Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift — реалистичный гоночный симулятор с видом от первого и от третьего лица в популярной серии Need for Speed. Игра является... Saiba mais
Avaliações dos jogadores Need for Speed: Shift
Todos os comentários Need for Speed: Shift
И так первый SHIFT — революционная игра в серии NFS. Это был единственный NFS, в котором делали упор только на управление и на легальные гонки (не беря во внимание ProStreet). В данном случае качество поведения авто, их повреждения и окружающую локацию. Много-го рассказать не смогу, потому что это нужно понять самому, поиграв в неё. скажу только, что огромное количество лицензионных тачек с возможностью тюнинга. Советую по-играть.
Игра отличалась от остальных игр серии отсутствием ставших такими родными уличных гонок. Было интересно поиграть в нее просто потому, что это совсем другая NFS, неизведанная и необычная. А на деле все оказалось не так красочно, хотя довольно неплохо.
К плюсам игры стоит отнести хорошую графику, большое разнообразие автомобилей, гонок и различных трасс. Минус — это не NFS. Это просто хороший гоночный симулятор, который с легендарной серией имеет общее только название. Любители гоночных симуляторов оценят.
O jogo é perfeito, tinha potencial, que foi incorporado ao segundo jogo, mas o potencial de simulador de corrida da EA Games foi desperdiçado porque não havia mais simuladores de corrida. O segundo Shift não superou os padrões do primeiro Shift. Para fazer jogos tão bons, a EA Games teve que atrair, digamos, trazer a Slightly Mad Studios, e esse estúdio definitivamente fez um trabalho fantástico. Embora ProStreet não fosse tão focado em simuladores de corrida, ProStreet tinha muito do que Shift tinha. Os carros eram essencialmente os mesmos. Mas os gráficos mudaram significativamente em Shift. O último jogo da série antes de Shift foi Undercover, que foi elogiado ou humilhado por sua jogabilidade e gráficos, que eram atrozes. Bem, o próximo jogo da série foi Nitro, que também foi pior, mas… Ler na íntegra
Игра идеальная, у игры есть потенциал, который был вмещён во вторую часть, но потенциал в автосимуляторах у EA Games был слит в унитаз, так как автосимов больше не было. Второй Шифт не превысил планку первого Шифта. Что бы так хорошо делать игры, EA Games пришлось заманить, ой, взять себе в команду Slightly Mad Studios, и эта студия сделала всё определённо на ура. Если ProStreet был не с таким упором в автосим, в ПроСтрите было мало того что было в Шифте. Машины впринципе были такими же. Но графика сильно изменилась в Шифте. Последняя игра в серии до Шифта была Undercover, которая прославилась или же унизилась своим геймплеем и графикой, которая была отвратительная. Ну, а следующая игра в серии была Нитро, которая было тоже хуже, но это можно обьяснить то что она вышла на Wii и Nintendo DS… Ler na íntegra