Guias Condutor Beholder: Guia Completo e de Todas as Conquistas

Condutor Beholder: Guia Completo e de Todas as Conquistas

Vladislav Sham
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Beholder: Conductor é um emocionante spin-off da famosa série Beholder , onde você assume o papel de um condutor de trem. Os jogadores podem esperar tudo o que amavam nos jogos originais: observar passageiros, completar tarefas do ministério, quebrar leis e, mais importante, desvendar o mistério do destino dos membros da família do protagonista, que ele acreditava estar mortos. Neste guia, preparamos um walkthrough detalhado do jogo e respostas para todas as suas perguntas.

Você assumirá o papel de um novo condutor chamado Winston Smith. Se você está familiarizado com as partes originais de Beholder, já tem uma ideia de como a jogabilidade se desenrolará: completando missões da história, atendendo passageiros, verificando bilhetes e coletando informações. E, claro, você enfrentará escolhas sérias, cada uma das quais pode ser fatídica tanto para os personagens ao redor quanto para o próprio protagonista.

Treinamento

Se você decidir não pular o nível de tutorial, precisará completar algumas tarefas.

Assumir o Turno

Aproximar-se do ex-condutor do vagão e ouvi-lo. Você pode fazer algumas perguntas e, em seguida, retornar a Peter.

Verificar Documentos

O condutor deve verificar os documentos de cada novo passageiro. Se você não fizer isso, para cada estação subsequente que tal personagem passar, você receberá uma penalidade na forma de perda de pontos de reputação. Quando esse valor atingir zero, você será demitido e preso. O jogo termina aí.

Verifique os documentos. As informações no bilhete devem corresponder às informações no dossiê. Se você encontrar um erro, marque-o com o LMB, depois clique em "Multa." Se não houver erros, clique em "Permitir." Se você perder um erro, o condutor será multado em vez do passageiro.

Espionar

Os jogadores podem coletar informações sobre os passageiros no dossiê de várias maneiras. Uma delas é espiar. Para fazer isso, basta se aproximar da porta do compartimento e clicar no ícone do olho. Dessa forma, você pode aprender sobre os diversos interesses dos personagens ou testemunhar violações graves. Clique no LMB para registrar as informações no dossiê.

Buscar

A busca é outra maneira de coletar dados sobre os passageiros. Mas lembre-se, ninguém gosta que alguém mexa em seus pertences, especialmente se for um funcionário do governo. Abra a bagagem do personagem e organize os itens nos espaços livres do compartimento. Registre quaisquer descobertas e organize tudo na mesma ordem, caso contrário, isso pode levantar suspeitas.

Painel do Condutor

Para ganhar pontos de reputação e dinheiro extra, como nos jogos originais da série, você pode compilar perfis de vários passageiros e, em seguida, enviar os dados para o ministério. Tudo isso é feito usando o painel do condutor. O principal é preencher o formulário corretamente.

Preparando o Compartimento

Você precisa preparar o compartimento para os passageiros com antecedência. Se isso não for feito, eles vão se aglomerar na passagem do vagão, o que levará a uma perda de reputação. Para preparar o compartimento, você terá que gastar uma certa quantia de dinheiro. Compre os itens necessários e desembale-os da caixa.

Refeições para Passageiros

A missão ficará disponível quando uma nova passageira, Louise Manishek, embarcar no trem. Os documentos dela estão em ordem, mas ela pedirá comida. Pergunte a Peter sobre o vagão-restaurante para obter a chave, então vá para a parte certa do trem e converse com o chef chamado Tom.

Ele concordará gentilmente em preparar comida para a senhora. Você só precisa voltar e contar a Louise sobre isso, além de fazer uma escolha de enredo.

Nota: Se você usar a espiada em Louise, verá que ela está chorando. Mas isso precisa ser feito antes que Louise coma no vagão-restaurante.

Escolher um Brinquedo ou uma Arma?

Quando você voltar para Louise com a resposta do chef, como pagamento pela refeição, ela lhe oferecerá a escolha de um dos itens:

  1. Brinquedo Infantil: Este item será útil para completar outra missão que Karl Stein em breve dará. No entanto, não recomendamos escolhê-lo, pois isso afetará o enredo futuro.
  2. Arma: A escolha ideal. Você deixará Louise desarmada e pode manter a arma ou vendê-la a um comerciante na estação mais próxima por $200. A primeira opção permitirá que você abra uma escolha de enredo em uma das próximas missões.

Prato Favorito de Louise

A tarefa é ativada após uma segunda conversa com o chef Tom. Vá até Louise e pergunte sobre seu prato favorito. Ela pedirá por doces — conte a Tom sobre isso. Como recompensa, você receberá uma chave estranha.

Brinquedo para os Steins

Os novos passageiros serão a família Stein, liderada por Karl. Converse com ele e pegue a próxima missão. Como escrevemos acima, você precisa conseguir um brinquedo, que Louise possui. Volte para a mulher e compre o item por $150. Isso é barato, considerando que Karl lhe pagará $300.

Imediatamente após o diálogo com Stein, um novo passageiro se juntará a Louise no compartimento. Encontre um erro no bilhete dele.

Levar o Gato ou Deixar?

Ao chegar na próxima estação, o mecânico notará um problema com a roda, e o trem terá que ficar aqui por pelo menos três dias. Inspecione a plataforma e encontre o gato laranja. Atualmente, não se sabe o que acontecerá se você levá-lo com você. Mas se você fizer isso, poderá nomeá-lo. Curiosamente, o herói oferece dois nomes para escolher, mas na verdade, você só pode escolher um.

Sono Tranquilo. Medicamentos Baratos ou Caros para Peter

A missão começará após uma conversa com Peter, que está se sentindo para baixo na plataforma. O parceiro pedirá que você compre medicamentos caros de um comerciante local, pois ele já está "no radar" do gerente do trem. Se você comprar medicamentos baratos para ele ($120), descobrirá em três dias que ele foi demitido. Se você comprar medicamentos caros ($600), Peter não será demitido.

Parada Forçada

Para completar a tarefa, passe pelos passageiros no vagão, incluindo os recém-chegados, e informe-os sobre a longa parada do trem.

