Teste do Digital Foundry do Novo Modo de Economia de Energia do PS5 — A Sony Pode Estar Preparando o Caminho para um PS6 Portátil
Artis Kenderik
Os especialistas da Digital Foundry examinaram o novo modo de economia de energia adicionado na mais recente atualização do firmware do PS5. Embora ofereça pouco benefício prático para os jogadores no momento, analistas acreditam que a Sony está silenciosamente preparando o terreno para uma futura versão portátil do PS6.
O primeiro jogo testado foi Demon's Souls. No modo de economia de energia, a taxa de quadros é reduzida pela metade — 30 FPS em vez de 60 — enquanto mantém a resolução de 1440p. O que se perde? O consumo de energia cai drasticamente de 200W para 90W.
Para Days Gone, a Sony adicionou dois modos de energia — 60 FPS e 30 FPS. A escala de resolução foi ajustada, com taxas de quadros caindo para 45 em cenas pesadas e uma média em torno de 50 FPS. O consumo de energia, por sua vez, cai de 240W para apenas 110W.
Para contextualizar, dispositivos portáteis como o Steam Deck ou o próximo Switch 2 operam dentro de um envelope de energia de 10–15W. Os especialistas da Digital Foundry sugerem que a Sony está experimentando perfis de hardware reduzidos — talvez simulando uma CPU de 4 núcleos, largura de banda de memória reduzida e dependência de escalonamento de imagem. A GPU, tipicamente o componente que mais consome energia, poderia ser compensada no futuro através de escalonamento avançado e gerenciamento dinâmico de resolução.
Permanece incerto se o PS6 portátil da Sony funcionará como um console completo ou um dispositivo híbrido capaz de se conectar a uma TV, semelhante ao Switch e ao Steam Deck. De qualquer forma, esse experimento de economia de energia parece ser o primeiro passo nessa direção.
Anteriormente, nós reportamos que a Sony e a Tencent estavam considerando um projeto multiplayer de The Last of Us — um que nunca passou da fase inicial de planejamento.






