O Segredo da Rainha Mãe é uma missão secundária no jogo Indiana Jones and the Great Circle, que se torna disponível ao explorar a região de Gizé. Nesta missão, você precisará encontrar um artefato antigo e entregá-lo a um cientista chamado Omar. No entanto, a tarefa é complicada pela presença de nazistas realizando escavações no local necessário. Neste guia, detalharemos o passo a passo da missão e discutiremos possíveis recompensas.
Você pode iniciar a missão ao chegar ao local de escavação nazista no sudoeste de Gizé. Aqui na colina há uma tenda com um cientista chamado Omar. Fale com ele para ativar a missão.
Imediatamente após o diálogo, inspecione a tenda e pegue vários documentos, incluindo o mapa das catacumbas.
À sua frente está um grande local de escavação patrulhado por militares. No entanto, mesmo se você estiver jogando na dificuldade mais alta, eles representam quase nenhuma ameaça, pois você pode lidar com eles de forma furtiva ou em confronto aberto. A única ameaça aqui é um cachorro, mas ele também pode ser desativado temporariamente.
Descendo na pedreira, em uma das tendas você encontrará uma garrafa de remédio e dinheiro. Ao lado do elevador, pegue duas notas, queime o cartaz de propaganda e desça para o nível inferior.
Para chegar à tumba, você precisará ativar o elevador, pois cair no poço levará à morte do protagonista. No nível inferior, você verá dois cabos coloridos indo para geradores a partir da alavanca do elevador. Você pode escolher qualquer sequência, mas começaremos com o cabo vermelho.
Chegue ao grande salão, que é patrulhado por cerca de cinco nazistas. Você pode se livrar deles ou contorná-los — não faz muita diferença. Você precisa chegar ao canto direito da sala e encontrar uma escada que leva ao corredor iluminado.
Isso o levará a uma sala com um gerador. Ligue o motor, tire uma foto do afresco e corra de volta para o elevador.
Ao retornar, você pode inspecionar uma pequena tenda, pegar dinheiro e um radiograma.
Siga o cabo azul até chegar a um portão trancado. Vire-se e corra para a única passagem aberta nesta área. Elimine dois nazistas, depois mais um na sala adjacente.
Use o chicote para balançar para o lado oposto do corredor, ou pule na água e nade até a sala adjacente. Isso o levará a outro grande salão com vários nazistas. O gerador está localizado na estrutura de andaime, do seu lado direito. Assim que você ativá-lo, o portão anteriormente trancado que leva ao elevador se abrirá, e vários inimigos sairão dele.
Corra de volta para o elevador e puxe a alavanca. Abaixo, você encontrará outro quebra-cabeça simples. Reúna três peças — peixe, cobra e pássaro, e então organize-as na seguinte ordem (de cima para baixo):
Atrás do herói, uma parede no corredor se quebrará, e pode ser derrubada usando um pé de cabra, que também está por perto.
Tire uma foto da tumba e pegue a Estela da Luz, após o que você precisará voltar para o elevador e sair do local de escavação. Devolva a estela a Omar. Ao completar a tarefa, você receberá 375 pontos de aventura.