Comida para o Prisioneiro

Três dias depois, quando o trem começar a se mover novamente, Peter se aproximará do herói e dirá que o gerente do trem está chamando-o. Ele também pedirá que você leve comida para o prisioneiro no vagão vizinho à esquerda. Vá até lá e recuse a exigência dos guardas de entregar a comida a eles. Mas eles a pegarão de qualquer forma.

Almoço para os Guardas. Para Quem Dar os Doces

Você não conseguiu dar a comida ao prisioneiro, mas os guardas o enviarão para a cozinha buscar os almoços. Ao passar pelo seu vagão, você encontrará Louise, que começará a perguntar sobre o homem preso. Pegue a comida para os guardas e, no caminho de volta, converse com a mulher novamente. Ela lhe dará doces para eles.

Aqui estão alguns resultados de suas possíveis decisões:

  1. Se você não der os doces aos guardas, Louise tentará se esgueirar até o prisioneiro e será morta.
  2. Se você der os doces aos guardas, eles adormecerão, e você pegará Louise com seu marido.

No segundo caso, tudo dependerá de a garota ter uma arma. Anteriormente, sugerimos pegar a arma como pagamento pela comida — essa será a solução ideal. Você pode fazer outra escolha:

  1. Ameaçar com a arma: Disponível se os jogadores receberam a arma de Louise e não a venderam ao comerciante. Dessa forma, você evitará a fuga do prisioneiro e de sua esposa.
  2. Deixar Louise e seu marido irem: abre acesso a uma missão adicional, pela qual você receberá muito dinheiro e reputação.

A segunda opção desbloqueará a missão adicional "Cobrir os Guardas".

Cobrir os Guardas

A tarefa se tornará disponível se você atender a uma série de condições:

  1. Deu os doces de Louise aos guardas.
  2. Deixou Louise e seu marido irem.
  3. Na conversa com os guardas, escolheu "Tentar Persuadir".

Vá até Tom e peça ajuda. Se você quiser completar a tarefa de forma positiva, escolha "Para Louise e seu marido" no diálogo. Caso contrário, o cozinheiro não fornecerá assistência.

Jogos de Espionagem

Inspecione o compartimento nº 1 e converse com o passageiro estranho. Após isso, a tarefa será considerada concluída.

Ganhe $1500

Essa tarefa aparecerá quase no início da jogada, depois que você atender o telefone e conversar com os chantagistas. Se você não gastar dinheiro e também enviar características sobre os cidadãos disponíveis, você rapidamente obterá a quantia necessária. Basta discar o número de telefone e dizer que você tem o valor requerido.

Cuide do gato

Nota: além das missões relacionadas ao gato, um pouco mais tarde o comandante do trem descobrirá sobre a presença do animal e deduzirá 1000 pontos da sua conta. Você também receberá a tarefa "Desfaça-se do gato."

Se você decidir levar o gato com você, terá que comprar comida para ele com antecedência. Isso pode ser feito na estação com o comerciante, e não se esqueça de comprar uma tigela.

A caixa de areia pode ser comprada do mesmo comerciante, mas nas estações seguintes. Note que após o treinamento, a parada em cada estação será limitada no tempo — o jogador terá no máximo um minuto.

O brinquedo pode ser comprado muito mais tarde, quando o tempo para completar a missão "Desfaça-se do gato" estiver se esgotando e restarem cerca de quatro dias de jogo. Verifique o sortimento do comerciante na plataforma para comprar o brinquedo por $75.

Ao completar todas as três ações, você receberá conquista.

Quotas do Ministério

Essa missão é bastante fácil de completar depois que você passar por várias estações. Como passageiros, três homens e uma mulher de pernas longas entrarão. No entanto, não se apresse em enviar relatórios antes do tempo, pois você pode completar mais algumas missões relacionadas a esses personagens.

Quando você completar todas as tarefas, envie um número suficiente de características (5/5) e relatórios (3/3). Se você não tiver evidências para as características, preste atenção na passageira Bozena Chernik (ela borda) e no homem misterioso de chapéu Martin Krause (ele escreve).

Para enviar três relatórios, basta revirar os pertences dos irmãos Pribula e de Misheli Shamanskaya. Nos dois primeiros, você encontrará drogas proibidas (diretiva 6040), e na mulher — jeans (diretiva 6045). Assim, você não apenas ganhará muito dinheiro e reputação, mas também completará a missão.

Fiança pela Beleza

Verifique os documentos de Misheli Shamanskaya e ouça seu pedido. Ela compartilhará informações sobre dois irmãos que entraram na carruagem com ela. Cada um deles recebeu uma parte da fiança de seu pai falecido, mas para herdar a casa e um pequeno terreno, eles precisam apresentar ambas as partes. A garota pedirá para obter a fiança completa.

Herança dos Irmãos

Completar essa tarefa conflita com a anterior, já que Pierre também pedirá para roubar a parte da fiança de seu irmão. Recomendamos coletar ambas as partes do documento e entregá-las a Misheli, depois compilar características sobre esses personagens e enviar relatórios sobre cada um para completar a tarefa "Quotas do Ministério". No entanto, você pode escolher seu próprio caminho.

Nota: se você decidiu seguir nosso caminho, roubou ambas as partes do vínculo e as deu a Misheli, você as encontrará mais tarde na caixa de itens perdidos perto do compartimento do condutor.

Como Reconciliar os Irmãos?

Para reconciliar os dois irmãos, você precisa conversar com o irmão no primeiro vagão e não tomar o lado dele. Além disso, converse com o segundo irmão no terceiro vagão e não concorde com ele. Depois, volte para o primeiro irmão e diga que o segundo quer se comunicar com ele. Esta ação é opcional, e você não receberá nada por isso.

Encontre o Jornal

Você pode roubar o jornal de um dos passageiros durante uma inspeção de pertences pessoais, ou pode comprá-lo no painel do condutor na seção "Suprimentos". A segunda opção é muito mais fácil e mais otimizada.

Desfaça-se do Gato

Como explicamos anteriormente, alguém certamente irá relatar ao chefe do trem sobre a presença de um animal no sétimo vagão. Em breve, ele terá uma conversa com o herói e ordenará que se desfaçam do gato. Serão alocados cinco dias de jogo para isso.

