Jogos Клеть Todos os comentários Avaliação de MrProRock(33RU)
A avaliação foi escrita quando o jogo ainda estava em desenvolvimento.

No momento, é uma cópia bem vazia de um jogo de voo. Será interessante ver como o projeto estará daqui a alguns anos.

Alternativamente, poderíamos adicionar opções de saque, como vasculhar sacos de lixo — adicione uma ferramenta de afiar para abri-los imediatamente, em vez de perder tempo manualmente, como abrindo portas herméticas. Além disso, saquear latas de lixo — elas ficam lá paradas sem fazer nada mesmo. Adicione um recipiente vazio (ou simplesmente não jogue fora os usados ​​que encontrar), para que você possa correr por aí com ele e saquear barris, que também estão cheios deles, com uma chance extremamente baixa de coletar combustível.

E agora toda a jogabilidade se resume a correr pelos pisos/corredores e salas em busca de garrafas (que você pode usar para ressuscitar um camarada ou desarmar minas e armadilhas). 4 tipos de inimigos que não representam nenhuma ameaça: cogumelo — forte, mas lento. Olho e lesma — Eles apenas atrasam o herói, não entendo o que mais é perigoso. O NPC rouba o tanque de gasolina, mas não ataca e está literalmente pedindo para apanhar.

Voltando ao saque, mencionei as garrafas. Agora vou mencionar a chave inglesa — ela pode ser usada para desarmar minas e armadilhas, e você pode levar as minas com você depois. O ancinho é como uma lança: dano baixo, longo alcance. As engrenagens são necessárias para melhorar o elevador e o scanner dentro dele (aliás, não pensei em usá-las no tanque de combustível, talvez ele também precise/possa ser melhorado).

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