Funcionário da Rockstar Afirma que Estúdio Tentou Reprimir Movimento Sindical Através de Demissões em Massa
Diana Golenko
A polêmica em torno das demissões recentes da Rockstar Games continua a crescer. Um usuário do GTAForums que afirma ser um funcionário do estúdio compartilhou alegações de que a última rodada de demissões da empresa foi um ataque direto ao seu movimento sindical interno.
De acordo com a fonte, a Rockstar demitiu 34 funcionários no Reino Unido e no Canadá na semana passada — sem aviso, explicação ou, alegadamente, qualquer justificativa legal. O autor anônimo, que diz temer represálias, afirma que os trabalhadores foram dispensados sob o pretexto de “má conduta grave”, supostamente por causa de mensagens postadas em um chat privado do Discord. No entanto, a empresa supostamente não conseguiu fornecer qualquer prova, e as demissões foram realizadas de maneira descuidada e degradante, segundo a fonte.
Na semana passada, meus colegas que estavam no estúdio foram contatados individualmente pelo RH para uma breve reunião amigável, sob a aparência amigável de "Ei, você está livre para uma rápida conversa?" Ao comparecer a essa reunião, eles receberam um envelope com uma carta curta informando que seu emprego havia sido encerrado por "má conduta grave" em relação a postagens feitas no Discord.
Para os trabalhadores remotos, o RH supostamente entregou a notícia por telefone. Um funcionário alegadamente sofreu uma crise de pânico durante a ligação — e os representantes do RH simplesmente desligaram.
Entre os demitidos estavam desenvolvedores experientes, artistas, animadores e programadores — alguns dos quais trabalharam na Rockstar por mais de 15 anos. Alguns estavam de licença médica ou licença parental na época, enquanto outros agora correm o risco de perder seus vistos de trabalho no Reino Unido.
A fonte enfatizou que o servidor do Discord em questão não continha discussões ou vazamentos sobre projetos da Rockstar — era usado exclusivamente para conversas relacionadas ao sindicato e ao ambiente de trabalho. De acordo com o autor, a medida foi uma “tentativa flagrante de destruir o sindicato.”
Uma semana antes das demissões, o movimento sindical havia alcançado o limite de 10% de funcionários do estúdio necessário para o reconhecimento oficial — um marco que teria permitido negociações formais com a administração sobre salários, horas extras e condições de trabalho. Dias depois, mais de trinta membros perderam seus empregos.
Aqueles de nós que são sortudos e permanecem por enquanto trabalham com medo! Com medo ao conversar uns com os outros na preparação do chá, temerosos de que somos os próximos da fila e que também somos facilmente dispensados, com muito medo de sair do estúdio e conversar (ou até mesmo reconhecer) nossos colegas do lado de fora protestando com medo de represálias. O moral no estúdio está no fundo do poço.
Os moderadores do GTAForums confirmaram que o autor da postagem está de fato afiliado à Rockstar Games, conferindo credibilidade ao seu relato. O fórum é conhecido por hospedar vários vazamentos precisos sobre os projetos da Rockstar no passado.
Juntamente com a declaração, o funcionário anônimo também compartilhou um link para uma arrecadação de fundos em apoio aos trabalhadores demitidos. O Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB) já anunciou planos para buscar ações legais e campanhas públicas para reintegrar todos os afetados.
Enquanto isso, Grand Theft Auto 6 foi oficialmente adiado para 19 de novembro de 2026 — um desenvolvimento que parece especialmente simbólico em meio a esta controvérsia.
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