Guia de Artefatos em Stalker 2: Como Farmar Artefatos Comuns e Legendários
Vladislav Sham
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é um emocionante jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto que continua a cultuada série de jogos sobre aventuras pós-apocalípticas em Chernobyl. O jogo mais uma vez abre um mundo misterioso de caça a artefatos, prometendo descobertas únicas e experiências inesquecíveis. Neste guia, detalharemos todos os artefatos disponíveis no jogo e compartilharemos dicas úteis sobre como encontrá-los.
Para que servem os artefatos?
Os artefatos melhoram certas características do seu personagem quando você os equipa na armadura. No entanto, vale lembrar que muitos deles também podem impor efeitos negativos. O segredo do sucesso é a capacidade de combinar vários artefatos simultaneamente para maximizar suas propriedades únicas.
Como encontrar artefatos em Stalker 2
Existem quatro maneiras principais de obter artefatos no jogo:
- Explorando anomalias. Usando um dispositivo de escaneamento especial, você pode estudar os arredores das anomalias e obter artefatos correspondentes ao seu tipo.
- Inspecionando locais. Alguns artefatos podem estar escondidos em lugares inesperados em locais da história, então explore cuidadosamente cada canto.
- Comprando de comerciantes. Alguns comerciantes oferecem artefatos à venda, permitindo que você escolha entre suas opções.
- Recompensas de missões. Em casos raros, completar uma missão principal ou secundária pode ser recompensado com um novo artefato.
Usar detectores é o método mais eficaz em comparação com os outros. Para detectar anomalias, você precisa segurar um dispositivo especial e monitorar seus sinais de áudio. Quanto mais perto você estiver do alvo, mais intensamente ele reage.
Detectores de atividade de anomalias Otklyk e Medved têm um raio de busca de 50 metros, enquanto Gilka e Veles cobrem 100 metros. Esta é a principal diferença entre eles, já que outras características coincidem na maioria das vezes.
Você receberá Otklyk no início do jogo, enquanto Gilka, Medved e Veles podem ser obtidos ao completar missões adicionais: For Company (Budmo!) na localização do Lixo, A Sign of Hope do Professor Lochki, e a missão da história In Search of Lost Glory, respectivamente.
O jogo apresenta os seguintes tipos de anomalias: ácida, elétrica, gravitacional e térmica. Elas estão marcadas com um ponto de interrogação no mapa do jogo. Ao se aproximar delas, tenha cuidado, pois seu personagem pode sofrer dano. Mais detalhes sobre cada uma das anomalias podem ser lidos aqui.
Se o detector acender em azul, significa que há um item próximo. Basta se aproximar para coletar o artefato necessário, que aparecerá bem na sua frente ou nas proximidades. Você receberá um dos artefatos do elemento correspondente e, após algum tempo, poderá voltar para tentar a sorte novamente.
Como farmar artefatos
Seu único companheiro confiável na busca por anomalias onde os artefatos podem ser encontrados é o detector que mencionamos anteriormente. Este é, sem dúvida, o método prioritário e mais eficaz. No entanto, vale a pena notar que existem outros métodos que também podem ajudar na busca por artefatos valiosos. Abaixo, detalharemos cada um desses métodos e compartilharemos as dicas mais úteis.
Buscando com um detector
No início do jogo, você recebe um guia para explorar anomalias usando o detector. No entanto, para iniciantes, esse momento pode passar despercebido. O equipamento do detector está localizado na seção principal do seu equipamento (TAB). Uma vez aberto, pressione a tecla Q para pegar o dispositivo na mão.
Enquanto explora a Zona, você encontrará repetidamente lugares onde os artefatos podem ser encontrados. Essas localizações estão espalhadas por todo o mundo do jogo, e há mais de 100 delas, o que significa que podem aparecer para você de forma completamente aleatória. Para economizar tempo na busca, recomendamos usar o mapa interativo, que ajudará você a ir imediatamente para a anomalia mais próxima e não perder tempo em longas buscas.
Não há um vínculo estrito com cada um dos locais anômalos no jogo, o que significa que em qualquer zona anômala, você pode encontrar diferentes artefatos. Chegamos a essa conclusão explorando repetidamente a mesma anomalia após salvar o jogo. A única exceção são os artefatos lendários — sua localização é sempre a mesma, e eles podem ser obtidos apenas uma vez.
Buscando em cofres
O mundo do jogo cobre mais de 64 quilômetros quadrados, e durante sua exploração, você encontrará repetidamente cofres trancados escondidos em vários cantos da Zona. Em alguns desses cofres, especialmente os mais inacessíveis, você pode encontrar artefatos raros e valiosos. Um exemplo é o cofre do Professor Dalin, localizado na região do NIIChAZ, que contém o artefato único — Mica.
Comprando artefatos
Assim como nas partes anteriores do jogo, você encontrará comerciantes neste mundo, mas nesta parte, seu número aumentou significativamente — um total de 27 comerciantes. Vale a pena notar que se você ferir ou matar um stalker não hostil em tais locais, o acesso a comerciantes, técnicos e médicos será imediatamente fechado. Portanto, é recomendado aderir a um estilo de jogo mais neutro para não perder a oportunidade de negociar com certos comerciantes.
De tempos em tempos, qualquer um desses NPCs pode ter um artefato disponível. Eles geralmente vendem artefatos de anomalias do tipo ácido e elétrico. Se você está nos estágios iniciais do jogo e não tem outras opções além de comprar artefatos com cupons obtidos ao completar tarefas, recomendamos usar este método.
Onde é mais lucrativo vender artefatos
Às vezes, pode acontecer de você receber um duplicado do mesmo artefato ou usar métodos de busca de artefatos para lucro. Nesses casos, é importante considerar que o preço dos artefatos listados em seu inventário diferirá significativamente do preço oferecido pelo comerciante, e geralmente será muito mais baixo. Isso vale a pena ter em mente se você está contando com um lucro da venda.
Não recomendamos fortemente vender artefatos para NPCs em bares. Esses comerciantes podem reduzir o custo do item em mais de 3 vezes, o que reduz significativamente seu lucro. Ao mesmo tempo, os armeiros oferecem condições muito mais favoráveis — eles apenas reduzem o preço dos artefatos em 2-2,5 vezes.
Melhores artefatos para farmar
Todas as zonas de anomalia são divididas em cinco tipos: térmica, elétrica, ácida, gravitacional e lendária. A maioria dos artefatos de anomalias térmicas e gravitacionais é avaliada em 14.000 cupons, mas seu preço de venda será significativamente mais baixo. O valor dos artefatos de anomalias ácidas e elétricas é ainda menor: 6.000-9.000 cupons. Os artefatos lendários são os mais priorizados entre todos, cuja quantidade é limitada, e sua busca justifica o preço: 14.000-80.000 cupons.
Com base no exposto, pode-se concluir que se você ainda não começou a farmar artefatos lendários, dos quais há apenas seis, agora é a hora de começar a busca. Esses artefatos representam um valor real, e encontrá-los pode aumentar significativamente seu capital. Se por algum motivo os artefatos lendários estiverem indisponíveis, uma boa alternativa para ganhar será os artefatos térmicos e gravitacionais, que também têm um valor decente.
Mapa e lista de todos os artefatos em Stalker 2
A maioria dos itens apresentados aqui está localizada à vista, se não estiver associada a uma anomalia. Durante a passagem de missões da história ou adicionais, você precisará desviar ligeiramente da rota para encontrá-los. Por exemplo, olhe dentro de um ônibus próximo ou examine o lugar onde o detector de alguém foi deixado.
Artefatos Térmicos
- Beefsteak — aumenta ligeiramente a resistência a sangramentos, mas expõe a radiação leve.
- Defeito — previne hemorragias severas, aumentando o peso que pode ser carregado e o nível de radiação.
- Furadeira — aumenta a resistência a hemorragias enquanto emite uma pequena quantidade de radiação.
- Hipercubo — maximiza a resistência a altas temperaturas e previne hemorragias, mas causa danos significativos de radiação e tem a chance de aparecimento mais rara.