O que acontece se você não completar essa tarefa? Você enfrentará uma escolha:

  1. Não se justifique às autoridades. Você receberá uma advertência e perderá 2000 pontos de reputação.
  2. Tente proteger o gato. Uma opção muito duvidosa.
  3. Entregue a chave do chefe do trem. Em troca, você receberá 5000 OA, mas recomendamos guardá-la para uma jogada futura.

Se você escolher a primeira opção, perderá vários milhares de pontos de reputação, mas a missão não desaparecerá. Ela será adiada por quatro dias. No momento, esta é a opção mais otimizada que aconselhamos você a escolher.

Xadrez para o Estudante

O conjunto de xadrez pode ter sido roubado de Stanis Pribula antes de você enviar o relatório sobre ele. Se você não denunciou o homem, apenas espere ele sair do compartimento novamente e pegue o item. Pelo roubo, você perderá 500 pontos de autoridade, e se o passageiro te pegar em flagrante, então 750 pontos.

Bateria para o Detector de Minas

Tobias Milik logo entrará em contato com o condutor e pedirá uma bateria para o detector de minas. Logo antes disso, na estação onde um estudante sem bilhete embarca no trem, você pode comprar tal item. Custa menos de $100, então recomendamos que você se abasteça com antecedência. Como recompensa, você receberá $75 e 150 pontos de reputação.

Romance

O passageiro do primeiro compartimento, Rosa Wojciechowska, logo também precisará da sua ajuda. A mulher pedirá qualquer livro. Na estação mais próxima, você poderá comprar um romance de amor de um comerciante por $60.

Encontre a Agulha

Gnevko Vujcik, um passageiro do primeiro compartimento, que, a propósito, terá muitas violações em seu bilhete, pedirá que você encontre uma agulha após ser multado. Na estação anterior, recomendamos entrar em contato com o comerciante e comprar um kit de costura. Como recompensa, você receberá 150 de reputação e $150.

Desvio de Bens Roubados

Esta missão ficará disponível se você não tiver denunciado Michelle Shimanskaya antes que uma mulher chamada Rosa Wojciechowska se estabeleça no primeiro compartimento. Ela oferecerá roubar uma herança familiar da garota, que também estará relacionada a outra missão. Se você concordar em fazer isso, deve esperar até que o vizinho de Rosa roube o broche com a pedra, e então roubar o item de seus pertences. Como recompensa, você receberá 750 moedas e 150 pontos de experiência, mas perderá a oportunidade de desbloquear a conquista por devolver a herança familiar.

Nota: Você pode completar essa tarefa e dar o item a Michelle, e quando receber a missão "Herança Familiar", simplesmente roube a joia de volta.

Herança Familiar

Rosa Wojciechowska novamente se dirigirá ao condutor. Ela dirá que pode ter perdido sua herança familiar — um broche de ouro com um rubi. Por uma estranha coincidência, o mesmo item estará na mala de sua companheira de viagem. Como você deve ter adivinhado, o homem roubou esse item. Você pode confiscá-lo (-500 OR) e então denunciá-lo por posse de substâncias proibidas (diretiva 6040, desde que tenha encontrado pílulas entre seus pertences). Se você fizer isso, receberá uma conquista.

Jogadores de Cartas

A missão é dada por Gnevko Vujcik se você não o denunciou anteriormente por posse de drogas. Vá até o quinto vagão e ofereça jogar cartas com Franz Yaroshevich, o mesmo homem que lhe dará o pacote com contrabando. Além disso, visite Michelle Shimanskaya no segundo compartimento e corra até Peter no vagão vizinho. Se você reunir os três, receberá uma conquista.

Nota: Se você completou todas as missões de Michelle Shimanskaya, também receberá uma conquista.

Doença do Gato

A tarefa só estará disponível se você decidiu não se livrar do animal. Quando faltarem exatamente três dias para o ultimato do chefe do trem expirar, o peludo se sentirá mal. Examine-o, depois volte para o vagão com o estudante sem bilhete, se, é claro, você ainda não o expulsou do trem. O cara vai examinar o animal e dizer que ele não está doente, mas precisa de comida especial. Isso iniciará a missão "Comida Especial".

Comida Especial

Você tem apenas 24 horas para completar a tarefa, mas não se preocupe. Espere o trem chegar à próxima estação principal e converse com o comerciante. Você encontrará ração para gatos estrangeira em seu estoque, mas o preço é bastante alto — $1500 cada.

Volte para o animal de estimação e selecione a opção "Alimentar o Gato". Independentemente de você ainda ter comida comum em seu inventário, o herói usará a nova. Você verá a mensagem "O Gato está se Recuperando."

Contrabando

Esta é uma das missões principais. Você receberá a tarefa quando Franz Jaroszewicz entrar no vagão do trem. Ele simplesmente entregará um pacote e ordenará que você o devolva após o trem cruzar a fronteira.

Você só precisa manter o pacote com você e esperar a atualização da missão. Uma vez que a primeira parte da missão esteja concluída, volte para Fratz e entregue o pacote para receber a segunda parte do pagamento. Ao mesmo tempo, você não deve denunciar este cidadão e não deve entregar o pacote aos agentes da lei no último vagão, pois a missão será falhada. Ao completar a tarefa, você receberá conquista.

Bobina para o Detector de Minas

Tobias Milik pede para encontrar outra parte para seu dispositivo improvisado. Ela pode ser encontrada um pouco mais tarde na estação Pibislav. Aproximadamente quando faltarem seis dias e meio para a missão falhar. Para isso, entre em contato com o comerciante na plataforma.

Encontrar o Pente

Yadviga Stelmakh perdeu seu pente e agora precisa de um novo. Você pode comprar o item no painel de controle na seção "Suprimento". Ele está localizado no lado esquerdo da tela e é representado por um grande botão amarelo.

Carta do Ativista

Em uma das estações, uma mulher chamada Rachel Clark entrará no quarto quarto. Seus documentos terão erros, e mais tarde a garota pedirá que você entregue uma carta para alguém chamado Werner Berzinsh na primeira classe.

Para ter acesso à primeira classe antes do tempo, você precisa ir até Peter e pedir sua ajuda logo após os filhos de ricos da primeira classe ocuparem o compartimento nº 1. Ele não ajudará muito, mas abrirá o acesso à primeira classe, onde você pode encontrar Werner.

