“Sem Sangue e Sem Esqueletos”: Veja Como é a Versão Chinesa de Diablo 4
Artis Kenderik
Blizzard está se preparando para lançar Diablo 4 na China em 12 de dezembro, e como esperado, a versão local difere significativamente da original. Jogadores que tiveram acesso à demonstração por meio de pré-registro já relataram grandes mudanças visuais feitas para cumprir as regulamentações locais de conteúdo.
A maior mudança é a remoção completa do sangue. Em vez dos conhecidos respingos vermelhos, os jogadores agora veem uma poeira acastanhada ao atingir os inimigos. De acordo com as primeiras impressões, as cenas de combate agora parecem uma “versão sanitizada” da original — um tanto reminiscentes do port para SNES do primeiro Mortal Kombat, onde o sangue foi substituído por gotas de suor.
Além disso, todas as caveiras e esqueletos foram removidos ou substituídos. Um chefe importante — o enorme Esqueleto — foi reimaginado como um golem de pedra. Ícones de habilidades e itens não apresentam mais imagens de ossos ou caveiras. Até mesmo a habilidade “Tiro Perfurante”, que originalmente exibia caveiras, agora apresenta um novo ícone com tema de máscara. A criatura “Morte Errante”, que antes era feita de ossos e almas, também foi redesenhada como um monstro baseado em pedra — uma das mais impressionantes reformulações visuais nesta adaptação.
Embora a China não tenha uma lei explícita que proíba tal imagética, o lançamento de jogos ocidentais que apresentam violência, sangue ou temas ocultos deve ser aprovado pelos reguladores locais — e Diablo 4 passou por um longo processo de revisão para obter a aprovação.
Enquanto isso, a Blizzard lembrou os jogadores que dois eventos de impulso ocorrerão antes do final da Temporada 10, com uma nova campanha global programada para começar em dezembro.
Anteriormente, nós relatamos que os desenvolvedores insinuaram um novo anúncio durante o The Game Awards 2025 — provavelmente relacionado à próxima expansão.
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