Os controles dos personagens são extremamente inconsistentes. Adoro jogos de plataforma e já joguei todos os jogos interessantes do gênero, e nunca tive esse problema em nenhum deles. O personagem corre ao longo de uma parede ou não, ou se agarra a uma escada ou cano, ou não. Existem inúmeras situações em que você quer descer, mas o personagem sobe, e em uma multidão de inimigos, especialmente sob uma maldição, um movimento errado significa morte e um recomeço do zero. E um movimento errado acontece porque você pretendia fazer uma coisa e pressionou a sequência correta de botões, sem cometer erros, mas o personagem ainda faz outra. Se Hollow Knight, por exemplo, tem seções de saltos de cair o queixo em espinhos, então os controles dos personagens correspondem. Aqui, os controles dos person… Ler na íntegra