Atualização 42.0.0 do Project Zomboid: Guia Detalhado com Detalhes e Mudanças Completas
Vladislav Sham
Em março de 2025, os desenvolvedores de Project Zomboid encantaram os jogadores com uma nova atualização para a ramificação instável da versão 42. Este patch trouxe inúmeras mudanças de equilíbrio e várias melhorias importantes que podem mudar radicalmente sua jogabilidade. Neste material, examinaremos minuciosamente as principais inovações e explicaremos como elas afetarão sua sobrevivência no mundo do apocalipse zumbi.
Principais Inovações da Versão 42.5.0
Usamos a versão instável 42.5.0 como base para o guia, pois oferece mais melhorias e correções.
Guaxinins
Os guaxinins são novos pequenos habitantes do jogo que adicionam uma nova dinâmica à jogabilidade. Apesar de alguns problemas menores ao escalar cercas, eles funcionam de forma bastante estável. É interessante observar como eles interagem com os abrigos dos jogadores: criando pilhas de lixo, roubando comida e até permitindo que sejam acariciados. No entanto, não se esqueça de que essas criaturas podem ser transformadas em um chapéu se você de repente precisar de um recurso adicional.
Panfletos
Cinco novos panfletos estão agora disponíveis para estudo, ajudando os jogadores a encontrar locais mais valiosos para coleta de recursos.
Armadura de Metal
A armadura de metal finalmente se tornou parte do jogo. Os desenvolvedores fizeram progressos significativos em pesquisas relacionadas à criação de armaduras a partir de sucata soldada e produtos de ferreiro. Receitas que estavam faltando, como a forja e a cabeça da pá, foram adicionadas ao jogo, expandindo significativamente as possibilidades de criação e permitindo que os jogadores se preparem melhor para os desafios do apocalipse zumbi.
Novos Biomas
Dois novos biomas — "Lago" e "Rio" — agora embelezam o mundo do jogo, adicionando variedade e novas oportunidades para exploração.
Mesas de Colheita de Alimentos
As mesas de colheita de alimentos agora estão focadas em plantas silvestres, ervas, insetos e culturas que produzem sementes. Isso é especialmente útil para proprietários de fazendas e estufas.
Artefatos
Uma nova categoria de artefatos apareceu no jogo — descobertas raras que podem ser encontradas fora das cidades. Isso adiciona emoção para caçadores de tesouros e exploradores.
Chaves de Fenda Improvisadas
Chaves de fenda improvisadas também foram adicionadas ao jogo, tornando-se disponíveis para fabricação. Este item serve como uma alternativa em mecânica e carpintaria, tornando-se uma ferramenta útil para jogadores que preferem reparos e construção.
Lenha
Feixes de lenha e lenha com pregos, que queimam significativamente mais tempo do que itens de madeira comuns, agora apareceram no jogo. Você pode cortar galhos ou troncos para obter lenha e também coletar lascas de madeira que serão úteis para acender uma fogueira.
Novas Receitas de Fabricação
Entre os novos itens de fabricação estão cálices de madeira esculpidos, uma faca improvisada feita de lâmina de facão, varas de madeira e metal de galhos. Receitas para processamento e forjamento de itens metálicos também foram adicionadas, incluindo o uso de joias de prata e ouro.
Moedas
Moedas de ouro e prata foram introduzidas no jogo, embora ainda não possam ser encontradas ou criadas. No entanto, elas podem ser usadas junto com sucata de ouro e prata para forjar chapas de ouro e prata, que se tornarão materiais de fabricação úteis.
Novas Funcionalidades
Além de novos itens e ferramentas, algumas funcionalidades também foram adicionadas ao Project Zomboid, como animações, comportamento animal, escalonamento da interface e mais. Saiba mais sobre todas as inovações nesta seção.
Suporte a Controladores
O suporte a controladores foi significativamente melhorado. Agora os jogadores podem usar funcionalidades adicionais, como janelas de fabricação, reboques de frango CS e ganchos para cortar carcaças. O suporte para bancadas de trabalho, sistemas de transferência de líquidos, panfletos e janelas de jornais também foi adicionado, tornando o jogo mais conveniente e acessível para todos.
Novas Animações
Novas animações e sons adicionam realismo ao jogo. Transições suaves de correr para mirar, sons de geradores funcionando, sentar em cadeiras e abrir/fechar portões de madeira tornam o mundo mais vivo. Até os sons de alimentar galinhas agora animam significativamente as fazendas.
Escalonamento da Interface
Agora, os elementos na barra lateral podem ser escalonados nas configurações. Isso é especialmente útil para usuários com alta resolução de tela.
Comportamento Animal
Os animais agora reconhecem corpos d'água, como rios, lagos e lagoas, e podem beber deles se estiverem em seu habitat. Recomenda-se construir cercados perto da água para simplificar o cuidado dos animais. Mudanças também foram feitas em seu comportamento: agora eles podem olhar ao redor, e seus hábitos alimentares se tornaram mais variados e realistas.
Som do Alarme do Carro
Uma nova propriedade de script foi adicionada que permite substituir o som de alarme padrão por qualquer outro. Se um som personalizado não for especificado, a buzina regular será usada.
