Zlodey (гость)
15 de agosto de 2024

Acho que o maior ponto forte do jogo (enquanto ainda está em demo) é a sua atmosfera. Você se sente tão imerso nos eventos que realmente aconteceram que chega a ser assustador. Junto com essa atmosfera opressiva, o excelente design de som faz você se borrar de medo a cada tiro inimigo, e quando eu estava sendo bombardeado por um morteiro, eu me encolhia em um canto, confuso e aterrorizado, esperando que acabasse. Os sons das armas, explosões e do ambiente são incrivelmente altos e não podem ser ajustados. E isso nem é um ponto negativo, pois adiciona ainda mais imersão e atmosfera.

Os gráficos são sólidos; eu não tenho um supercomputador, mas os pixels não estavam tão ruins.

Otimização - para um supercomputador, eu não esperava que rodasse suavemente em configurações altas. Houve apenas alguns travamentos durante a introdução/carregamento de fase.

Controles - padrão, surpreendentemente poucos botões para um jogo de tiro tático, e um toque duplo em R quase conveniente para recarregar. (Ele não responde; o primeiro toque em R verifica a munição e, às vezes, você precisa assistir à animação de inspeção do carregador.) Basicamente, tudo isso pode ser personalizado.

Jogabilidade - nada de especial para um jogo de tiro tático na demo. Não há equipamentos para personalização diversificada, mas existem classes com seus próprios equipamentos fixos.

História - Ainda não há uma, mas até mesmo o menu principal tem uma opção de modo história, então eles vão adicioná-la.

P.S.: Não escrevi em detalhes sobre nada além da atmosfera porque não tive muito tempo para jogar, mas já queria deixar uma avaliação.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Думаю что главная заслуга игры (пока она еще находиться в демке) -это атмосфера. Ты настолько сильно ощущаешь себя в тех, произошедших на самом деле событиях, что становиться жутко. Вместе с этой давящей атмосферой, отличный саунд-дизайн заставляет обсираться после каждого выстрела врага, а если меня начинали обстреливать из миномета, я растерянный и жутко напуганный забивался в угол и ждал когда это быстрей закончиться. Звуки оружия, взрывов и окружения очень громкие и их нельзя отдельно настроить. И это даже не полноценный минус, ведь это делает еще больше погружения и атмосферы.

Графика- добротная, у меня не суперкомпьютер, но глаз пиксели не кололи.

Оптимизация- к суперкомпьютеру, не ожидал что у меня нормально будет играться на высоких настройках, пара фризов было только при заставке/загрузке уровня.

Управление- стандартное, кнопок, на удивление для тактикульщины не много, чуть не удобная перезарядка на двойное нажатие R. (работает не отзывчиво, на первое нажатие R проверяет патроны и иногда приходиться смотреть анимацию осматривания магазина) В принципе все это можно настроить.

Геймплей- ничего особого для тактического шутера в демке, снаряжение для разнообразной настройки отсутствует, но есть классы со своим собственным, фиксированным снаряжением.

Сюжет-ПОКА ЧТО его нет, но даже в главном меню есть выбор сюжетного режима, так что завезут.

P.S. Про что-то кроме атмосферы подробно не написал, т.к. не успел много наиграть, но уже захотелось оставить отзыв.

Jogabilidade
7.7 / 10
Gráficos
7.5 / 10
Controle
8 / 10
Som e música
9.5 / 10
Атмосфера
9.5 / 10
8.5
Comentários 0