Zenless Zone Zero
Ação de RPG gratuita dos criadores de Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Em um futuro próximo, o mundo foi abalado por uma catástrofe: misteriosas... Saiba mais
Miyabi em roupa de dormir
Adiciona uma nova roupa de dormir para Miyabi.
Alternâncias:
- Roupa de dormir = CTRL 1;
- Top = CTRL 2;
- Saia = CTRL 3;
- Calcinha = CTRL 4;
- Suspensório = CTRL 5;
- Cabelo = CTRL 6;
- Cor principal = CTRL 7;
- Cor secundária = CTRL 8;
- Transparência da parte superior = CTRL 9;
- Transparência da saia = CTRL 0.
Para que os efeitos de transparência funcionem corretamente, é necessário desativar o Motion Blur:
- Configurações > Gráficos > Motion Blur;
- Defina como "Desativado". Nota: Motion Blur é a terceira opção a partir do final no menu de gráficos.
Ajuste de transparência:
Se você quiser alterar manualmente o nível de transparência:
- Abra o arquivo Miyabi.ini, que está na pasta ZMH-05, com um editor de texto;
- Vá para a linha 514;
- Altere os valores de blend_factor (0, 1 e 2);
- Valores recomendados variam de 0.5 a 0.9.
Nota: valores mais baixos de blend_factor aumentam a quantidade de artefatos visuais quando objetos transparentes se sobrepõem. Este problema é acentuado ao usar cores claras (infelizmente, este mod usa principalmente tons pastel x.x).
Добавляет новую ночнушку для Мияби.
Переключения:
- Ночнушка = CTRL 1;
- Топ = CTRL 2;
- Юбка = CTRL 3;
- Трусики = CTRL 4;
- Подвязка = CTRL 5;
- Волосы = CTRL 6;
- Основной цвет = CTRL 7;
- Вторичный цвет = CTRL 8;
- Прозрачность верха = CTRL 9;
- Прозрачность юбки = CTRL 0.
Чтобы эффекты прозрачности работали корректно, необходимо отключить Motion Blur:
- Настройки > Графика > Motion Blur;
- Установить значение "Отключено". Примечание: Motion Blur — третий с конца пункт в меню графики.
Настройка прозрачности:
Если вы хотите вручную изменить уровень прозрачности:
- Открыть файл Miyabi.ini, который находится в папке ZMH-05, с помощью текстового редактора;
- Перейти к строке 514;
- Изменить значения blend_factor (0, 1 и 2);
- Рекомендуемые значения — от 0.5 до 0.9.
Примечание: более низкие значения blend_factor увеличивают количество визуальных артефактов, когда прозрачные объекты накладываются друг на друга. Эта проблема усиливается при использовании светлых цветов (к сожалению, этот мод в основном использует пастельные оттенки x.x).
Links úteis: