O protagonista, um gato marinheiro doce e corajoso, parte desta vez em busca de artefatos ameaçados de extinção para salvar seu mundo do desastre... Saiba mais
Adicionar Menu de Teclas de Atalho — adicionar menu de teclas de atalho.
CT:
Salvar Estados das Caixas de Seleção — salvar estados das caixas de seleção;
Notas:
Se salvo, os estados das caixas de seleção podem ser restaurados quando o CT for iniciado na próxima vez. — se salvo, os estados das caixas de seleção podem ser restaurados na próxima vez que o CT for iniciado.
Se forem variáveis, os valores também são salvos. (suporta Permitir Aumento / Diminuição) — se forem variáveis, os valores também são salvos. (suporta Permitir Aumento / Diminuição);
Carregar Estados das Caixas de Seleção — carregar estados das caixas de seleção;
Expandir Todos os Cabeçalhos — expandir todos os cabeçalhos
Verificar Atualizações — verificar atualizações;
Copiar Log para a Área de Transferência — copiar log para a área de transferência;
Nota: Por favor, use isso para melhor relatório se as opções não estiverem disponíveis. — nota: por favor, use isso para um melhor relatório se as opções não estiverem disponíveis.
Campo:
Multiplicador de Velocidade de Movimento — multiplicador de velocidade de movimento;
vezes — vezes;
Multiplicador de Velocidade do Navio — multiplicador de velocidade do navio;
vezes — vezes.
Combate:
Saúde Ilimitada — saúde ilimitada;
Saúde do Navio Ilimitada — saúde do navio ilimitada;
Mana Ilimitada — mana ilimitada;
Nenhuma Bala Consumida — balas não são consumidas;
Nenhuma Bola de Canhão Consumida — bolas de canhão não são consumidas;
Multiplicador de Dano — multiplicador de dano;
vezes: jogador — vezes: jogador;
vezes: inimigos — vezes: inimigos;
Multiplicador de XP Ganha — multiplicador de XP ganho;
vezes — vezes.
Menu:
Modificador de Dados de Equipamento — modificador de dados de equipamento;
Equipamento — equipamento;
P->Valor da Escala de Nível — P->valor da escala de nível;
_valor Atual — _valor atual;
_valor Máximo — _valor máximo;
P->Dados do Item de Equipamento — P->dados do item de equipamento;
P->nome do Item — P->nome do item;
P->Configuração de Arma — P->configuração de arma;
distância de Mira Automática — distância de mira automática;
distância de Carga Magnética — distância de carga magnética;
ângulo de Mira Automática — ângulo de mira automática;
usar Efeitos de Projétil — usar efeitos de projétil;
P->_dano — P->_dano;
fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
estatística base — estatística base;
valor de crescimento — valor de crescimento;
valor de incremento — valor de incremento;
incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
P->saúde — P->saúde;
fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
estatística base — estatística base;
valor de crescimento — valor de crescimento;
valor de incremento — valor de incremento;
incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
P->ataque — P->ataque;
fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
estatística base — estatística base;
valor de crescimento — valor de crescimento;
valor de incremento — valor de incremento;
incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
P->magia — P->magia;
fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
estatística base — estatística base;
valor de crescimento — valor de crescimento;
valor de incremento — valor de incremento;
incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
P->defesa — P->defesa;
fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
estatística base — estatística base;
valor de crescimento — valor de crescimento;
valor de incremento — valor de incremento;
incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
P->descrição da Habilidade Passiva — P->descrição da habilidade passiva;
é Arma Longa — é uma arma longa;
custo base de Upgrade — custo base de upgrade;
multiplicador de Custo Base de Upgrade de Incremento — multiplicador de custo base de upgrade de incremento;
capacidade de Munição da Arma — capacidade de munição da arma;
duração de Recarga de Bala da Arma — duração de recarga de bala da arma;
duração de Recarga de Carregador da Arma — duração de recarga de carregador da arma;
Maximo de Bônus de Munição da Arma — máximo de bônus de munição da arma;
bônus Especial de Munição da Arma — bônus especial de munição da arma;
Modificador de Dados de Feitiço — modificador de dados de feitiço;
Feitiço — feitiço;
P->Valor da Escala de Nível — P->valor da escala de nível;
_valor Atual — _valor atual;
_valor Máximo — _valor máximo;
P->Configuração de Feitiço — P->configuração de feitiço;
custo base de Upgrade — custo base de upgrade;
multiplicador de Custo Base de Upgrade de Incremento — multiplicador de custo base de upgrade de incremento;
P->níveis de feitiço — P->níveis de feitiço;
P->[1] — P->[1];
P->nome do Feitiço — P->nome do feitiço;
P->descrição do Feitiço — P->descrição do feitiço;
tipo elemental — tipo elemental;
empilhável — empilhável;
limpar ao Receber Ataque — limpar ao receber ataque;
substituir Vibração de Entrada — substituir vibração de entrada;
efeito de Vibração de Entrada — efeito de vibração de entrada;
custo de mana — custo de mana;
P->[2] — P->[2];
P->nome do Feitiço — P->nome do feitiço;
P->descrição do Feitiço — P->descrição do feitiço;
tipo elemental — tipo elemental;
empilhável — empilhável;
limpar ao Receber Ataque — limpar ao receber ataque;
substituir Vibração de Entrada — substituir vibração de entrada;
efeito de Vibração de Entrada — efeito de vibração de entrada;
custo de mana — custo de mana;
P->[3] — P->[3];
P->nome do Feitiço — P->nome do feitiço;
P->descrição do Feitiço — P->descrição do feitiço;
tipo elemental — tipo elemental;
empilhável — empilhável;
limpar ao Receber Ataque — limpar ao receber ataque;
substituir Vibração de Entrada — substituir vibração de entrada;
efeito de Vibração de Entrada — efeito de vibração de entrada;
custo de mana — custo de mana;
Desenvolvedor:
Desbloquear Todo Equipamento — desbloquear todo equipamento;
Desbloquear Todos os Projetos de Navio — desbloquear todos os projetos de navio;
Atribuir Todos os Feitiços — atribuir todos os feitiços;
Atribuir Todos os Itens de Missão — atribuir todos os itens de missão.
variáveis
ouro — ouro;
cristal — cristal.
Como executar:
Abra o "Cheat Engine";
Clique em "Carregar" e selecione a tabela;
Clique em "Selecionar um processo para abrir" e escolha o processo desejado;