Jogos Cat Quest 3 Arquivos Tabelas Tabela para Cheat Engine [ATUALIZAÇÃO: 08.08.2024]

Tabela para Cheat Engine [ATUALIZAÇÃO: 08.08.2024]

  • Autor:
    DhaosCollider
    Adicionado:
    Tamanho:
    23.52 kB
    Data:
    9 de agosto de 2024, 13:36
    Downloads:
    91

    Funções e comandos:

    • CE:
      • Modo Compacto — modo compacto;
      • Modo Translúcido — modo semitransparente;
      • Adicionar Menu de Teclas de Atalho — adicionar menu de teclas de atalho.
    • CT:
      • Salvar Estados das Caixas de Seleção — salvar estados das caixas de seleção;
      • Notas:
      • Se salvo, os estados das caixas de seleção podem ser restaurados quando o CT for iniciado na próxima vez. — se salvo, os estados das caixas de seleção podem ser restaurados na próxima vez que o CT for iniciado.
      • Se forem variáveis, os valores também são salvos. (suporta Permitir Aumento / Diminuição) — se forem variáveis, os valores também são salvos. (suporta Permitir Aumento / Diminuição);
      • Carregar Estados das Caixas de Seleção — carregar estados das caixas de seleção;
      • Expandir Todos os Cabeçalhos — expandir todos os cabeçalhos
      • Verificar Atualizações — verificar atualizações;
      • Copiar Log para a Área de Transferência — copiar log para a área de transferência;
      • Nota: Por favor, use isso para melhor relatório se as opções não estiverem disponíveis. — nota: por favor, use isso para um melhor relatório se as opções não estiverem disponíveis.
    • Campo:
      • Multiplicador de Velocidade de Movimento — multiplicador de velocidade de movimento;
      • vezes — vezes;
      • Multiplicador de Velocidade do Navio — multiplicador de velocidade do navio;
      • vezes — vezes.
    • Combate:
      • Saúde Ilimitada — saúde ilimitada;
      • Saúde do Navio Ilimitada — saúde do navio ilimitada;
      • Mana Ilimitada — mana ilimitada;
      • Nenhuma Bala Consumida — balas não são consumidas;
      • Nenhuma Bola de Canhão Consumida — bolas de canhão não são consumidas;
      • Multiplicador de Dano — multiplicador de dano;
      • vezes: jogador — vezes: jogador;
      • vezes: inimigos — vezes: inimigos;
      • Multiplicador de XP Ganha — multiplicador de XP ganho;
      • vezes — vezes.
    • Menu:
      • Modificador de Dados de Equipamento — modificador de dados de equipamento;
      • Equipamento — equipamento;
      • P->Valor da Escala de Nível — P->valor da escala de nível;
      • _valor Atual — _valor atual;
      • _valor Máximo — _valor máximo;
      • P->Dados do Item de Equipamento — P->dados do item de equipamento;
      • P->nome do Item — P->nome do item;
      • P->Configuração de Arma — P->configuração de arma;
      • distância de Mira Automática — distância de mira automática;
      • distância de Carga Magnética — distância de carga magnética;
      • ângulo de Mira Automática — ângulo de mira automática;
      • usar Efeitos de Projétil — usar efeitos de projétil;
      • P->_dano — P->_dano;
      • fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
      • estatística base — estatística base;
      • valor de crescimento — valor de crescimento;
      • valor de incremento — valor de incremento;
      • incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
      • P->saúde — P->saúde;
      • fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
      • estatística base — estatística base;
      • valor de crescimento — valor de crescimento;
      • valor de incremento — valor de incremento;
      • incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
      • P->ataque — P->ataque;
      • fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
      • estatística base — estatística base;
      • valor de crescimento — valor de crescimento;
      • valor de incremento — valor de incremento;
      • incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
      • P->magia — P->magia;
      • fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