Isso completará a primeira parte da tarefa e também lhe dará acesso a uma nova missão "Eliminar Berzinsh". Após completá-la, converse com Henry Colt, após o que o segundo ponto da tarefa será concluído. Você só precisa voltar para Rachel e dizer a ela que o diretor da fábrica em breve retirará as reivindicações ao jornal.

Eliminar Berzinsh

Para se livrar da figura política, você precisa plantar vários itens proibidos em sua mala. Ele está localizado no primeiro compartimento no primeiro assento (à esquerda da entrada). Mas se você ouviu atentamente Peter, terá que enviar o relatório várias vezes, pois o ministério rejeitará a reclamação nas duas primeiras vezes. Mesmo que você tenha apenas dois itens, é recomendado ir ao vagão-restaurante e esperar até que os oficiais comecem a discutir a guerra. Dessa forma, você obterá a terceira pista de graça.

Nota: Observe que as pistas precisam ser deixadas na mala, não apenas registradas e colocadas de volta no inventário.

Volte para Henry e diga que o trabalho está feito. Você receberá 3000 moedas, 1500 pontos de reputação e desbloqueará um conquista.

Eliminar Colt

Mesmo que você tenha completado a missão anterior para eliminar Berzinsh, você o encontrará novamente na primeira classe um pouco mais tarde. Você pode dizer ao homem que ele foi ordenado por Henry Colt, ao que o oficial sugerirá fazer o mesmo truque com seu colega.

Se você escutou a conversa dos amigos no vagão-restaurante, já tem a primeira pista. Você só precisa plantar vários itens proibidos na mala do diretor da fábrica. Ele está localizado no primeiro assento no segundo compartimento do quinto carro.

Ao fazer isso, você receberá a mesma quantia de dinheiro e pontos de reputação que pela conclusão da tarefa anterior. Além disso, você descobrirá por que o jornal foi realmente fechado e receberá uma conquista.

Encontrar os Medicamentos

Rachel Clark pedirá para encontrar quaisquer medicamentos ou clonidina para pressão. Imediatamente após ativar a missão na próxima estação, entre em contato com o comerciante e compre comprimidos domésticos por $450. Completar a tarefa não cobrirá o custo dos comprimidos, mas você receberá 150 pontos de reputação a mais.

Expelir os Infratores

Esta tarefa pode ser completada de várias maneiras. Se você pediu anteriormente uma arma a Louisa em troca de almoço e não a usou ou vendeu na parada mais próxima, pode usá-la agora. No entanto, isso levará à morte do personagem principal.

Há também uma maneira mais humana: vá para o vagão vizinho à esquerda e peça ajuda aos oficiais de segurança. Dessa forma, a missão será concluída, você ganhará muitos pontos de reputação, mas falhará em duas outras tarefas, "Álcool para a Juventude" e "Mulher para a Juventude."

Mas a melhor opção é ir até seu amigo Peter no vagão vizinho e conversar com ele.

Álcool para a Juventude

Esta tarefa entra em conflito com a missão "Expelir os Infratores". Para completá-lo, basta ir até o cozinheiro e comprar uma garrafa de vodka por 100 dólares, depois voltar e entregá-la aos hooligans. No entanto, você perderá 1000 pontos de autoridade.

Drogas para a Juventude

A juventude barulhenta exigirá que você traga drogas. Não há necessidade de comprar substâncias caras; elas não funcionarão. Compre os comprimidos com o vendedor na plataforma por $120 e entregue-os aos rapazes. Assim que você fizer isso, eles vão se atirar. No entanto, depois disso você terá uma escolha:

  • Tente se justificar (-5000 pontos de reputação).
  • Diga que Peter deu as drogas a eles (-1000 pontos de reputação). Você também receberá a conquista "Rádio Livre Albemuth".

Completar esta missão cancela a missão "Mulher para a Juventude".

Mulher para a Juventude

Uma das missões menos óbvias de completar. Para expulsar a juventude barulhenta com a ajuda de Michelle, você não deve convidá-la para jogar cartas com Gnevko, mas apenas convidar Peter e Franz. Quando os jovens ocuparem o primeiro compartimento, vá até Michelle e peça ajuda. Ela concordará em ajudar, e você completará a tarefa e ganhará a conquista 387.44M.

Conseguir uma Promoção (Ganhar 20.000 Autoridade)

Esta é a tarefa principal em Beholder: Conductor. Mesmo que você frequentemente roube itens dos passageiros e falhe em tarefas, completar algumas missões, como "Expulsar os Infratores", permitirá que você acumule rapidamente pontos de autoridade suficientes. De qualquer forma, é recomendado reunir informações sobre cada passageiro e enviar seus perfis para o ministério. Se você não gosta de um personagem em particular e substâncias ou itens proibidos foram encontrados em seus pertences pessoais, basta fazer um relatório para ganhar pontos de autoridade adicionais.

Uma vez que 20.000 OA estejam em seu saldo, volte para o compartimento do condutor e chame o ministério.

Kit de Sobrevivência

Tobias Milik não está se acalmando. Desta vez ele quer montar um kit de sobrevivência, que ele esqueceu em casa, levando por engano a mochila errada.

Linhas e um kit de costura podem ser comprados com o comerciante da estação, o cozinheiro lhe venderá uma lata de conservas, e um isqueiro não é facilmente encontrado. Ao inspecionar os pertences pessoais dos passageiros, você certamente descobrirá tal item. Um kit de costura também pode ser encontrado entre os pertences pessoais se você o vendeu ou deu para outra missão.

Se o isqueiro não puder ser encontrado, espere até que o trem chegue à estação Oschatz. Aqui, converse com o comerciante na plataforma, que terá tal item disponível.

Vodka

Em breve, em uma das estações, uma mulher chamada Frida Carr entrará no quinto compartimento. Seus documentos estão em ordem, mas imediatamente após a verificação, ela pedirá que você traga uma garrafa de vodka. O cozinheiro vende álcool por $1000. Como recompensa, você receberá $75 e 225 pontos de autoridade.

Aliás, você pode perguntar a ela mais sobre no que Frida está trabalhando. Ao esgotar todas as respostas possíveis nos diálogos, você receberá uma conquista.

