Fumito Ueda, o diretor de jogo por trás dos clássicos cult Shadow of the Colossus e ICO, compartilhou suas opiniões sobre o estado atual da indústria de videogames. Em uma entrevista recente, Ueda disse que acredita que a era de mecânicas de jogo verdadeiramente únicas agora ficou para trás.
De acordo com Ueda, os desenvolvedores hoje estão menos focados em inventar mecânicas completamente novas e mais interessados em refinar e reimaginar as existentes, adicionando seu próprio toque pessoal. Ele enfatizou a importância do estilo visual e da narrativa original como os elementos-chave que tornam um jogo memorável.
Ueda também comentou sobre a T, o mais recente jogo do criador de Katamari Damacy, Keita Takahashi. Ele elogiou o jogo por não depender de mecânicas únicas, mas sim por colocar o foco em seus visuais e narrativa.
Enquanto isso, Ueda está trabalhando em seu próximo projeto na GenDesign. O jogo de ficção científica foi revelado pela primeira vez no The Game Awards 2024 e parece se inspirar em Shadow of the Colossus.
Ele também lembrou aos fãs que o filme de Shadow of the Colossus ainda está em desenvolvimento, com o diretor Andy Muschietti ligado ao projeto.