Parece que estamos testemunhando um novo fenômeno: um projeto indie que surgiu do nada, mas que continua sendo um esforço solo e econômico. Essencialmente, trata-se de um jogo de tiro à moda antiga, com um vasto arsenal, jogabilidade frenética e desafiadora, sem sistema de níveis e sem regeneração de vida como nos consoles — o que significa que você só pode jogar até certo ponto, usando apenas sua habilidade motora fina e seus reflexos. O jogo é irregular em alguns pontos, principalmente na segunda metade; os chefes são derrotados simplesmente com uma enorme quantidade de poder de fogo... embora, se você for atingido, morrerá muito rapidamente, mesmo por inimigos comuns. Quanto à experiência, é como Serious Sam, só que ambientado no filme Brother 2. Leva de 4 a 6 horas para completar, ou 2 a 3 noites. Vale muito a pena o investimento, e desejo ao desenvolvedor todo o sucesso em seu crescimento rumo a um estúdio de jogos completo.