Criar

O jogo foi um grande sucesso. Tornou-se mais diversificado, vibrante, de melhor qualidade e mais detalhado. A ideia de construção de bases foi a única coisa que eu não gostei muito no início, mas adiciona um toque único à jogabilidade.

Contratar personagens tornou-se muito útil. No começo, eu jogava sozinho, mas me sentia um pouco solitário. É uma história diferente com personagens que às vezes conversam, oferecem dicas e são parte integrante da trama. E você pode obter todos os tipos de bônus deles (de comida a produtos químicos).

O recorde de New Vegas em horas jogadas, missões concluídas e missões principais foi completamente quebrado. É ótimo que, depois de terminar o jogo, possamos continuar aproveitando este mundo aberto cheio de segredos e lugares inexplorados.

E para aqueles que fizeram um save separado no local responsável pelas escolhas da história, é possível rejogar a história em uma direção diferente.

10 tampas de Nuka-Cola de 10.

PS: Será que desta vez haverá um mod com texturas em HD? Só o tempo dirá.

Bem, quase um ano depois, gostaria de acrescentar algumas palavras sobre os DLCs.

Finalmente decidi comprar o passe de temporada na promoção, e valeu a pena. E valeu a pena apenas graças às grandes expansões Far Harbor e Nuka-World, e uma pequena Automatron, e só. O resto é para entusiastas de construção, sobre o qual não falarei.

Far Harbor me lembrou o mundo de Lovecraft, especificamente Innsmouth, com suas ruas sombrias, neblina e personagens e monstros misteriosos. Um mundo enorme para explorar e várias novas missões farão você mergulhar neste novo mundo.

Conhecemos os Filhos do Átomo, uma seita adoradora da radiação em um bunker de submarino nuclear, aguardando a Grande Divisão, que pode muito bem acontecer. Os personagens de Far Harbor são os habitantes desesperados de uma ilha outrora próspera, forçados pela névoa a se refugiarem em uma baía onde sobrevivem ao ataque de monstros de névoa. Acadia é uma cidade de sintéticos, que guarda seus próprios segredos, ocultos até mesmo do líder da sociedade, e que devem ser descobertos para decidir o destino de toda a ilha.

Nuka-World reuniu três gangues de saqueadores, unidas por um chefe principal que repentinamente decidiu traí-los. Agora você é o chefe e, sob seu comando, organizamos incursões de saqueadores em diversos territórios, seja o parque do futuro – Starlight – ou o zoológico onde mutantes sinistros e impiedosos eram criados. Vamos em frente e conhecer o Reino, onde o Mago-Ghoul está no comando, tendo transformado o que antes era um parque infantil em uma abundância de criaturas de sua espécie. Também não vamos negligenciar a Commonwealth e estaremos firmes em nossos próprios territórios. No fim das contas, ou as gangues viverão em paz, ou faremos uma revolução, lutaremos e libertaremos este mundo dos opressores das classes mais baixas. Nesta expansão, você quase sempre precisa prestar atenção a todos os detalhes, caso contrário, seu interesse pode se dissipar com a frase "que se dane".

Algumas palavras sobre Automatron. Um pequeno DLC que adiciona a capacidade de construir robôs pode agradar a muitos, mas algumas missões foram suficientes.

No final, a temporada se justificou plenamente; Far Harbor ficou, como esperado, magnífico. 10 caranguejos-eremitas de 10! Nuka World é menos interessante, mas ainda assim, 8 crânios de saqueadores de 10. É difícil perceber o Automatron como algo grande, então são apenas 7 robôs malucos de 10.

PS: Ok, algumas palavras sobre os DLCs restantes. Em um deles, onde encontramos o novo 88º Vault-Tec, adotamos uma abordagem bastante humorística para testes em humanos: alguns fazem os indivíduos de teste explodirem, outros pararem de comer e outros ainda... bem, sem spoilers. Em outro, podemos domesticar tudo, desde pequenos animais até Deathclaws selvagens. E você pode atrair saqueadores para suas armadilhas com Super Mutantes. As Oficinas restantes oferecem a oportunidade de decorar seus espaços de convivência de forma mais vibrante.

Resumindo, dou ao produto inteiro uma nota de 9 Nuka-Cola de 10.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.

Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).

Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.

А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюжетном выборе месте, можно и проиграть сюжет и в другое русло.

10 крышечек нюка-колы из 10-ти.

PS: выйдет ли в этот раз мод с HD текстурками? Время покажет.

Чтож, спустя почти год хотелось бы добавить ещё пару слов о ДЛЦ’шках.

Решил таки взять сезонку по скидке и оно того стоило. А стоило оно того лишь благодаря большим дополнениям Far Harbor и Nuka-World, и неольшому Automatron’у, и пожалуй всё. Оставшиеся для любителей строительства, о которых говорить не буду.

Far Harbor напомнил мир Лавкрафта, конкретно Иннсмаут с его мрачными улочками, туманом, мутными персонажами и монстрами. Огромный мир для исследования, куча новых квестов заставят погрузиться в этот новый мир.

Нас ждёт общество Детей Атома, секты, поклоняющейся радиации в бункере с атомной подводной лодкой, ждущие Великого Деления, которое вполне может произойти. Персонажи Фар Харбора – отчаявшееся жители былого, полноценно-цветущего острова, гонимые туманом в бухту, где выживают от натиска туманных монстров. Акадия – город синтов, в котором происходят свои тайны, скрытые даже от предводителя общества, скрытые им же, которые придется найти и решить судьбу всего острова.

Nuka-World собрал в себе три банды рейдеров, которые объединены в себе главным боссом, которого вдруг решили предать. Теперь босс это Вы, под нашим началом устраиваем рейдерские захваты разных территорий, будь то парк будущего – Звёздный Свет, или зоопарк, в котором когда то были выведены зловещие мутанты, не знающие пощады. Пройдём дальше и встретим Королевство, где заведует Гуль–волшебник, превратившей некогда детский парк в обилие себе подобных. Содружество тоже не оставим без внимания и там пройдём рейдерским башмаком по нашим же территориям. В итоге либо банды будут жить в мире между собой, либо устроим революцию, дадим бой и освободим этот мир от угнетателей низшего населения. В этом дополнении нужно почти всегда искать всякие детали, иначе интерес может заглохнуть на фразе “ну его нафиг”.

Про Automatron пару слов. Небольшое ДЛЦ, добавляющее нам возможность строить роботов, многим может понравиться, однако пройти пару квестов хватило.

В итоге сезонка себя полностью оправдывает, Фар Харбор получился, как и ожидалось – шикарным. 10 крабов-отшельников из 10’ти! Нюка Ворлд менее интересный, но тем не менее 8 рейдерских черепов из 10’ти. Аутоматрон сложно воспринимать, как нечто большое, по сему только 7 свихнувшихся роботов из 10’ти.

PS: ладно, пару слов об оставшихся ДЛЦ’шках. В одном, где находим новое 88-е убежище Vault-Tec довольно с юмором подходим к испытаниям на людях, от одних подопытные взрываются, другие перестают есть, третьи… так, без спойлеров. В другом мы можем одомашнивать от мелких животных, до диких Когтей смерти. Ну и рейдеров можно заманивать в свои ловушки с Супермутантами. Остальные Воркшопы с возможностью более ярко устраивать свои жилые места.

Подытожив, весь продукт в целом и общем оцениваю в 9 Ядер-Кол из 10’ти.

9.2
Comentários 0