Indiana Jones e o Grande Círculo: Como Abrir o Cofre do Jogo de Inteligência
Vladislav Sham
Dive into the quebra-cabeça A Game of Wits em Indiana Jones and the Great Circle — um dos desafios mais difíceis na região de Sukhothai. Para desvendar o mistério e obter o código do cofre, você terá que jogar o jogo de tabuleiro Mak-Yek. Se você estiver preso e não souber como resolver este quebra-cabeça, este guia irá ajudá-lo.
Onde Encontrar o Quebra-Cabeça A Game of Wits
O quebra-cabeça é ativado quando você sobe para o segundo andar dos beliches no acampamento de Voss e interage com as duas notas na mesa ao lado do cofre. Perto está um tabuleiro de jogo Mak-Yek, que serve como a chave para a solução.
Recomendamos usar a fantasia de Guarda do Exército Real, que pode ser encontrada perto dos beliches (perto das escadas e chuveiros). Isso permitirá que você permaneça despercebido enquanto resolve o quebra-cabeça.
Como Resolver o Quebra-Cabeça
Aqui estão as regras básicas do jogo "Mak-Yek" que irão ajudá-lo:
- As peças podem se mover vertical ou horizontalmente até encontrarem um obstáculo.
- Colocar duas de suas peças em lados opostos da peça de um oponente destrói a peça do oponente.
- Colocar sua peça entre duas peças inimigas a uma distância de uma célula destrói ambas as peças inimigas.
Sua tarefa é mover as quatro peças azuis (no máximo um movimento por peça) para destruir todas as peças vermelhas.
Solução do Quebra-Cabeça
- Movimente a peça de F1 para F3.
- Movimente a peça de H1 para D1.
- Movimente a peça de B1 para B8.
- Movimente a peça de F8 para F6.
Assim, após completar esses passos, você obterá o código 3186, que corresponde às posições verticais finais das peças. Use este código para abrir o cofre ao lado do tabuleiro. Dentro, você encontrará uma quantia generosa de dinheiro que pode gastar como desejar. Isso completará o quebra-cabeça "Jogo de Inteligência".
Ao examinar o segundo andar, também pegue a revista em quadrinhos Tales of Dread #5 e uma quantia substancial de dinheiro de caixas e carteiras.
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