Encontre o Gato

A tarefa ficará disponível se você decidir não expulsar o animal de estimação e permanecer em silêncio na conversa com o oficial ou lhe der a chave do chefe do trem. Em algum momento, ao passar pelo compartimento do condutor, uma cena será ativada: o herói entrará, mas não conseguirá encontrar o gato. Felizmente, ele está esperando por você no vagão vizinho à esquerda, ao lado de vários guardas.

Preparação para o Feriado

Se você conseguiu uma promoção, a tarefa final do ministério permanece. Você precisa distribuir um copo de água fervente e uma cravo branco para todos os passageiros:

  • Você pode pedir água fervente ao cozinheiro da terceira classe.
  • Cravos são vendidos na seção "Suprimentos" no painel do condutor.

Basta distribuir os itens para os passageiros restantes no sétimo carro. Alguns vão recusar, mas a tarefa ainda será concluída.

Assista aos Fogos de Artifício em Redding

Você terá acesso a esta missão aproximadamente entre as estações Egger e Brazshov. Basta esperar até que o trem chegue a Redding, sair e assistir aos fogos de artifício.

Encontre o Embaixador

Você receberá esta tarefa imediatamente após o ministério transferi-lo para a primeira classe. Uma cena cortada começará onde o homem misterioso da terceira classe falará com você novamente. Ele exigirá que você encontre o embaixador secreto que está indo para a zona de combate.

Para completar a missão, você não precisa fazer nada. Após algum tempo, um dos passageiros lhe dirá onde está o embaixador e o nomeará. Isso iniciará a missão "Embaixador no Vagão VIP".

Imediatamente após a conversa com Peter e antes que ele saia do trem, recomendamos esconder a arma na bagagem de algum passageiro. Dessa forma, você não apenas obterá várias pistas para o perfil, mas também se protegerá de problemas, já que o gerente do trem pode aparecer de repente para uma inspeção e descobrir esses itens.

Comida dos Pobres

A Comida dos Pobres é uma das primeiras missões secundárias disponíveis na nova posição após ser promovido. Pergunte à mulher do primeiro compartimento o que ela precisa. Chantal Murakhovskaya pedirá que você traga comida dos pobres; para isso, a papa vendida pelo cozinheiro da terceira classe servirá muito bem. Ao completar a tarefa, você receberá 1500 moedas e 1500 pontos de reputação.

Deixe-os Saber Seu Lugar

A missão pode ser obtida visitando o vagão-restaurante na primeira classe e conversando com Werner. Ele compartilhará seus pensamentos sobre os passageiros da terceira classe e dará uma pequena tarefa: você precisa enviar três cartas de chantagem e prender qualquer pessoa.

Neste momento, você já deve ter reunido uma camada de evidências sobre todos os passageiros do sétimo vagão. Especificamente:

  • Jadwiga Stelmakh guarda jeans.
  • Michal Bachko transporta peixe em sua bagagem.
  • Rachel Clark fala sobre a guerra e se envolve em agitação.
  • Tobias Milik fala sobre a guerra e guarda dinheiro estrangeiro.
  • Franz Yaroshevich guarda registros estrangeiros, refrigerante estrangeiro e dinheiro estrangeiro.

Mesmo que você não tenha tido tempo de descobrir as evidências acima, o que é improvável, você pode fazê-lo agora ou plantar seus próprios itens proibidos.

Descanso nas Celas

Grzegorz Grabowski se aproximará de você com um pedido incomum. Ele quer descansar na cela de detenção, então você precisa organizar sua prisão. Recomendamos comprar maçãs, substâncias proibidas e peixe do comerciante da estação com antecedência para poder plantar itens na mala do passageiro quando ele sair do compartimento. Você pode obter uma dica de graça se olhar pela fechadura e descobrir que o homem está lendo livros.

Emoções (Kraken do Norte)

Os ricos da primeira classe sempre desejam emoções. Desta vez, Chantal Murakhovskaya pede para preparar peixe fugu para ela. Vá até o cozinheiro da terceira classe e conte a ele sobre o pedido. Ele pedirá que você encontre os seguintes ingredientes:

  • Peixe — vendido pelo comerciante na plataforma.
  • Ração para gatos — também encontrada na vitrine do comerciante nas estações.
  • Vinho — comprado com o bartender da primeira classe.
  • Comprimidos para dormir — disponíveis com Nathan Kehler na estação um pouco mais tarde. Prepare 1050 moedas.
  • Ovas de peixe — aparecerão com o comerciante na plataforma junto com os comprimidos para dormir. O custo é de 1650 dólares.

Volte ao cozinheiro e entregue todos os ingredientes encontrados. Em conclusão, ele dirá que o prato deve ser regado com vinho, mas se a mulher quiser emoções, o vinho pode ser substituído por veneno. No entanto, mesmo que você tenha um frasco de veneno, você só poderá usar vinho. Certifique-se de fazer isso, caso contrário, Chantal ficará desapontada.

Busca por Evidências

Após algum tempo, Henry Colt se aproximará de você no vagão-restaurante. Durante a conversa, ele dirá que alguém na primeira classe quer matá-lo. Justo no momento da conversa, as luzes se apagarão e o homem será morto. Recomendamos esconder suas armas na bagagem dos passageiros ou vendê-las. Mesmo que o condutor não seja preso, você perderá 3000 pontos de autoridade.

Vá para o primeiro compartimento do quinto vagão e examine os pertences de Werner Berzinsh. Neles, você encontrará uma arma de ouro com as iniciais D.M. Também recomendamos examinar os pertences de Henry Colt e pegar a carta na qual o homem é prometido uma recompensa e um refúgio se ele escoltar um determinado dispositivo até a estação especificada e entregá-lo às autoridades.

Traga a arma encontrada para o gerente do trem e, no diálogo, observe as iniciais na arma para receber adicionalmente 1000 pontos de autoridade.

Embaixador no Vagão VIP

Você descobrirá que o embaixador está viajando no vagão VIP, mas não há acesso lá agora. Você deve esperar um pouco até que o trem parta da estação e seja bombardeado pelas tropas inimigas. Quando isso acontecer, encontre Francis Kentaro no vagão-restaurante e pegue a chave do vagão blindado com ele.