      • estatística base — estatística base;
      • valor de crescimento — valor de crescimento;
      • valor de incremento — valor de incremento;
      • incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
      • P->defesa — P->defesa;
      • fórmula de crescimento — fórmula de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Crescimento — tipo de cálculo de crescimento;
      • tipo de Cálculo de Incremento — tipo de cálculo de incremento;
      • estatística base — estatística base;
      • valor de crescimento — valor de crescimento;
      • valor de incremento — valor de incremento;
      • incremento de crescimento a cada X Níveis — incremento de crescimento a cada X níveis;
      • P->descrição da Habilidade Passiva — P->descrição da habilidade passiva;
      • é Arma Longa — é uma arma longa;
      • custo base de Upgrade — custo base de upgrade;
      • multiplicador de Custo Base de Upgrade de Incremento — multiplicador de custo base de upgrade de incremento;
      • capacidade de Munição da Arma — capacidade de munição da arma;
      • duração de Recarga de Bala da Arma — duração de recarga de bala da arma;
      • duração de Recarga de Carregador da Arma — duração de recarga de carregador da arma;
      • Maximo de Bônus de Munição da Arma — máximo de bônus de munição da arma;
      • bônus Especial de Munição da Arma — bônus especial de munição da arma;
      • Modificador de Dados de Feitiço — modificador de dados de feitiço;
      • Feitiço — feitiço;
      • P->Valor da Escala de Nível — P->valor da escala de nível;
      • _valor Atual — _valor atual;
      • _valor Máximo — _valor máximo;
      • P->Configuração de Feitiço — P->configuração de feitiço;
      • custo base de Upgrade — custo base de upgrade;
      • multiplicador de Custo Base de Upgrade de Incremento — multiplicador de custo base de upgrade de incremento;
      • P->níveis de feitiço — P->níveis de feitiço;
      • P->[1] — P->[1];
      • P->nome do Feitiço — P->nome do feitiço;
      • P->descrição do Feitiço — P->descrição do feitiço;
      • tipo elemental — tipo elemental;
      • empilhável — empilhável;
      • limpar ao Receber Ataque — limpar ao receber ataque;
      • substituir Vibração de Entrada — substituir vibração de entrada;
      • efeito de Vibração de Entrada — efeito de vibração de entrada;
      • custo de mana — custo de mana;
      • P->[2] — P->[2];
      • P->nome do Feitiço — P->nome do feitiço;
      • P->descrição do Feitiço — P->descrição do feitiço;
      • tipo elemental — tipo elemental;
      • empilhável — empilhável;
      • limpar ao Receber Ataque — limpar ao receber ataque;
      • substituir Vibração de Entrada — substituir vibração de entrada;
      • efeito de Vibração de Entrada — efeito de vibração de entrada;
      • custo de mana — custo de mana;
      • P->[3] — P->[3];
      • P->nome do Feitiço — P->nome do feitiço;
      • P->descrição do Feitiço — P->descrição do feitiço;
      • tipo elemental — tipo elemental;
      • empilhável — empilhável;
      • limpar ao Receber Ataque — limpar ao receber ataque;
      • substituir Vibração de Entrada — substituir vibração de entrada;
      • efeito de Vibração de Entrada — efeito de vibração de entrada;
      • custo de mana — custo de mana;
    • Desenvolvedor:
      • Desbloquear Todo Equipamento — desbloquear todo equipamento;
      • Desbloquear Todos os Projetos de Navio — desbloquear todos os projetos de navio;
      • Atribuir Todos os Feitiços — atribuir todos os feitiços;
      • Atribuir Todos os Itens de Missão — atribuir todos os itens de missão.
    • variáveis
      • ouro — ouro;
      • cristal — cristal.

    Como executar:

    1. Abra o "Cheat Engine";
    2. Clique em "Carregar" e selecione a tabela;
    3. Clique em "Selecionar um processo para abrir" e escolha o processo desejado;
    4. Escolha a opção desejada, marque a caixa.

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