Coletores de Chuva
Coletores de chuva podem se encher de água mesmo que o jogador esteja fora de seu abrigo. Anteriormente, mods eram necessários para isso, mas agora não são mais necessários. No entanto, ainda não está claro se essa mudança se aplica a bebedouros de gado.
Melhoria da Fogueira
As fogueiras têm capacidade aumentada, permitindo o uso de baldes para purificação de água, tornando esse processo mais conveniente.
Mudanças no Abate de Animais
A qualidade e a quantidade de carne agora se deterioram com o tempo após a morte do animal. Se a carcaça for deixada por muito tempo, a carne pode estragar. Além disso, matar um animal com um veículo agora resulta em menos carne sendo obtida e de qualidade inferior.
Novas Habilidades
Um patch com correções de bugs também foi lançado após a atualização principal. Ele adicionou três novas habilidades:
- Pedreiro: Fornece dois níveis em alvenaria.
- Inventor: Reduz os requisitos de nível de habilidade para pesquisa.
- Artífice: Fornece um nível em fabricação de vidro e cerâmica.
Mudanças de Balanceamento
O patch inclui várias mudanças na obtenção de experiência, que podem afetar o nível das habilidades:
- Alvenaria: Agora fornece mais experiência na habilidade de alvenaria, tornando esse processo mais benéfico para o desenvolvimento do personagem.
- Blocos de Pedra: Requerem o primeiro nível de alvenaria para serem criados, e a experiência que eles dão corresponde ao nível de habilidade necessário.
- Rodas e Bigornas de Pedra: Agora têm um segundo nível de dificuldade, simplificando o nível da habilidade de alvenaria.
- Pescaria: Agora fornece experiência na habilidade de açougueiro em vez de culinária, tornando o processo mais lógico.
- Itens de Pesquisa: A experiência pelo uso deles foi completamente removida.
- Dicas de Armas: Se uma arma não fornece experiência em uma determinada habilidade, uma dica de aviso aparece para que os jogadores possam ajustar suas ações e não perder tempo.
- Construção de Lajes: Agora dá mais experiência—uma média de 10 pontos por nível de habilidade. Essa mudança incentiva os jogadores a se envolverem na construção em vez de desmontar objetos.
Essas mudanças visam melhorar o balanceamento e a funcionalidade das habilidades em níveis iniciais, além de simplificar o nível de certas habilidades.
Mudanças de Armas
Mudanças foram feitas no equilíbrio de armas feitas à mão e primitivas:
- Fabricar armas se tornou mais difícil para refletir melhor seu status como itens rudimentares feitos à mão. Isso torna sua criação mais exigente e apropriada ao seu papel no jogo.
- Pás de madeira foram enfraquecidas, tornando-as menos eficazes e incentivando os jogadores a buscar ferramentas mais confiáveis.
- Criar grandes machados de pedra ou ferramentas de pedra especiais agora requer mais recursos ou um nível de habilidade mais alto.
Edifícios Saqueados
Mudanças em edifícios saqueados:
- Janelas no andar térreo agora permanecem sempre destrancadas, permitindo que os jogadores entrem no edifício mesmo que outras entradas estejam indisponíveis.
- Portas e janelas no primeiro andar frequentemente serão destruídas, servindo como um sinal claro de que o edifício já foi saqueado.
- Detritos e corpos agora aparecem ao redor dos edifícios, adicionando realismo e indicando atividade de saqueadores.
- O saque de andares de porão agora diminui proporcionalmente ao número de níveis subterrâneos, tornando os níveis inferiores mais seguros e menos esgotados.
Novo Surgimento de Itens
Marretas agora podem ser encontradas em celeiros de fazendas, garagens e até mesmo no porta-malas de alguns carros. Isso as torna mais acessíveis, e os jogadores não precisarão mais procurar por muito tempo para encontrar uma arma no início do jogo.
Buffs e Debuffs
Na atualização mais recente, os desenvolvedores reestruturaram a mecânica de buffs e debuffs. Se seu personagem atingir o nível máximo de humor ou infelicidade, realizar qualquer ação agora leva o dobro do tempo. Isso torna o gerenciamento de tais status mais importante do que nunca e exige que os jogadores adotem uma abordagem cuidadosa em relação à condição de seu personagem.
Correções de Bugs
Esta atualização inclui várias correções, e aqui estão algumas delas:
- Veículos: Adicionados sobreposições ausentes para vários modelos, eliminando inconsistências visuais.
- Sistema de Transferência de Líquidos: Corrigido um problema onde líquidos podiam se transformar em água.
- Machados de Pedra: Agora se desgastam ao cortar árvores, eliminando sua durabilidade infinita anterior.
- Sede do Personagem: Corrigido um bug onde o nível de sede podia se tornar negativo.
- Ovos Congelados: Agora descongelam corretamente, resolvendo o problema com seu uso.
- Recipientes: Corrigido um bug onde não estavam se enchendo com água da chuva.
- Dor: O valor máximo de dor agora é limitado a 100 em vez de 1, como era antes.
- Plantas Venenosas: Corrigido um bug onde cogumelos e frutas venenosas não tinham o rótulo apropriado.
- Personagem Preso: Corrigidos problemas onde personagens podiam ficar presos no lugar.
- Desempenho: Otimizados problemas relacionados ao inventário e a um grande número de itens no chão, melhorando a estabilidade geral do jogo.