Compartimento para uma Estrela

Vá para o segundo vagão e gaste 10.000 dólares para mobiliar o apartamento para o ator. Não se esqueça de voltar ao vagão-restaurante e contar a Francis sobre seu novo lugar.

Limpeza de Corpos

Vá para a primeira classe e interaja com oito corpos para removê-los: seis passageiros, um barman e um homem misterioso no banheiro.

Fornecedor de Determinação

Imediatamente após limpar o corpo do homem no banheiro, o telefone tocará. Do outro lado estará, como ele afirma, o filho do personagem principal. Após conversar com ele, você receberá três tarefas.

Pesquisar o Compartimento do Embaixador

Para completar essa submissão, você precisa terminar a tarefa "Atrair o Embaixador." Entre em contato com Francis Kentaro e ofereça-se para se apresentar no vagão VIP. Enquanto o embaixador desfruta da música, dirija-se ao seu compartimento e examine seus pertences pessoais. Você encontrará a correspondência amorosa do embaixador com a mulher do Líder, além de outras informações.

Descubra o Objetivo do Embaixador

Primeiro, pesquise o compartimento do embaixador e encontre evidências que provem uma conexão com a mulher do Líder. Mas não conte ao embaixador sobre essa conexão — você perderá 15.000 pontos de reputação. Em vez disso, encontre o velho condutor Bart no vagão-restaurante e revele o segredo. Em breve, o homem adormecerá, e você poderá ler a carta com as instruções — ele foi quem matou Henry Colt e em breve matará o embaixador. Além disso, você encontrará uma arma que pode ser deixada, levada ou trocada por uma recompensa (uma arma de oficial de ouro da primeira classe com as iniciais D.M.). Nós escolhemos a última opção.

Contato "Novo Amanhã"

Se você fez tudo, vá até o telefone e ligue para o curador. Conte tudo o que conseguiu aprender:

  1. Fale sobre a missão pacífica.
  2. Fale sobre a missão do Bart.
  3. Diga que Bart matou o dono da Hemprom (você precisa ler a carta do Bart enquanto ele está dormindo).
  4. Fale sobre a carta encontrada no compartimento do dono da Hemprom (anteriormente, você precisava examinar os pertences pessoais de Henry Colt e pegar a carta).
  5. Especule que a carta é sobre uma bomba nuclear.
  6. Especule que esta caixa é um "gatilho" para uma bomba nuclear (abrirá apenas se você tiver conversado com o engenheiro nuclear da terceira classe depois de dar a ela vodka).
  7. Fale sobre a conexão entre o embaixador e a mulher do Líder.

Isso lhe dará acesso às missões principais "Desativar a Bomba" e "Salvar o Embaixador".

Traga o Registro do Compartimento do Kentaro

Um pouco mais tarde, você terá a oportunidade de se aproximar de Francis novamente. Haverá duas opções, mas recomendamos primeiro perguntar o que ele precisa. O homem pedirá que você procure em seu compartimento e encontre o registro.

Basta voltar ao compartimento 4 no quinto carro e interagir com o segundo local. O herói encontrará o registro por conta própria e o colocará no inventário. Ao voltar, você pode perguntar ao homem sobre a música que ele escuta. Em troca, você terá que gastar 5000 pontos de autoridade, mas nesta fase, você certamente terá acumulado uma quantidade suficiente.

Atrair o Embaixador

Após completar algumas tarefas para Kentaro, aproxime-se dele novamente e peça que ele cante uma música. Lembre-o de que ele é um ator para que ele concorde. Assim, você ganhará uma conquista e poderá atrair o embaixador para fora de seu compartimento.

Estrela em Ascensão

Uma das garçonetes no carro VIP logo pedirá que você busque alguns itens: perfume caro e calcinhas de seda. Esses itens podem ser encontrados nos pertences pessoais do embaixador, no primeiro compartimento do carro VIP. Por roubar cada um deles, você perderá 5000 pontos de reputação.

Comércio Paralelo

Imediatamente após aceitar a missão anterior, o bartender se aproximará de você. Ele dirá que o trem está prestes a chegar à estação final, e ainda há muitas garrafas de champanhe em estoque. Concorde em ajudá-lo — Nathan Kehler estará esperando na próxima estação. Venda os itens e volte para o bartender para ganhar pontos de reputação.

Salvar o Embaixador

A tarefa é bastante fácil de completar. Você precisa examinar os bolsos de Bart no vagão-restaurante e substituir a arma pela recompensa. Assim, ele não notará a perda, e o embaixador estará seguro, já que o pino de disparo da arma foi removido.

Desativar a Bomba

Quando o trem chegar à estação, se você fez tudo corretamente e substituiu a arma por uma falsa, o embaixador será salvo. No entanto, ainda haverá uma questão não resolvida: desativar a bomba nuclear, que é todo o vagão da cabeça do trem.

Perto dos foguistas, você encontrará o "gatilho" para a bomba nuclear. Haverá várias opções aqui:

  1. Gire a chave para a esquerda: isso aumentará o temporizador em 30 minutos.
  2. Gire a chave para a direita: desativa completamente o gatilho.
  3. Desconecte o dispositivo: escolha esta opção se você deu a chave do mestre do trem durante a missão "Desfaça-se do Gato".

Como Obter o Melhor Final

Para alcançar o melhor final, você precisa atender a várias condições:

  1. Obtenha a chave do chefe do trem de Tom e mantenha-a até o final.
  2. Não afugente o gato e não o dê a Peter.
  3. Recuse relações íntimas com Michelle Shemanskaya (isso só estará disponível se você não deu o gato a Peter e não o afugentou).
  4. Encontre a arma de prêmio do oficial e substitua a arma real no bolso de Bart por ela.
  5. Durante o ato final, encontre o ativador da bomba no vagão da cabeça do trem, insira a chave do comandante e gire para a direita.

Ao fazer isso, você alcançará o melhor final, onde o personagem principal se reúne com sua família.

Se você deu a chave do mestre do trem durante a missão "Desfaça-se do Gato", então para evitar a explosão, você terá que arrastar o ativador para o vagão-restaurante. No entanto, essa opção estará disponível se você tiver 25.000 pontos de reputação ou 25.000 dólares em seu saldo. O final sugere que a explosão do gatilho matará o personagem principal, e ele não se reunirá com sua família.