- Olho/Gotas — aumenta a resistência a altas temperaturas, mas também emite radiação.
- Cristal — melhora a tolerância a altas temperaturas enquanto sujeita a uma leve exposição à radiação.
- Pétala — melhora o controle de hemorragias, aumentando a acumulação de radiação.
- Lyra — previne significativamente hemorragias, adicionando peso que pode ser carregado e aumentando ligeiramente o nível de radiação.
- Magma — melhora a tolerância a altas temperaturas, expande o tamanho do inventário e aumenta o fundo de radiação.
- Contas da Mamãe — diminuem a força da hemorragia, mas aumentam o dano de radiação.
- Acendedor de Carne — aumenta significativamente a resistência a altas temperaturas e o nível de radiação.
- Bola de Fogo — fornece leve proteção contra altas temperaturas enquanto irradia.
- Plasma — aumenta a resistência a altas temperaturas, mas emite radiação.
- Cavidade — ajuda a resistir a hemorragias por mais tempo, expande o volume do inventário e altera o nível de radiação.
- Tocha — aumenta a resistência a altas temperaturas, aumenta o peso que pode ser carregado, mas expõe a uma radiação forte.
Artefatos Elétricos
- Harp — estende ligeiramente a resistência a sangramentos, aumenta ligeiramente a proteção elétrica e expõe a uma radiação menor.
- Bateria — melhora a resistência, mas aumenta o nível de radiação. Pode ser obtida trocando 3 anti-rads com o comerciante na Ilha Selvagem ou comprada no acampamento NCT Malaquita.
- Fogo de Bengala — aumenta a proteção contra energia, mas também emite radiação.
- Brilho — aumenta significativamente a proteção contra energia e o nível de radiação.
- Flash — adiciona proteção contra energia e aumenta a quantidade de radiação.
- Emblema — melhora a resistência, mas também aumenta o nível de radiação.
- Fruta da Tempestade — maximiza a resistência e aumenta a emissão de radiação, sendo um dos itens mais raros.
- Alma — adiciona resistência, mas também afeta o nível de radiação.
- Rei dos Ratos — melhora ligeiramente a resistência a sangramentos, aumenta ligeiramente a proteção elétrica e adiciona um efeito negativo de radiação. Pode ser obtido ao completar uma missão curta no campo elétrico da localização do Lixão.
- Luz da Lua — melhora a proteção contra energia, mas reduz a resistência à radiação.
- Estrela do Mar — torna o controle de sangramentos mais eficaz, aumenta a resistência, mas reduz a resistência à radiação.
- Boneco — aumenta ligeiramente a resistência, intensificando o efeito da radiação. Pode ser obtido trocando 3 anti-rads com o comerciante na Ilha Selvagem.
- Safira — estende o efeito da resistência a sangramentos, melhora a resistência e expõe a uma radiação menor.
- Floco de Neve — aumenta a resistência enquanto irradia seu personagem.
- Aula de Trabalho — retarda o início do efeito de sangramento, aumenta ligeiramente a resistência e emite radiação.
- Lanterna — melhora a proteção contra energia e afeta o nível de radiação.
- Chocolate — fortalece ligeiramente a proteção contra energia, mas é acompanhado por uma fraca emissão de radiação.
Artefatos Ácidos
- Pedra Líquida — maximiza a proteção contra radiação e tem a chance de spawn mais rara na anomalia.
- Café da Manhã do Turista — melhora a proteção química, mas irradia o personagem.
- Infusória — fortalece a proteção química enquanto expõe à radiação.
- Kolobok — melhora a proteção química, mas simplifica a penetração de radiação.
- Espinho — aumenta ligeiramente a proteção contra radiação, pode ser comprado com o Barman em Rostok.
- Espinho de Cristal — melhora ligeiramente as características de proteção contra radiação.
- Fatias de Carne — aumenta a proteção química à custa de irradiação rara do personagem, cai de inimigos da Ilha Selvagem.
- Ouriço do Mar — aumenta o valor da proteção contra radiação.
- Filme — adiciona proteção química, mas afeta negativamente o nível de radiação.
