Techland continua a expandir seu jogo de ação zumbi Dying Light: The Beast. Em uma postagem recente no Pilgrim Outpost, o diretor da série Tymon Smektała compartilhou detalhes sobre as adições futuras, incluindo o caminho do desafio Call of the Beast, mecânicas do Novo Jogo+ e o novo Modo Pesadelo, que será adicionado no futuro.
De acordo com Smektała, alguns elementos do Pesadelo foram inspirados em jogos de terror icônicos, como Alien: Isolation e Resident Evil 3: Nemesis. Os desenvolvedores planejam tornar os inimigos mais imprevisíveis e adaptáveis, e também ajustarão o comportamento de mutantes particularmente perigosos.
Atualmente, estamos analisando cada um de nossos chefes para ver como podemos ajustar seus comportamentos para torná-los mais imprevisíveis. Além disso, também estamos considerando algumas melhorias interessantes para nossos inimigos Voláteis – essas são apenas intenções, então não quero prometer demais, mas estamos olhando para jogos como Alien: Isolation ou Resident Evil 3: Nemesis para inspiração.
A dificuldade Pesadelo será introduzida após o Novo Jogo+ e a adição dos Níveis Lendários. De acordo com o desenvolvedor, o objetivo deste novo modo não é apenas aumentar o dano dos inimigos, mas criar uma experiência de sobrevivência mais inteligente e realista, adicionando novas mecânicas e desafios para os jogadores.
Além disso, o caminho do desafio Call of the Beast continuará até 2026. Os jogadores podem desbloquear recompensas exclusivas participando de desafios comunitários, o primeiro dos quais exigiu que a base de jogadores cortasse coletivamente 60 milhões de membros de inimigos.
Anteriormente, Dying Light: The Beast recebeu um hotfix abordando correções solicitadas pelos jogadores. Nossa análise do jogo de ação zumbi está disponível aqui — o jogo recebeu respostas mistas.