Todas as Conquistas Beholder: Conductor

Nota: Ainda estamos procurando maneiras de obter algumas conquistas.

Você é um Bom Homem, Winston Smith

Você precisa completar o jogo sem um único roubo. Recomendamos jogar no nível de dificuldade fácil, pois sem essa opção algumas missões são simplesmente impossíveis de completar.

Um Aperto de Mão Está Disponível Sob Solicitação

Uma conquista bastante difícil de obter. Você precisa evitar todos os tipos de penalidades, incluindo:

  • Atrasos no trem.
  • Penalidades de busca.
  • Compartimento não mobiliado.
  • Inspeção de bilhetes.
  • Informações incorretamente apresentadas ao compilar características e relatórios.

Dedos Duros Não Têm Futuro

Uma conquista quase impossível, pois desbloqueá-la exigirá evitar compilar quaisquer relatórios e chantagens.

Começos São Tempos Tão Delicados

No início do jogo, aproxime-se do velho condutor Bart e use todas as opções de diálogo para conseguir a conquista.

Adeus, Segunda-Feira Azul

Essa conquista não pode ser perdida, pois está relacionada a uma missão. O Chef Thomas pedirá que você descubra o prato favorito de Louise — faça isso.

Passageiro Furtivo

Na estação onde o trem apresentará uma falha, encontre o gato ruivo e leve-o com você.

Vagabundo

Na primeira grande estação, recuse levar o gato com você.

Escolha a Vida

Nesta mesma estação, Peter se aproximará de você e pedirá drogas ilegais caras. Se você lhe der as baratas, o homem logo será demitido. Para conseguir a conquista, você terá que gastar $600.

O Amor Nos Separará

Na missão "Almoço para os Guardas", você receberá dois salgados de Louise. Dê-os aos guardas, não ao prisioneiro, para que eles adormeçam. A conquista estará disponível se Louise não tiver uma arma — isso abrirá a escolha: deixar escapar ou parar. Escolha a primeira opção e deixe os amantes escaparem.

A Primeira Morte Está no Coração

Para conseguir a conquista, você precisa morrer nas mãos de Louise Manishek. Essa bifurcação estará disponível se você não aceitou uma arma dela como recompensa por comida, e também fez os guardas adormecerem e se recusou a deixar os amantes saírem do trem.

A Verdadeira Escuridão Tem o Amor Como Rosto

Essa conquista também está relacionada a Louise Manishek. Para obtê-la, você primeiro precisa pegar a arma da mulher como recompensa por comida, fazer os guardas adormecerem com os salgados, e então se recusar a deixar o casal sair do trem.

Pegos em 4K

Para conseguir a conquista, basta espiar na cabine do banheiro de qualquer um dos passageiros.

Joias Não Cortadas

Na missão de Rosa Wojciechowska "Herança Familiar", você precisa devolver o broche de ouro dela com uma pedra. Este item pode estar com vários personagens no trem, dependendo de suas ações:

  1. Nos pertences pessoais de seu companheiro de viagem do primeiro compartimento.
  2. Nos pertences pessoais de Michelle Shimanskaya, que dará a tarefa de roubar a herança um pouco mais cedo.

Note que se você roubou a herança de Rosa e deu a Michelle (isso também é necessário para conseguir outra conquista), basta inspecionar os pertences pessoais de Michelle e devolver o item ao proprietário.

Mecanismos da Alegria

Essa conquista é desbloqueada após completar a missão "Cuide do Gato." Nela, os jogadores precisam obter três itens:

  1. Comida — vendida pelo comerciante nas estações.
  2. Caixa de Areia — também disponível do comerciante, um pouco mais tarde na história.
  3. Brinquedo — aparecerá no sortimento de Nathan Kehl um pouco mais tarde.

N6655321

Esta conquista pode ser obtida de várias maneiras. Quando os jovens barulhentos da primeira classe ocuparem o primeiro compartimento no sétimo carro, você terá uma escolha:

Vá até os guardas no último carro e, desde que você os tenha ajudado a cobrir as pistas dos fugitivos, ou até mesmo os deixou nas celas, peça ajuda. Em outros casos, os agentes da lei se recusarão a ajudar.

Converse com Peter no carro da primeira classe e ganhe acesso ao compartimento dos rapazes. Alguns deles terão itens proibidos, mas você só precisará plantar um para enviar três relatórios sobre qualquer adolescente. Nesse caso, eles também serão presos, e você receberá a conquista.

387.44M

Para expulsar a juventude barulhenta com a ajuda de Michelle, você não deve convidá-la para jogar cartas com Gnevko, mas apenas convidar Peter e Franz. Quando os jovens ocuparem o primeiro compartimento, vá até Michelle e peça ajuda. Ela concordará em ajudar, e você completará a tarefa e receberá a conquista 387.44M.

Strangelove

Esta conquista será desbloqueada após uma conversa com a física nuclear Frida Carr, que também estará associada à missão "Vodka." Depois de trazer o álcool para ela, você pode fazer perguntas adicionais. Esgote todas as respostas no diálogo e obtenha a conquista.

The Ticket That Exploded

Cometa um erro ao verificar qualquer bilhete. Se você notar o erro, apenas ignore e pressione "Permitir."

Armistício

Para obter a conquista, você terá que reconciliar os dois irmãos Pribula. Para isso, converse com eles alternadamente, mas não concorde com seus argumentos. Nesse caso, um pouco mais tarde, você poderá se aproximar deles separadamente novamente — Stanish irá até seu irmão no primeiro compartimento para uma conversa, e você receberá a conquista.

Fratricídio

Para obter a conquista, você terá que ficar do lado do irmão do primeiro compartimento. Concorde com ele, mas não concorde com seu irmão. Um pouco mais tarde, vários diálogos estarão disponíveis, após os quais ele decidirá matar seu irmão e levar parte do documento.

