Jogos Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising Arquivos Treinadores Treinador (+33) [1.0]

Treinador (+33) [1.0]

  • Autor:
    ken22265, Inactive_
    Adicionado:
    Tamanho:
    412.14 kB
    Data:
    8 de janeiro de 2025, 11:12
    Downloads:
    1124

    Para ativar o treinador, pressione no menu principal {Ctrl+ `}, não é possível ativar o treinador em modo de combate. Defina o modo de compatibilidade com Win 7 (se necessário).

    • {Ctrl + F1} — Adiciona 100000 créditos;
    • {Ctrl + F2} — Energia infinita;
    • {Ctrl + F3} — Pontos de melhoria infinitos;
    • {Ctrl + F4} — Desbloquear todos os protocolos secretos;
    • {Ctrl + F5} — Construção instantânea (mover o cursor do mouse sobre um edifício inimigo também acelerará sua construção);
    • {Ctrl + F6} — Recarga instantânea de habilidades, protocolos e superarmas;
    • {Ctrl + F7} — Proibir o uso de habilidades, protocolos e superarmas contra o inimigo;
    • {Ctrl + F8} — Escalonamento ilimitado;
    • {Ctrl + F9} — Dissipar a névoa da guerra;
    • {Ctrl + F10} — Proibir o inimigo de construir edifícios;
    • {Ctrl + F11} — Todas as tropas selecionadas do jogador se tornam invulneráveis (todos os objetos na tela, com o modo de exibição de indicadores de saúde ativado {Shift + Espaço});
    • {Ctrl + F12} — A saúde das unidades/edifícios inimigos é reduzida a um (todos os objetos na tela, com o modo de exibição de indicadores de saúde ativado {Shift + Espaço});
    • Insert — Aumentar o financiamento, no modo "Competição", em 500000;
    • Home — Alterar o tempo médio, no modo "Competição", para 9999:59;
    • { P } — As tropas selecionadas recebem classificação de elite;
    • { - } — Aumentar a velocidade da unidade;
    • { = } — Retornar a unidade à velocidade normal (o jogo pode travar);
    • Page Up — Parar a unidade selecionada no lugar;
    • Page Down — Retorna a capacidade de se mover;
    • { [ } — Tornar unidade/edifício invulneráveis;
    • { ] } — Reduzir a saúde da unidade/edifício a um;
    • { \ } — Restaurar a vida original da unidade/edifício (anula as duas funções anteriores);
    • { ; } — Dá munição ilimitada às unidades selecionadas;
    • { O } — A unidade/edifício selecionado passa a ter controle temporário (pode falhar às vezes);
    • Delete — Mata a unidade/edifício selecionado;
    • { , } — Nível máximo de ameaça;
    • { . } — Remover nível de ameaça;
    • { / } — A escala de ameaça retorna ao estado padrão;
    • { ' } — A mina selecionada restaura o minério;
    • { L } — Edifícios podem ser construídos fora dos limites da base;
    • { K } — Obter MCV de todas as três facções;
    • { J } — Criar 8 unidades de elite, com o identificador especificado;
    • { I } — Copiar a unidade/edifício selecionado.

    Explicação sobre a função de criação de unidades { J }:

    • No treinador, por padrão, está especificada a unidade 0x6586A5A0 (Yuriko Omega).
    • Para alterar, é necessário inserir um novo identificador (encontrado no arquivo RA3-UnitID).
    • Por exemplo ID criogenista da Aliança — 0xEA8F676B. Para criá-lo, é necessário alterar no próprio treinador ID 0x6586A5A0 para 0xEA8F676B.
    • Agora, ao pressionar { J } serão criados 8 criogenistas.

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