- Mofo — aumenta ligeiramente a proteção química, acompanhado de irradiação leve.
- Elástico — aumenta significativamente a proteção contra radiação.
- Bolha — fortalece a proteção contra radiação.
- Chifre — ajuda a melhorar a proteção contra radiação, irradiando ligeiramente o personagem.
- Concha — melhora a proteção química, mas está sujeita à irradiação. Pode ser comprado com o Barman em Rostok.
- Slug — aumenta ligeiramente o valor de proteção contra radiação.
- Slime — aumenta a proteção contra radiação.
- Mica — melhora a proteção contra radiação.
- Cogumelo do Diabo — melhora significativamente a proteção química, mas expõe à radiação.
Artefatos Gravitacionais
- Pedra Quebrada — aumenta a proteção física e acelera o indicador de infecção por radiação.
- Broto — melhora a resistência, aumenta a proteção física e afeta o fundo de radiação.
- Redemoinho — melhora a resistência, adicionando proteção física e irradiando.
- Torção — melhora a proteção física à custa da exposição à radiação.
- Seixo — ajuda a aumentar a resistência, fortalece ligeiramente a proteção física e afeta negativamente o nível de radiação.
- Gravi — expande o tamanho do inventário, adicionando irradiação ativa.
- Peixinho Dourado — aumenta ligeiramente o peso que pode ser carregado e expõe a uma fraca influência de radiação.
- Coração de Pedra — afeta o peso que pode ser carregado e a quantidade de radiação emitida.
- Colofônia — melhora a resistência, piorando o fundo de radiação.
- Pedra de Sangue — aumenta o peso que pode ser carregado e adiciona à irradiação do personagem.
- Compasso — fortalece ao máximo a proteção física e causa irradiação, tendo a chance de queda mais rara de anomalias.
- Coroa — aumenta ligeiramente a resistência, aumenta um pouco a proteção física e irradia. Pode ser encontrado na ilha ao sul do acampamento do pântano.
- Cubo de Rubik — melhora a proteção física e reduz a proteção contra radiação.
- Medusa — melhora a proteção física, alterando os valores de irradiação.
- Planta Carnívora — adiciona peso de carga à custa de radiação.
- Estrela da Noite — melhora o tamanho do inventário, sacrificando um fundo de radiação estável.
- Primavera — adiciona peso de carga e expõe à irradiação.
Como Encontrar Artefatos Lendários em Stalker 2
O jogo apresenta seis artefatos únicos, cada um aparecendo em uma localização especial e concedendo habilidades únicas a Skif. Criamos uma seleção de guias detalhados onde você encontrará uma descrição detalhada de cada artefato e instruções passo a passo sobre como encontrá-los.
Outros guias
- Stalker 2: Felicidade para Todos - Guia
- Stalker 2: Tempos Sombrio Guia
- Frequência Morta: Guia de Missões de Stalker 2
- Stalker 2: Em Busca da Glória Passada Guia
- Como Localizar a Água Estranha: Guia de Artefatos Lendários para Stalker 2
- Stalker 2: Um Guia para um Incidente Menor
- Em Busca de um Milagre: Guia de Missões de Stalker 2
- Como Localizar a Flor Weir: Guia de Artefatos Lendários para Stalker 2
- O Ataque ao Duga: Guia de Missão de Stalker 2
- Stalker 2: Visões da Verdade Guia
-
Stalker 2: Felicidade para Todos - Guia -
Stalker 2: Tempos Sombrio Guia -
Stalker 2: Um Guia para um Incidente Menor -
Stalker 2: Em Busca da Glória Passada Guia -
Stalker 2: Visões da Verdade Guia -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl Travando, Erros de Envio e Problemas de Missão — Guia de Solução de Problemas -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl Guia de Monstros — Todos os Mutantes, Fraquezas e Como Derrotá-los -
Todos os Negócios com a Coruja: Guia da Missão Stalker 2 -
Guia de Todas as Armas em Stalker 2: Melhores, Únicas e Aqueles que Não Valem a Pena Melhorar