Rei, Rainha, Valete

A conquista estará disponível após completar a missão "Jogadores de Cartas". Para isso, você não precisa denunciar o passageiro do primeiro compartimento, Gnevko Vujcik, mas esperar até que ele dê a tarefa. Depois, converse com os seguintes personagens:

  1. Michelle Shimanskaya do segundo compartimento.
  2. Franz Jaroshevich do quinto compartimento.
  3. Conductor Peter no carro da primeira classe.

Volte para Gnevko e diga a ele que essas são todas as pessoas dispostas a jogar cartas.

Descartar

Atualizaremos o guia em breve.

À Sua Disposição

Para ajudar Michelle Shimanskaya a obter o máximo benefício, você precisa completar três missões:

  1. Herança dos Irmãos — roube uma parte do documento de cada irmão.
  2. Vendendo Bens Roubados — roube uma herança de família de Rosa no primeiro compartimento e dê-a a Michelle. Mais tarde, você pode recuperar o item da mala da garota e devolvê-lo a Rosa para conseguir outra conquista.
  3. Jogadores de Cartas — sugira que Michelle jogue cartas com Gnevko, Peter e Franz.

Ummagumma

Para conseguir essa conquista, você só precisa ser promovido e não dar o gato a Peter. Imediatamente depois disso, entre no compartimento do condutor de primeira classe e converse com Michelle. Responda a ela com "Não estou mais interessado em você" para ativar a cena íntima.

Rádio Livre Albemuth

Essa conquista pode ser obtida durante a missão "Drogas para a Juventude." Os jogadores precisam dar as drogas mais baratas para os caras barulhentos no primeiro compartimento, após o que eles vão se atirar. Quando o chefe do trem se aproximar do condutor, culpe tudo em Peter.

Tweedledum

Quando você estiver completando a missão de entregar a carta a Werner da primeira classe, Henry Colt pedirá que você se livre de seu concorrente. Para isso, os jogadores precisam plantar vários itens proibidos em sua mala e enviar três relatórios.

Tweedledee

A conquista só pode ser obtida após você ter completado a missão de Henry Colt para eliminar Werner. Quando o homem for liberado pelos agentes da lei, aproxime-se dele e diga que Colt o mandou. Ele dará uma missão espelhada, onde você terá que plantar vários itens proibidos na bagagem de Henry e enviar três relatórios sobre o homem.

A Vingança é um Prato que se Come Frio

A conquista envolve envenenar uma senhora rica durante as missões "Atrações" e "Kraken do Norte". Para conseguir a conquista e envenenar Chantal Murokhovskaya com veneno para ratos, você precisa ter a missão "Desfaça-se do gato" ativa. Em algum momento, o gato fugirá para o vagão-restaurante, o Major começará a reclamar, e você precisará fingir que o gato pertence a Chantal. Mais tarde, haverá uma cena onde ela e Francis o comem. Depois disso, uma missão com o "Kraken" aparecerá, e em vez da opção "despejar vinho", você terá a oportunidade de despejar "veneno para ratos".

Nova Express

A conquista não pode ser perdida se você seguir a história. Basta completar todas as missões obrigatórias do ministério e mudar para a primeira classe.

Deixe Ir

Após ser promovido, converse com Peter. Ele dirá que encontrou outro emprego e vai descer do trem na próxima parada. Peça a ele para levar o gato ruivo com ele para conseguir a conquista.

Assassinato no Expresso do Oriente

Uma conquista da história que não pode ser perdida. Em algum momento, Henry Colt conversará com você no vagão-restaurante. Ele estará preocupado que alguém vai matá-lo. Nesse momento, as luzes se apagarão, e o homem realmente será morto. Você receberá a conquista.

Relatório Minoritário

Para desbloquear esta conquista, no momento em que Henry Colt se aproxima do condutor no vagão restaurante, após o qual seu assassinato ocorre, você precisa não tirar a arma do seu inventário (a arma pode ser obtida com Louisa no início do jogo). Dessa forma, você será preso por um crime que não cometeu.

A Fronteira é Apenas Outra Linha a Cruzar

A conquista está relacionada à missão "Contrabando". Você precisa aceitar o pacote de Franz Jaroshevich, mantê-lo com você até a tarefa ser concluída e devolvê-lo ao cruzar a fronteira.

A Parte Onde Ele Te Mata

Após receber o pacote de contrabando de Franz Jaroshevich, leve o pacote até os agentes da lei no último vagão. Volte e conte a Franz sobre isso.

Matadouro Cinco

A conquista não pode ser perdida. Você a receberá após o trem ser bombardeado.

Saint-Saens

Quando o ator Kentaro for transferido para o vagão VIP junto com o condutor, atenda ao seu pedido de devolver o disco, após o qual você poderá pedir que ele se apresente no vagão de cabaré.

Bend Sinister

Inspecione os pertences pessoais do embaixador e de seu acompanhante do compartimento vizinho. Você encontrará evidências de seu caso amoroso.

Nascer do Sol, Parabellum

A conquista estará disponível se você conversar com Bart e contar a ele sobre o caso amoroso do embaixador com a mulher do Líder. Nesse momento, o velho adormecerá, e você poderá ler a carta com instruções e substituir a arma verdadeira por uma falsa.

Conquistas para Finais

  1. Meias Medidas: complete o jogo na dificuldade "Estagiário" com um final bom.
  2. Medida Completa: complete o jogo na dificuldade "Elite do Aparelho do Estado" com um final bom.
  3. Chikhai Bardo: morra devido a uma explosão de fusível. Você precisa arrastar uma pequena bomba para longe do vagão da frente do trem, após o que ela explodirá.
  4. Mars Aeternum: não substitua a arma de Bart por uma falsa, gire a chave do fusível da bomba nuclear para a esquerda e pressione o botão.
  5. Grande Ferro: substitua a arma de Bart por uma arma de prêmio, perca a chave do fusível ou escolha "arrastar", arraste o dispositivo não muito para dentro do vagão VIP com o compartimento e espere que o chefe do trem note você. O herói morrerá em um duelo.
  6. Que Sera, Sera: o melhor final do jogo, que implica que você não deu o gato a Peter ou não o chutou para fora do trem, recusou relações íntimas com Michelle Shemanskaya (disponível se você não deu o gato), substituiu a arma de Bart por uma falsa, manteve a chave do chefe do trem de Tom, inseriu a chave no fusível e a girou para a direita.
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