uma mão são 10% mais fortes, incluindo uma tocha.
- Pastagem: Furtividade +3 em ou perto de localidades.
- Brincalhão: Após um arrombamento ou furto, habilidades de furtividade e stealth +3 por 120 segundos.
- Desmanche: Itens roubados deixam de ser considerados roubados mais rapidamente.
- Ladrão Habilidoso: Abra instantaneamente fechaduras simples sem um mini-jogo, não considerado um crime.
- Invisibilidade: A vítima não te vê, mas pode sentir sua presença durante uma busca.
No jogo Kingdom Come: Deliverance 2, a mecânica de desenvolvimento de habilidades é implementada à medida que as habilidades são utilizadas. Isso torna o processo de desenvolvimento natural e imersivo. Para melhorar suas habilidades de forma eficaz, siga nossas recomendações.
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